キングダム ハーツ 3DS: 私たちの熱い意見

第 2 話以来、ある種のストーリーラインのスタンバイに置かれているキングダム ハーツ シリーズには、前編、並行する冒険、派生作品が散りばめられていますが、多くの未解決の疑問さえすべて残したキングダム ハーツ II の出来事の本当の続編にはまだなっていません。 『Kingdom Re:Coded』が比較的重要ないくつかの結び目を解きほぐしたとしても、次の『キングダム ハーツ 3D: ドリーム ドロップ ディスタンス』で予想通りの説明が得られるはずです。なぜこれほど長いタイトルなのか、そして何よりもこれから起こる有名な戦争についてはどうなるのか?予期せぬ復活と豊富な転生を備えたこの新しい部分は、スクウェア・エニックスの敷地内でのプレゼンテーション中に私たちに姿を現しました。アイデアが続くのか、それともインスピレーションが欠けているのか?プレビューにおける応答の要素。


シリーズはエピソードを重ねるごとに複雑になっていきますが、キングダム ハーツ主要なバリエーションのそれぞれに新しいタイプの敵が追加されるため、初心者にとってはすでに非常に難解な世界に新しい層が追加されます。 Heartless、Nobodys、Unscientious に続き、今度は Dream Eaters が、ディズニーの神話に属するか、スクウェア・エニックスの神話に属するかに関係なく、さまざまに共存する世界のバランスをひっくり返そうとします。 「スリープ」状態のおかげでまだ闇の影響を受けていないため、新しい競技場はハートレスの侵略を恐れるものはありませんが、目覚めて闇から守られなければなりません。ドリームイーター。ソラとリクが、キーブレードマスターの称号を得るためにイェン・シドの命令で挑む任務。これらの目的地のうち、かなりの数が完全にオリジナルで、『トロン: ザ・レガシー』、『ノートルダムのせむし男』、『ピノキオ』、さらには『トロン』から引用したものです。三銃士が提案する体験会の枠組みスクウェア・エニックス。出来事の変化によって少し迷ったソラの立場で、ミッキー、ドナルド、グーフィーが一緒に有名な女王の護衛を形成するこの世界が開きます。当然のことながら、このシリーズのすべての卑劣なトリックと同様に、ピートは決して遠く離れたところにいないため、この作品で初めて登場します。キングダム ハーツ 3D : ドリーム ドロップ ディスタンス。したがって、目標は、古典的なアクション/探索の通路とティラノサウルスが関与する追跡の間を行き来するこの短いプレゼンテーション中に、さまざまなゲームプレイ フェーズを通じてミニー女王の後ろ姿をカバーすることです。 17 世紀におけるサウリアンの存在を説明するのが難しい場合、このシーケンスの進行はもう少し良くなります。プレイヤーは王室駅馬車の上から、クリーチャーが近づいてきたらすぐに攻撃したり、非常に正確なタイミングで火の玉を返したりすることで、車両を破壊しないようにするだけで済みます。ミニゲームに近いこの部分では、最近のトレーラーですでに垣間見られた、進行状況を変化させる小さなアクティビティの雰囲気を味わうことができます。このショットの最初のアプローチは、非常に簡潔であり、何よりも距離感を理想的に把握するのが難しいため、かなり不適切に選択されました。それほど悪いことはありませんが、シリーズの創設以来完全にマスターされたことがないこの種のフェーズに疑問を投げ込まずにはいられません。

戦場を再び音と光の祭典にする、数々の攻撃可能性。」

より四角い、連続した閉鎖エリアでの通常の前進は、装飾の多数の要素を利用して独自の攻撃を引き起こす可能性とのより大きな相互作用の恩恵を受けます。これらは効果的に、より典型的なアプローチで古いエピソードから継承された戦闘システムを強化します。キングダム ハーツ 358/2 デイズ睡眠による誕生少なくともこのセッション中は。リロード時間を必要とする通常の必殺技に加えて、プレイヤーは新しい仲間を使用することもできます。ドリームイーター平和的に、共同攻撃を実行します。対応するゲージが多色のコンパニオンで満たされるとのみ利用可能になります。後者は選択したクリーチャーによって異なりますが、毎回インタラクティブなままであり、動かずに見守るだけの単純な特別な動きに限定されません。コンパニオンのスキルを使用した、評判の高い派生作品です。睡眠による誕生。もう一つ登場する要素は、リアリティシフト特定の条件下でアクションが短時間フリーズされ、タッチ スクリーン上にミニゲームが表示され、単一の攻撃を開始することもできます。数多くの攻撃の可能性により、戦場は再び音と光の祭典となり、時には非常に乱雑になります。プレイヤーのドリームイーターと敵の類似性はある種の混乱を引き起こし、最も近い敵をロックオンするためにLとRを殴らなければなりません。本作のもう一人のプレイアブルキャラクターであるリクにも関わる懸念キングダム ハーツ 3D : ドリーム ドロップ ディスタンスソラと平行して進む人記憶の連鎖。違いは、今回は 2 つの間の切り替えがもはや歴史によって支配されていないことです。という名前のゲージ落とす、時間の経過とともに空になり、ゼロになるとヒーローの強制的な変更が発生します。この交換は、ゲームが一時停止になったらすぐにドロップ ボタンをタッチすることで手動で行うこともできます。このシステムは現在非常に曖昧であり、特にわずか 30 分でその根本的な関心を理解するのは困難です。非常によくできていて、いつものダイナミズムを保っています。キングダム ハーツ 3DS今のところ、革新的なエピソードとしては登場しませんが、ホスト マシンを利用した一種の新しい「高級」パッケージとして登場します。詳細については、最終バージョンが公開されるまで待つ必要があります。ヨーロッパでは今夏発売予定。