マイクロソフト:「Xbox ファンであるということは、すべてのデバイスでプレイすることに同意することを意味します」

数週間前に新しい広告キャンペーン「This is an Xbox」を実施して以来、Microsoft は Xbox ブランドの新しい哲学を徐々に導入してきました。これは今や非常に明確です。PC であろうと、あらゆるデバイスが Xbox コンソールになり得るということです。 、モバイル、ポータブル コンソール、ドングル、VR ヘッドセット、そしてユーモアと想像力を示すことで「弁当」を提供します。ブランドはボックス (Xbox ボックス) よりも強いというこの新しい戦略は、すべての Xbox ゲームを競合するコンソールでリリースしたいという願望からすでに始まっています。 『グラウンデッド』、『Sea of​​ Thieves』、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・エンシェント・サークル』などのゲームやその他のタイトルが PS5 に登場する中、最も熱心なファンはマイクロソフトの CEO、サティア・ナデラが始めたこの新しい指令にますます失望しています。

この新しいビジョンは、この期間中に再び叩きつけられました。マイクロソフトの年次株主総会これはビデオを通じて行われ、マイクロソフトの CEO が Xbox ファンであることの意味を再定義することができました。「遊ぶ喜びをどこへでも持っていきましょう」と同氏は、ゲーマーが Xbox タイトルをプレイできるデバイスが多数存在することについて言及した。「私たちは Xbox ファンであることの意味を再定義しています。すべてのデバイスで Xbox を楽しめることが重要です。」

ファラオ的な金額を購入したXboxは、オーラが強すぎて同じ土俵で競争しようとしないPlayStationの後ろを走ることに満足することはできなくなりました。ストリーミングの民主化とそれに伴うクラウド ゲームの普及により、Microsoft はこの絶え間なく進化するゲーム環境に自社を位置づけるつもりです。この戦略は Xbox コミュニティで非常に物議を醸しており、特にフィル スペンサーと彼のチームが作成した最新の取り組みでは裏切られたと感じています。クラシック コンソールがいつか消える運命にあるとしても、Microsoft はコンソール市場を放棄するつもりはありませんが、サティア ナデラ氏は Xbox のチームがこの分野で革新することを期待しています。