Stray: SPA はゲームを利用して、放棄と養子縁組についてのプレイヤーの意識を高めます

7 月 19 日にリリースされた『Stray』は、サイバーパンクの雰囲気のある街で自分の道を見つけなければならない小さな猫をフィーチャーしているため、すぐに小さな夏の現象になりました。すぐに、インターネット ユーザーは最高のビデオを共有し、時には本物のペットの猫がテレビ画面を見つめるようになりました。私たちのネコ科動物に対するこの大きな関心は、このゲームの成功を利用して、放棄だけでなく猫の引き取りについての人々の意識を高めることを望んでいる SPA の注目を惹きつけました。特にこの夏休み期間中は、フランス人が放棄数の悲しい記録を保持している。したがって、SPA は、実際に保護施設に存在し、ゲーム内でモデル化された 5 匹の野良猫 (パステル、ドク、プチ クレベット、ゾーヤ、カリーヌ) を具体化できるように MOD を作成することを楽しみました。迅速な譲渡を奨励するだけでなく、より良い生活を待っているすべての猫に焦点を当てる方法でもあります。

Stray ゲームの成功を見たとき、私たちはすぐに、このブームを SPA と家族を待っている数千匹の捨て猫のために役立てるべきだと考えました。 5 匹とも緊急事態に陥っているこれら 5 匹の猫をモデル化することで、前例のない可視性を提供し、それらを通じて養子縁組と放棄に対する SPA の戦いを強調します。

この夏は特にチームにとって厳しいものでした。63 か所のシェルターとスパ ハウスの飽和状態に対処しなければならなかったからです。彼らはこれまでに10,150匹以上の猫を保護し、現在新しい家族を待っています。彼らを強調するには、成功した試合よりも良いものは何でしょうか?私たちは、私たちが保護した5匹の猫を紹介できることを誇りに思っており、彼らが私たちの保護施設に捨てられた数千匹の猫の大使になってくれることを願っています。仮想世界で彼らと知り合うだけでなく、プレイヤーが私たちのシェルターのドアを開けて彼らと実際の接触を確立し、彼らに新しい人生を提供するために責任ある引き取り手となることを願っています。

フランスの若いスタジオ BlueTwelve (モンペリエに本拠地を置く) が開発した Stray は、Metacritic で平均 83% を獲得して報道陣を魅了しただけでなく、ユーザー評価で平均 8.2/10 を与えたプレイヤーからも支持を得ました。私たちは、開発者が追加コンテンツを準備していること、ゲームが少し短い (プレイ時間 4 ~ 6 時間) こと、および SPA の MOD に他の MOD が追加されることを願っています。