完全なソリューション
ゼルダの伝説 魂の軌跡
I – 始まり
リンクが冒険中に持つ名前を決めた後、ゼルダの伝説 魂の軌跡古い伝説をたどる一連のスライドで始まります。ストーリーテラーは、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計、で紹介されたキャラクター、ニコに他なりません。ゼルダの伝説 風のタクト。悲しいことに、彼の上級地位にもかかわらず(約1世紀の人生で得た経験のおかげで)、私たちの元海賊はリンクに適度にしか興味を持っていません。私たちの若い英雄は、年長者の言葉に注意を払うよりも、完全に平和に居眠りすることを好み、率直に言って彼に退屈しているとさえ言うことができます。痛みを伴う目覚めの後、彼の教師であるガストが彼のところにやって来て、文字通りにも比喩的にも彼を揺さぶり、今日が電車運転士の卒業証書を受け取る日であることを思い出させます。
この後、私たちがリンクを制御します。すでにプレイしている場合ゼルダの伝説 夢幻の砂時計、すぐに自分の方向を見つけることができます。それ以外の場合は、ゲームの完全に触覚的な操作方法が徐々に説明されます。たとえば、今いる部屋を出たら、右側の家の隣に立っている女の子に話しかけるだけで、部屋の入り口を塞いでいる石の山を取り除く方法を教えてくれます。村の中心に向かうと、若い男の子が木の中で転がるよう挑戦します。巣を倒したら走って家に避難します。この小さなジョーカーはあなたをだまそうとしましたが、少なくとも宙返りするには、動きたい方向に画面を 2 回タップする必要があることがわかりました。それから駅のホームからそう遠くないところに彼を見つけに行きます。彼はきっぱりと謝罪し、あなたに宝物を差し出すでしょう。それから彼は、たくさんの種類があり、この素晴らしい戦利品があなたに素晴らしいサプライズを提供する可能性があることを説明します。ガストに着く前に、左側、ちなみにポクリスと呼ばれる村の上の角に行きます。パドックの近くに男性が立っており、ゴキブリを飼いたいと話します。明らかに、これはサイドクエストであり、後ほど説明します。
ポクリスで見るべきものはもう見直され、ガストが待っている波止場に向かうことができます。招待された儀式の重要性を理解していないようだリンクを再び叱責し、最終試験としてゼルダ姫の城まで機関車を300秒以内に運転しなければならないと告げる。ガストは、ギアレバーの使い方から、牛に車線を占領されているときに車線を空けるためのホイッスルの使い方まで、運転の基本を紹介します。この最初の旅には大きな困難はありません。線路を横切るいくつかの列車は、その道を横切らないように注意し、必要に応じて機関車の速度を最小限に抑えて通過させれば、簡単に避けることができます。ハイラル城塞の前で必ず停止するように注意してください。
II – 城塞とハイラル城
今のところ、あなたの貯蓄と歴史の進歩により、これらの場所への最初の訪問を思い出に残るものにすることはできません。そのため、北に向かってください。郵便ポストに立ち寄り、郵便配達員の Postman が最初の手紙を届けます。ここからは特別なことは何も学べないので、城に向かってルートを続けてください。入り口の前で、2人の兵士が入り口を監視するよう命じられます。二人のうち太い方に話しかけて、通してもらいましょう。さらに北へ進み、小さなシーンの後、ついに卒業式が始まります。卒業式は主に大臣のキマドによって台無しになります。最後に、お姫様があなたにこっそりと手紙を残し、あなたも彼女の部屋に入ることができます。付属の地図によると、南東から屋上に到達する必要があり、集合場所はさらに北にあります。式場を南口から出て、南東への階段を上がります。そこからは、地面に落ちないように注意し、建物の壁に沿って地図に示された場所に移動するだけです。右上の階段を登ってゼルダを見つけます。彼女は、謎の悪が線路として機能する神聖な線路を脅かしていると説明し、さらに詳しく知るために神の塔に連れて行ってほしいと頼みます。リンクが城の敷地内を安心して移動できるように、ゼルダは物語の以前のエピソードで知られている衣装とまったく同じ見習い兵士の衣装を提供します。
列車に戻る前に、兵士に見つからないように姫を城から連れ出さなければなりません。次に、ゼルダが衛兵の視界に入ることを阻止するという短い潜入シーケンスが始まります。最初のステップでは、極東にあるドアに戻る必要があります。これを行うには、エリアを巡回している 2 人の警備員のうち 1 人の前に陣取って、その巡回を止めることができます。あとは、動きに注意しながら 2 番目の部分を周回するだけです。外に出たら、ゼルダをしばらく脇に置いて、最初の衛兵と話をしましょう。彼の左側に立ってください。このようにして、お姫様は静かに彼の後ろを通り過ぎることができます。行進を再開する前に、それが「安全な場所」にあることを確認してください。そうしないと、陣地に戻った兵士がそれを洗い流すことができます。 2人目の警備員も同じ方法で自分自身を無力化します。視線がゼルダに当たらないように話し、ゼルダは彼の後ろを通り過ぎます。茂みの下、左端に残しておきます。 3番目の番兵は特に良心的で、リンクに岩を壊させ、最終的に目をそらさせました。この時点で、すぐに行動してゼルダを南の出口に向けなければなりません。ガードの視野が全軸に配置されないよう注意してください。
Ⅲ – 神の塔へ向かう途中
神々の塔に行く時間です。リンクが自分の立場をとり、ガストについてさらに学ぶ数行の会話の後に完了します。出発直後、神聖な線路は列車の車輪の下に消え、ここで私たちは驚くことなく、キマドが悪魔の王マラードを復活させて恐怖で統治することを目的とする卑劣な存在にすぎないことを発見します。共犯者のトラウクマールの協力を得て、彼らはゼルダ姫の魂が逃げる間もなく、ゼルダ姫の遺体を誘拐した。言うまでもなく、リンクとガストは勇気と善意にもかかわらずすぐに敗北します。
ハイラル城で彼らを見つけたのですが、ひどい状態です。近くに立っている老人に話しかけて部屋を出てください。出口に向かうと、ゼルダの取り乱した精神が彼女の部屋に向かうのが見えます。これに従って、最初に式典室に行き、次に右上の道に沿って道を進みます。リンクは王女を見ることができ、彼女と通信できることが判明しました。いくつかの言葉を交わした後、彼女はあなたに土の笛を渡し、城の裏の小道を通って神の塔に再び導いてくれるように頼みます。部屋を出て、大きく迂回して、今いる場所から壁の反対側にある下の階への階段を上がります。途中、画面左下の宝箱から赤いルビーを取り出し、西の扉から出ると中に茶色のルビーが入った宝箱があります。 1階の奥の部屋に入ったら警備員に話しかけ、武器が必要になることを告げます。ゲームで最初の剣を見つけるには、マップの右側の部屋、同じく 1 階にある武器庫に行くだけです。フェンシングの基礎を学んだ後、裏口に戻り、部屋の右端にある宝箱にある赤いルビーを回収し、もう一度衛兵に話しかけます。今度は彼はあなたを通させてくれるでしょう。
外に出たら、敵を倒し、せがまれた兵士に話しかけて、洞窟が存在することを教えてもらいます。画面の上部に行き、中央に向かって剣で岩を触ってみると、剣の打撃音は空洞で、通常の金属的な響きがないことがわかります。次に、爆弾を手に入れてそこに配置すると、入り口が現れます。洞窟に入ったら、東に進み、部屋を占拠している敵を注意して排除し、暗いブロックを取得します。さらに北のスイッチに移動すると通路が開き、その後ろの宝箱に鍵が入っています。次に、大きな鍵が付いているドアのロックを解除して、上の階に進むことができます。ここで、最初の石ブロックは、特定の順序でスイッチを押す必要があることを示し、次の石ブロックは従う順序を示します。宝箱に含まれている 20 個のルビーを手に入れ、爆弾を使って道を切り開いてください。次に、ドアのロックを解除するには、右、上、下、左の順序で押す必要がある 4 つのスイッチに直面します。北へ進みます。このフロアでは、ゼルダ姫の本当の恐怖症であるネズミに遭遇します。前進を再開できるようにネズミを駆除します。
IV – 神々の塔
素敵なカットシーンでは、二人のヒーローが神の塔に到着し、そこでこの場所を見守るロコモのビセルと出会う様子が紹介されています。説明と伝説はそのようなものであるため、この中央の塔に取り組む必要があり、何度も訪れる必要があります。北側の扉を抜け、螺旋階段を上がって1階へお進みください。ここでは、一見古典的なダンジョンが開きますが、その中には不滅の敵が潜んでいます。スペクター。そのうちの一人が突然現れた後、リンクとゼルダはレディ・ビセルにアドバイスを求めて逃げます。次に、彼女は 3 つを見つけなければならないことを教えます。光の涙。次に、これらの巨大な鎧の後ろに剣の一撃を加えて、鎧を弱らせます。これらの貴重な指示を吸収したら、塔の最初のレベルに戻ってこれらの有名な指示を見つけてください。光の涙。
DSのトップ画面のマップを見るとわかるように、このフロアの北端、西端、東端にそれぞれあります。スペクターの視野を避けて、西側のものから始めます。最悪のシナリオでは、パープル ゾーン (またはサンクチュアリ)避難する。マップの上部にあるものでも同じことを行い、次に下に戻り、右に曲がると、スパイクの小さなカーテンがあります。ここにあるスイッチをアクティブにして、最後の橋につながるようにする必要があります。光の涙が表示されます。急いで、時間がなくなってきました。行って、背中を剣で殴って幽霊を弱らせてください。少し怖がった後、ゼルダが鎧を手に入れ、中央のドアをペアで開けることができます。
上の階に行くと、スパイクの列に直面することになります。ゼルダを送って、遠くない場所にあるスイッチをアクティブにする必要があります。道がなくなったら、画面の右側に進み、下に進みます。同時にアクティブにする必要がある 2 つのタイルが表示されます。それぞれにゼルダとリンクを置きます。開いたばかりのドアの後ろで、ゼルダが前進できるようにネズミを倒し、他の人が邪魔にならないようにブロックを使って穴を塞ぐことを忘れないでください。私たちの 2 人の英雄は左に進むことができますが、他の峰が再び通路を妨げます。ゼルダにゴーストの後ろのスイッチを押させると、通路が解放されます。ゼルダと会話して警備員の注意をそらし、視界をそらしてから上層階へ急いでください。この部屋に隠されたいくつかの秘密は、装備が整ったときに多少の見返りが必要になります。
2 階では、ゼルダはゴーストの鎧を失います。つまり、今のところは完了です。シルベスターの石碑を手に入れて、地域のレールの一部を復元します。青いテレポーターが表示されるので、それを使ってビセルに到着します。彼女は最初に訪れる寺院の場所を教えてくれますが、ご覧のとおり、天のレールはそこにはつながっていません。そして彼女は、森のロコモのスパップに会いに行き、一緒に歌を演奏するようにアドバイスします。あなたの機関車が壊れてしまったので、彼女は別の機関車を提供してくれるでしょう。そうすることで、彼女が示すように南西にあるスパップ保護区に向かうことができるようになります。
V – スパッ保護区へ向かう途中
地図上にルートを直接プロットできるようになり、スイッチをいじる必要がなくなり、旅行に直接集中できるようになりました。スパー保護区に行く前に、地図中央のやや右下に位置する小さな木こりの町、ボキヨン村にちょっと立ち寄ってください。直ぐに見つけられます。旅行中はためらわずに笛を吹いて野生動物を追い払い、安全に目的地に到着してください。
ボキヨンの西の端に、盾 (80 ルピー) を購入できる店があります (まだ購入していない場合)。ネイティブとチャットして、ゲームの世界についてもう少し詳しく学ぶこともできます。本題に進みたい場合は、村のはるか北にある家に向かいましょう。森の民のリーダーに話しかけると、スパープの聖域がある迷いの森へ行く道を教えてもらえます。このエリアは明らかに迷路のようで、ある程度の説明が必要です。そのため、このエリアをよく知っている村人から情報を得る必要があります。首長の家の左下にある小屋では、木の枝が進むべき道を示していると言われます。右側の例では、対話者は嘘つきである 4 番目の人物について話しています。明らかに、4 番目の木が示す方向に従うべきではありません。この情報を念頭に置いて電車に戻ります。
迷いの森を通ってスカイレールの終点までのルートをたどります。迷いの森に入ると、機関車を制御できなくなります。線路の横の木々に注意して、その指示に従ってください。そして、これらが正しい木であることを確認するには、それらの木には葉がなく、明らかに右か左のどちらかを向いている本物の枝が 1 本ある大きな幹に似ていることを知ってください。交差点の数を注意深く数えて、4 つ目では示されているのとは逆に進みます。