のん、EVOの買収1 年ちょっと前の出来事は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントによる単なる PR 活動ではありませんでした。実際、この日本のメーカーは、Dota 2、League of Legends、Call of Duty: Warzone、PUBG、Fortnite のファンによく知られている e スポーツ専用のプラットフォームであるRepeat.gg を買収したばかりです。で説明されている内容によると、公式ウェブサイト,Repeat.gg を使用すると、有料または無料のオンライン トーナメントに無制限に参加でき、各プレーヤーのパフォーマンスが監視され、場合によっては支払いを受けることもできます。同社幹部らはプラットフォームの使いやすさを強調しており、これがソニー・インタラクティブエンタテインメントにとって明らかに魅力的だった。
」PlayStation では、eスポーツに対する私たちのビジョンは常に障壁を打ち破り、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが競争できるようにすることでした。と、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの競技ゲーム担当副社長であるスティーブン・ロバーツ氏が同僚にこう説明しています。GamesIndustry.biz。私たちは、Repeat.gg の才能豊かなチームとともに、プレーヤーが競争力のあるゲームに参加し、e スポーツの提供を拡大するための新しい方法を模索することに興奮しています。これは旅の始まりにすぎません。将来的にはコミュニティとさらに多くの情報を共有できることを楽しみにしています。」
Repeat.gg 側では、私たちも歓迎します「」を表すこの救いの会社の歴史における大きなマイルストーン。「PlayStation ギャラクシーの一員となることで、今後 2 年間で追加リソースへのアクセスが提供され、ゲーム カタログが拡張され、新機能が開発されることになります。重要な詳細: この買収は、Repeat.gg が PlayStation 専用プラットフォームになることを意味するものではありません。」今後も PC、モバイル市場、コンソールをサポートしていきます」と明言されています。
最後に、GamesIndustry.biz が思い出したように、ソニー インタラクティブ エンタテインメントは e スポーツに興味を持つために EVO とRepeat.gg の買収を待つことはありませんでした。実際、同社はしばらく前から PlayStation トーナメントを開催しています。さらに、昨年は、30 のゲームと 8,000 のトーナメントのセレクションを通じて、プレーヤーは 500 万ドル以上を獲得しました。