PS5: 皮膚の湿度と心拍数を感知できるコントローラー?

ソニーは、次のマシンを統合する可能性のあるイノベーションを推測できる特許を申請することがよくあります。米国特許商標庁内で最近発見されたものは、まさにこの例であり、有名な PS5 に関係している可能性があります。特に、詳細はそこで説明されています。新しいコンテンツ共有システム- 現行 PlayStation 4 の有名な「シェア」機能 - 控えめに言っても驚くべきことですが、「メタデータ」システムを含む

正直なところ、この特許の文字通りの説明は、解読するのが名状しがたい混乱です。そこで、本題に直接入ることで頭痛の種を避け、PS5 がコミュニティ機能を大幅に強化する必要があることを知っておきましょう。とりわけ、専用機能からキャプチャされたすべてのビデオで、人物をタグ付けしたり、ニックネームで検索したりできますコンソールのソーシャルな側面を統合します。

さらに、録画して視聴したゲームシーケンスを自宅で同じ条件下で再現することが可能になるしたがって、キャプチャ機能は視覚的なものであるだけでなく、たとえば、レベル内のプレイヤーの位置やプレイヤーを取り巻くさまざまな要素(戦利品、敵など)など、関連するゲームに固有の内部データも記録します。 。

業界でよく言われるように、これはかなり「メタ」です。したがって、物事をより明確に見るために、より詳細な情報が得られるまで待ちます。この同じ特許には、さらに驚くべき詳細が含まれており、今回は PS5 コントローラーに関するものです。後者は、「センサーを使用して生体信号を収集し、皮膚の水分、心拍数、筋肉の動きなどのデータを記録する」

ここに、侵入的なコンセプトを持つものがあります。明らかに、メーカーが持つであろう情報のすべての管理を避けることはできません。したがって、デリケートな質問につながります。「しかし、このデータは最終的にどこに行くのでしょうか?」- そのようなテクノロジーを備えています。同様に、ゲームでもそれを最大限に活用するにはどうすればよいでしょうか?私たちにはいくつかのアイデアがありますが、まだ疑問が残っていることを認めなければなりません。

ただし、特許はソニーが自社のアイデアを競争から守るための手段でもあることを忘れてはなりません。将来的に商品化されるという意味ではありませんしたがって、研究開発部門のファイルの最後に残る可能性が非常に高いです。

私たちはそれを思い出しますデュアルショック5に関するその他の情報が登場し、触覚振動と抵抗のあるトリガーが装備されることを示唆していました。見てみましょう。