Murdered Soul Suspect: 次世代向けに設計された捜査ゲーム?

新しい PS4 と Xbox One だけでなく、古いマシンでもリリースされる予定の世代を超えたゲームの波の中で、『Murdered: Soul Suspect』は現在、プレイヤーを太陽の下で自分の居場所を見つけるよう誘惑しようとしています。 Dark Void や最近では Quantum Conundrum の開発で知られるアメリカのスタジオ Airtight Games が開発したこの最新タイトルは、プレイヤーが幽霊のような世界に閉じ込められた警察捜査官を演じるアクション/アドベンチャー ゲームとして提示されています。ジャンルのモデルをコピーすることに満足せず、開発者は革新的なゲーム メカニクスをテストすることで、何か新しいものに挑戦しています。ここでは、棚から棚へとジャンプしながら、どんな犠牲を払ってでも射撃するのではなく、捜査を解決することを考える必要があります。ロンドンのプレビューで見たように、本物の小さなシャーロック・ホームズになるのに十分です。


Airtight Games の次回作である Murdered: Soul Suspect を試すことができたのは、ロンドンでの約 2 時間のデモ セッション中にでした。これは、プレイヤーが超自然的な世界で捜査を解決しなければならないアクション ゲームです。私たちは、ゲームの最初の瞬間に自分の殺人を目撃する警部、ローナン・オコナーを演じますが、彼の幽霊は消える代わりに、最後の任務を達成するために地球に留まり、暗殺者の正体を暴きます。このシナリオは、映画『シックス・センス』と『シャーロック・ホームズ』の中間に位置し、それほどエキサイティングなものではなく、若干の既視感がある。とにかく、私たちはすぐに教師役を務める小さな女の子に会いました。後のチュートリアルでは、自分が黄昏と呼ばれる中間次元に閉じ込められていることがわかります。そこには、早死にした人々の幽霊が閉じ込められていることに気づきます。しかし、幽霊であることは楽しいことではありません。悪魔があなたのような失われた魂を探して黄昏をさまよっているからです。

そっと私を殺す

最初の捜査は、犯罪現場の分析から始まります。あなたの体は建物の窓から投げ出され、道路の真ん中に横たわっています。そこから事が始まります。具体的には、シーンを分析するには、特定の数の手がかり (進行状況をカウンターが警告) を見つけるだけでよく、その後、それを解釈する必要があります。手がかりは、目的の場所でボタンを押すだけで収集されます。また、幽霊としての新たなステータスにより、人々に憑依する能力など、新たな力も得ることができます。転生すると、彼らの視野や思考にアクセスできるようになり、特定の行動を彼らに強制することもできます。これにより、たとえば、2 人の間の議論の結果に影響を与えたり、目撃者に何か興味深いことを語らせることができます。 。すべての手がかりが収集されたら、あとはそれらを編集してフラッシュバックを表示するだけです。この最初の調査パートの後に、プレイの第 2 段階、かくれんぼパートが始まります。実際の目的は、私たちが救出されたアパートに行くことですが、そのエリアには悪魔が潜んでいるので注意が必要です。具体的には、ある地点から別の地点まで巡回するAIです。彼らがあなたに直面していることに気付いたら、あなたは発見されるでしょう。この場合どうすればよいでしょうか?それは非常に簡単です。悪魔があなたを見失ってしまうような隠れ場所、「夕暮れの折り目」を見つけてください。それに、せっかちなら後ろから敵を捕まえても問題なく殲滅できるだろう。アパートでは、さらなる犯罪現場が私たちを待っています。ここでも手がかりやメモを見つける必要がありますが、記憶を呼び起こし、特定の人々(攻撃的、怯えている、観察深い)の姿勢や行動から新しい手がかりを推測することもできるため、少し目新しいこともあります。

Airtight Games の最新タイトルが、捜査システムを中心とした爽快なゲームプレイを提供するために古典的なアドベンチャーから大きく逸脱しているとしても、『Murdered: Soul Suspect』には依然として大きな欠陥があります。」

Airtight Games の最新作が、捜査システムを中心とした爽快なゲームプレイを提供するために古典的なアドベンチャーから大きく逸脱しているとしても、『Murdered: Soul Suspect』には依然として大きな欠陥があります。 1 つ目はゲームのペースに関するものです。手がかりを探すために頭を悩ませるため、あまりダイナミックではありません。したがって、シナリオ上部分的に正当化されているとしても、悪魔狩りのシーケンスが中断されることは非常に歓迎されません。真剣な話、シャーロック・ホームズが 2 つの知的分析の間に少しバフィーのせん妄を起こしているのは、それがあまり自然ではないことを認めています。特に、これらのシーケンスはゲームやプロットに何も追加しないためです。隠れ場所となっている黄昏の襞を見るとすぐに、悪魔が近くを徘徊していることがすぐに分かります。だから特に強調する必要はなく、それを見つけ、ジグザグに進み、先に進みます。正直に言うと、ゲームの調和という点ではすでに優れていることがわかっています。もう 1 つの欠点は、調査システムが使いにくいことです。実際、犯罪現場で手がかりが見つからず、行き詰まってしまうことがあります。この状況から抜け出すには、すでに収集した手がかりを編集して、次の手がかりにアクセスできるようにする必要があります。絶対にそうではありませんが、ゲームにはこの機能を強調する要素はありません。そこで、まだアクセスできない要素を探すために、45 分をかけて隅々まで探索します。さらに、手がかりのヒットボックスは非常に小さいように思われるため、それらの一部を収集するには、完璧なキャラクターの配置と理想的なカメラの向きを組み合わせて、創意工夫の宝を展開する必要がある場合がありました。最後に、サイドクエストは特に残念に思えます。それは常に、最初に調査し、なぜ彼らがまだそこにいるのかを説明することによって、他の幽霊が黄昏から離れるのを助けることについてです。ただし、これらの調査は非常に迅速で、4 つまたは 5 つの基本的な要素を見つけ出すだけで取引が完了します。特にこれらのサイドクエストはストーリーから完全に独立しているため、忙しいことは何もありません。あなたに関係する事柄への言及でも、言及でも、何もありません。報酬がなければ、ゲームの寿命を延ばすという目的以外に、これらの代替ミッションの存在を正当化するのは難しくなります。

「死んだ人が見える」

したがって、『Murdered: Soul Suspect』は、従来のアクション/アドベンチャー ゲームのゲームプレイを根本的に変える興味深いコンセプトを持っていますが、ダイナミックではあるが面白くない悪魔狩りと、刺激的ではあるが緩慢な捜査の間で提供される二分法に囚われ、ゲームは自分の道を見つけるのに苦労します。 AirTight Games の最新タイトルは、優れたコンセプトに満ちており、タイトルの非常に乱雑な仕上がりを改善し、角度をより正確に定義することを条件に、プレイヤーにアピールするはずです。思考主体の捜査ゲームで悪魔狩りに意味はあるのか?幸いなことに、『Murdered Soul Suspect』は PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One で 6 月までにリリースされないため、開発者が大きな可能性を秘めたこのタイトルを改良する時間はまだあります。


私たちの期待レベル