これはしばらく前から公式に発表されていたもので、『スター・ウォーズ 無法者』の売り上げ不振により、ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウ』の発売を再検討せざるを得なくなり、これもほぼ1年にわたって論争の的となっている。匿名を条件にユービーアイソフト社員と話す機会を得たジャーナリストのトム・ヘンダーソン氏が発表した調査結果によると、悪はさらに深刻だ。 『スター・ウォーズ 無法者』に関して、フランスの出版社は、期待を満たしておらず、さらには目標を達成していない売上を認めた。アナリストらはいわゆる売上不振について話しており、トム・ヘンダーソンによれば、1か月の運営で数百万部が売れたという。。 100 万というのは大きな数字であり、そのようなスコアに到達することを夢見る人もいるでしょうが、スター・ウォーズのライセンスを持ついわゆる AAAA (はい 4xA) ゲームにとって、これは明らかに失望です。この『スター・ウォーズ 無法者』の実装に割り当てられた予算は不明ですが、比較のためにトム・ヘンダーソン氏は、『アサシン クリード ミラージュ』は 3 か月で 500 万本を販売し、『スター・ウォーズ ジェダイ フォールン・オーダー』はわずか 2 か月で 800 万本を超えたと述べています。数か月。いつも比較を楽しんでいますが、ファイナルファンタジー XVI が数日で 300 万本も売れたことは、コストもカバーできなかったスクウェア・エニックスにとっては失望であるとさえ考えられています。
もちろん、この恐るべき発売に直面して、ユービーアイソフトは長期的にパフォーマンスを発揮できるゲームを作るために『スター・ウォーズ アウトロー』の位置づけを変更しました。このため、追加の無料コンテンツ、修正、さらにはゲームプレイの変更を含むロードマップが展開されました。たとえば、テストで指摘したこれらの懲罰的な潜入ミッションは、残りのミッションと衝突し、この理解できない内容とは完全に一致していませんでした。システム。もちろん、無数のバグは修正され、AI も愚かに見えないよう変更されます。一般の人々がまだ信頼できるのか、それともゲームが再販されたり、プレイヤーのライブラリから削除されたりしていないのかはまだわかりません...