Star Wars バトルフロント 2: シングル プレイヤー キャンペーンをプレイしましたが、その価値は何ですか?私たちの感想!

年末は映画『最後のジェダイ』とゲームで『スター・ウォーズ』のリズムに合わせて生活する準備をしているので、私たちはパリのホテルに行き、スターのシングルプレイヤー キャンペーン『ウォーズ バトルフロント II』の最初のミッションを手に入れました。最初のエピソードがソロの欠如で批判されたとしても、EA と Dice は同じ間違いを犯さないつもりです。シングルプレイヤー キャンペーンに 2 時間近く費やした後、1 つ確かなことは、次に何が起こるかを知るのが待ちきれないということです。


私たちは、少し不安を抱えながら、Star Wars バトルフロント II シングルプレイヤー キャンペーンの 3 つのミッションをテストするためにパリのパーシング ホールに行きました。最初のエピソードがそのグラフィックと世界観で私たちを驚かせたとしても、単一のプレイヤー パートの欠如は多くの問題を引き起こしました。特に、DICE はその名にふさわしいソロ作品を作成するという点で決して輝いたことはなく (バトルフィールド 1 を参照)、スター ウォーズのライセンスがあれば、何もするべきではないことを私たちは知っています。幸いなことに、DICE は Jade Raymond の Motive スタジオに依頼するという良いアイデアを思いつきました。このスタジオは最近まで Visceral Games (閉鎖されたばかり) が開発した Star Wars ゲームを開発していました。


異邦人の帝国

まず第一に、最初の安心できる点は、このソロのシナリオはルーカスフィルムによって検証されており、物語のエピソード VI 中に行われます。スタジオがこのエピソードの重要な出来事を別の角度、つまり帝国の角度から発見できる良いニュースです。実際、このキャンペーンでは、インフェルノ チームのリーダーであるアイデン ヴェルシオをプレイします。このキャンペーンの詳細についてはあまり説明しませんが、最初のミッションでは、ヒロインは反乱軍の船に潜入する必要があります。最初の数秒から、私たちは視覚的にも音響的にも、スター・ウォーズ三部作の非常に特殊な雰囲気に浸っていることに気づきます。このゲームセッションでは、PS4 Pro でプレイすることができましたが、その結果はただただ印象的でした。照明効果や爆発が絶えず私たちを驚かせながらも、ゲームの速度が低下することはありません。

彼女としては、アイデン ヴェルシオは簡単に主力キャラクターとしての地位を確立し、ハイエンドのカットシーンを通じて特定のオーラを醸し出します。唯一の欠点は、この想定される潜入ミッション中、行動の選択肢が非常に限られており、最終的には戦闘を管理する方法にほとんど選択肢がない回廊の連続であることです。普通のことだと思うかもしれませんが、目的はゲームの基本的な操作に慣れることです。Iden Versio のドロイドを操作する小さなフェーズは、ゲームに実際の付加価値をもたらすことなく、いくつかの素晴らしいゲームプレイの可能性を示唆しています。私たちは、ヒロインが冒険の後半でロボットを呼び出す必要があると考えており、これらのゲームプレイ フェーズがどのように展開するかを見るのは興味深いでしょう。しかし、全体的には、アクションは随所にあり、演出の質のおかげで、ヒロインの立場にすぐに入ることができます。


「兵士よ、眠らないでください!」

それから私たちは反乱軍の任務中に残りのインフェルノ分隊を支援するためにエンドアに行きました。したがって、私たちは環境を完全に変えて、動植物が繁栄する広大な森の中で戦うことになります。視覚的には環境は息を呑むようなものであり、私たちは周囲にあるすべてのものを観察することに大きな喜びを感じています。船の破片が大量にあり、炎と損傷した地形にもかかわらず、なんとか前進しなければなりません。ここでは、最初のミッションとは異なり、レベルはよりオープンであり、さまざまな方法で戦いにアプローチすることができます。もちろん、非常に具体的なスクリプトに従うことを目標として、何マイルも歩き回ることはできませんが、少なくともある程度の自由な移動は可能です。ただし、欠点は、このミッションのさまざまなシーケンスが特別な感情を引き起こさないことです。見た目には驚きますが、驚きという意味では少し残念です。確かに、アクションが遍在している場合、紆余曲折はそれほど多くなく、私たちは実際には気づかずに反乱軍を撃ち倒します。この面では、DICE と Motive は何かを内部に隠しておきたいと考えており、最もエキサイティングなミッションはまだ発見されていません。

エンドアを混乱させた後、この Star Wars バトルフロント II の敵対行為を実際に開始する新しいシネマティックを続けます。帝国にとって悲劇的な出来事が起こった後、私たちの分隊は驚異的な宇宙戦闘に参加するために宇宙へ出発します。戦闘は思いどおりにリズミカルで、船のアーケード操作性により激しい衝突が可能です。浮遊船の死骸は恐ろしいほど危険ですが、それを利用して敵を失ったり、敵を確実な死に追い込んだりすることさえできます。さらに、視覚的にもこのタイトルは私たちの網膜を捉え続けており、空間によって生み出される空虚にもかかわらず、全方向に発射されるレーザーと常に同様に優れたサウンドデザインがシーンに陽気な側面を与えています。


最高のものはまだ来ていないでしょうか?

このプレビュー中に発見されたレベルが比較的クラシックなステージングのままであるとしても、これらの最初の 3 つのミッションを通じて開発されたシナリオは、Star Wars バトルフロント 2 のソロプレイに素晴らしいことを示唆しています。カットシーンは素晴らしく、このオリジナル ストーリーの基礎を効果的に築くことができます。そこで私たちは帝国の兵士の目で紛争を発見します。アイデン・ヴェルシオはこのキャンペーンを背負って立つほどカリスマ性があることが判明し、私たちが目にしたことはほとんどないので、私たちは彼についてもっと知りたいと思うようになりました。一方で、この最初の 2 時間のプレイを終えると、いくつかの疑問が残りますが、このよく練られた冒険を追うことができるのは嬉しいことですが、シングル プレイヤー モードのゲームプレイは全体的に基本的なままであり、時々次のような印象を持ちます。トレインのみで、その後マルチに切り替えます。それにもかかわらず、会話とシナリオの質は、これまで以上にスリルを求めるこのシングルプレイヤー キャンペーンに最高の地位を与えています。

私たちの期待レベル