バイオハザード4:リメイクの起源についての詳細、カプコンはしばらくの間それについて検討してきた

したがって、Video Games Chronicle の同僚が明らかにしたように、『バイオハザード 4』にはその名にふさわしいリメイク版も与えられることになります。数日前。このプロジェクトの存在にもはや疑問の余地がないとすれば、それは非常に単純で、カプコンのサバイバル ホラーに関してはしばしば的を射ている AestheticGamer (ResetEra の Dusk Golem) によって最近確認されたからです。さらに、彼はこの機会を利用して、このリークのタイミングを遺憾に思いながらも、プロジェクトの起源について詳細を述べました。

«『バイオハザード 4』のリメイクについて話さなければなりませんが、遅かれ早かれ必ずそうなるはずでした。このリークが適切なタイミングで行われたとは思えませんが、彼はツイッターでこう説明している。来年別の作品(いわゆる『バイオハザード 8』)がリリースされることを考えると、ゲームはあと 2 年は発売されないことになります。 […] いずれにせよ、いくつかの追加情報を追加することができます。 M-Two スタジオはこのプロジェクトを念頭に置いて設立され、常に『バイオハザード 4』のリメイクをデザインしたいと考えていました。プロジェクトは 2018 年に開始され、ゲームが正式にリリースされるのは 2022 年ですが、それ以降になる可能性も不可能ではありません。 4 年以上の開発の恩恵を受けていることになります。»

彼はこう付け加えた。ゲームの背後にあるチームは、前の 2 つのリメイクに取り組んだチームよりもはるかに大規模であり、M-Two がリード スタジオを務めています。彼らは『バイオハザード3』の開発に関わっていたが、その鍵を握っていたのは実はレッドワークスだった。 『バイオハザード 3』がエムツーが手掛けた最初のゲームだとすれば、同社はカプコンとプラチナゲームズの元社員で構成されている。さらに、『バイオハザード 3』を手伝ったことで、彼らはそれを手に入れることができたことを知っておく必要があります。彼らはゲームに関するすべてのフィードバックを非常に注意深く研究し、何が機能し、何が機能しなかったかを確認したと確信できます。もしシンジ(三上、編集者注)がこのプロジェクトに全面的に同意したとしても、彼はすでに『GhostWire: Tokyo』に独占されているため、彼の役割は限られているが、このリメイクの責任は主に彼とカプコンとの話し合いにかかっています。»

そして、AestheticGamer は、たとえ誇大広告が最大限に高まったとしても、『バイオハザード 4 リメイク』がカプコンによって正式に発表されるまでは待たなければならないだろうと警告しています。 「これまで語られてきたことと比べれば、私はこのゲームについて少しだけ知っているだけですが、正直に言うと、今はそれについて話す時期ではないと思います。彼は繰り返します。繰り返しになりますが、このゲームは 2 年以内にリリースされる予定ですが、まだ多くのことが変更される可能性があります。次回作は『バイオハザード 8』ですが、素晴らしい作品になることが約束されているという意味で注目に値すると思います。その後、バイオハザード 4 のリメイクに対する関心が理解できます。 […] バイオハザード 2 と DMC5 (ディビジョン 1) の背後にあるチームもこのプロジェクトに取り組んでいます。最後に、このすべての中で悪いニュースは、私たちが試合を見る日が近づいていないということです。おそらく発表は1年か1年半は行われないでしょう。とにかく、私は『バイオハザード 8』にとても興奮しています。そして良いニュースは、それがもうすぐ発表されるということです。»

このシリーズがこれほど短期間で話題になったことはありません。これらの年次リリースが開発者の創造性やシリーズのイメージを損なうことはないと確信できます。