2022 年 4 月サウジアラビアによるSNKの買収を知りました(会社経由Electronic Gaming Development CompanyはMiSKの子会社であり、ムハンマド・ビン・サルマン)96%。このビデオゲームへの欲求には明らかに目的があります。それは、この国がビジネスを多角化し、遅かれ早かれ明らかに衰退するであろう石油部門への移行を可能にすることです。モハメッド・ベン・サルマン氏がビデオゲーム、特にネオジオに関連するすべてのことに情熱を持っていることを思い出します。また、後者はすでにアクティビジョン、エレクトロニック・アーツ、テイク・ツー・インタラクティブ、ナクソン、カプコン、そして最近では任天堂の資本に投資しています。物議を醸す人物である彼の世界中のビデオゲーム会社資本への参入は、明らかに世間から好意的に受け止められていない。 gamescom の一環として VGC に行われたインタビューで、小田康之 (KOF シリーズのプロデューサーであり、SNK の「新しい」実力者) が、このサウジアラビアからの買収に関する質問に答えました。彼は、このほぼ全面的な参加にもかかわらず、日本企業が維持している表現の自由についてプレイヤーを安心させたかったのです。
私たちとしては、ゲームを作ることだけに集中しています。私たちは政治会社などではないので、これは私たちには何の影響もありません。私たちのクリエイティブな成果には影響しません。
特にLGBTキャラクターの包括性の問題について質問された小田泰之氏は、SNKが引き続き創作物を管理しているという事実を主張した。
私たちは何をしたいかについて完全な自由を持っています。正直に言うと、結果がすべてを物語っています。たとえば、これが現実の問題であれば、シャーミーのようなキャラクターはおそらくゲームには登場しないでしょう。私が言えることは、私たちのオーナーは一般的に IP のファンであり、常にそうであるため、決定するのは私たち次第であるということです。コンテンツ制作に関して私たちがやりたいこと。
数週間前に NetEase Games による完全買収についてプレイヤーを安心させた Quantic Dream と同様、サウジアラビアの参入はゲームの制作とそのコンテンツに影響を与えることはありません。したがって、私たちは、モハメド・ベン・サルマン氏が何よりもネオジオの愛好家であり、彼の関心は何よりも、KOF XV、サムライスピリッツの成功、そして餓狼伝説などの過去の栄光の発表によって、ますます儲かるビジネスを成功させることにあるということを忘れてはなりません。 /牙狼 MARK OF THE WOLVES。サウジアラビアはおそらく、80年代や90年代のように輝けるのを待っているSNKに野望を達成する手段を与えるだろう。