パーフェクト ダーク: 混沌とした開発、スタッフの半数が退職、マネージャーが標的に

思い出してください、つい昨日のことですが、パーフェクト ダーク リブート版のゲーム ディレクターであるダン ニューバーガー氏が昨年 2 月にその職を辞任したことがわかりました。。彼の最近更新された LinkedIn プロフィールによって伝えられた情報には、より重要な問題、つまりプロジェクトの思想家たちの大規模な流出が隠されているように見えました。実際、ダン・ノイバーガー氏の退任は、ゲームのリードデザイナーであるドリュー・マレー氏は数か月前に辞任し、自身のスタジオであるインソムニアックゲームズに復帰した。要所でのこの二人の出発は、実は森を隠す木に過ぎなかった。確かに、The Initiative スタジオの特定のメンバーと話をした VGC の同僚によると、、少なくとも 34 名が辞任しましたが、全員がプロジェクトの非常に重要な役職についていました。ゲーム ディレクター、レベル デザイナー、芸術監督、チーフ アニメーター、そして脚本家さえも、このパーフェクト ダークの開発は混沌としていると言うだけで十分です。
クリスタルダイナミクス(とマイクロソフト)のせい?

VGC が伝えたコメントによると、これらの大規模な離脱は、他の FPS とは異なることを目指すこの FPS の設計においてビデオ ゲームのベテランをサポートするために Microsoft からの委託を受けて開発中の Crystal Dynamics スタジオの到着に対する当然の反応であるとのこと。確かにエゴの争いだが、匿名で証言することに同意した元従業員らによると、生産の方向性についても懸念があるという。チームに対して影響力を持たないように見えるプロジェクトマネージャーに自分の意見を聞いてもらうのは確かに難しいでしょう。 Microsoft で他の同様のプロジェクトがすでに行われていることを知っていると、この内部抗争ではあまり役に立たない Microsoft からの反応の欠如に驚く人もいますが、このケースは孤立したものではありません (例: Sea of​​ Sea では珍しい)泥棒)。その結果、現在、The Initiative スタジオの従業員数は 50 名ですが、この『Perfect Dark』のリブートのような野心的なプロジェクトを開発するには明らかに不足しています。欠員があり、Crystal Dynamics が開発を主導していると思われるため、シナリオとゲームプレイの両方でゲームの方向性が大きく変更されることが予想され、再起動のリスクも伴います。 Microsoft が 2018 年にこのスタジオを設立し、公式発表が 2020 年に行われたと知ったとき、私たちは明らかにゲームの登場を見る準備ができていません...