少なくとも言えることは、エレクトロニック・アーツは最近一連の戦略的決定を行っているということだ。確かに、BioWare に作成を依頼した後、Dragon Age 4 はシングルプレイヤー専用ゲームです、持った後『Anthem Next』の開発中止、アメリカの出版社は今回、次回の『ニード・フォー・スピード』の発売を今年予定していたが、2022年に延期することを選択したと発表した。このことを私たちの同僚に確認したのはローラ・ミーレ自身でした。ポリゴン、バトルフィールド 6 が正当化されるインタビューの一部として。
」戦場の開発は順調に進んでいるとエレクトロニック・アーツのスタジオ責任者は断言する。昨年、チームは私たちが在宅勤務であることを承知の上で懸命に取り組んでいました。リモートで作業しながらゲームを開発するのは複雑で、DICE チームは少し疲れています。いずれにせよ、私たちは信じられないほどの可能性を秘めた素晴らしいゲームを持っています。」
追加する前に: "これは、Battlefield に何をもたらすかは言うまでもなく、Criterion と最初に話し合うことなしには下すことはできなかった決定です。彼らは Star Wars Battlefield の開発に参加しており、以前にも Battlefield で協力しており、DICE とも緊密な関係にあります。私は、これが彼らに良いことだけをもたらすと確信しています。」
いずれにせよ、そう考えると、エレクトロニック・アーツがコードマスターズを買収、英国の開発者は今年末にレースゲームをリリースするという使命を持っているため、次のニードフォースピードの延期は感じられるべきではありません。