スーパーマン:2013年から複数のオープンワールドゲームが開発、画像と情報流出

注目を集めるスーパーマンのビデオゲームに関する噂は以前からありました。スタジオ自体がその噂を否定する前に、私たちは長い間、Rocksteady がこのゲームを担当していると信じていました。情報通のインターネットユーザー、ジェームス・シグフィールド氏によると、英国の会社は「バットマン」という新しいタイトルを開発中だという。バットマン アーカム レガシー: この同じインサイダーが、次のことに関する大量の情報を明らかにしました。実際にワーナーブラザーズの社内で開発中だったと言われているスーパーマンのゲーム。以来... 2013

2013年、ザック・スナイダー監督の長編映画『マン・オブ・スティール』がクリプトン人の周囲の誇大宣伝を完全に復活させた時、その波に乗るために、オープンワールドのメトロポリス市にスーパーマンを作るプロジェクトは順調に進行中だった。シグフィールドは、いくつかの詳細と、さらに良いことに具体的なコンセプト アートを提供します。

ワーナー ブラザースは、2013 年以来、オープンワールドのスーパーマン ゲームの開発に積極的に取り組んできました。彼らは、独自のスーパーマン タイトルを作成するために、ビデオ ゲーム業界の多くのプロデューサー、ディレクター、その他の人々からの提案を真剣に募り始めました。

2013 年に発売されたゲームは、PS4 のスパイダーマンの流れを汲むオープンワールドのスーパーマンでした。そこには巨大なメトロポリスとたくさんのDCコミックスのスーパーヴィランがありました。

[ツイートid="1193551163473350657" 著者="ジェームズ・シグフィールド"]
残念ながら、この野心的なプロジェクトは、プロトタイプ段階ではそれほど進んでおらず、2014 年に別の秘密のゲーム「スーパーマン アンバウンド」にその地位を残していました。。これは漫画だけでなくコミックの足跡をたどり、惑星の爆発の前にブレイニアックによって泡の下に置かれたクリプトンの都市カンドールで起こりました。この最後の悪役はドゥームズデイらとともにそこにいただろう。宇宙での戦いは特に計画されていた。

[ツイート id="1193551186374184960" 著者="ジェームズ・シグフィールド"]
この『Unbound』作品は、スーパーマンの複雑な超能力の転写を制限するために、前作と同じスケールのオープンワールドにはならなかったでしょう。ワーナー ブラザーズから与えられた義務という別の制約も課せられていたでしょう。アーカムエンジンを使用するには、バットマン・アーカムに仕えていた。当時、Unreal Engine 3 を大幅に修正したこのエンジンでは、クラーク ケントの飛行を正しく表示することができず (今ではどうでしょうか)、このような技術的制約により、開発は中止されていたでしょう。順番に

このエンジンの問題は、別のサイレント プロジェクトであるスーサイド スクワッドでも解決されなかったでしょう。、ワーナー・ブラザースからのパイプライン中。モントリオール。アプリオリに、このゲームも箱の中に入れられていたでしょう。それは忘れ去られた冒険の多くであり、たとえば新世代とそのパワーの登場などで開発が順調に進むかどうかはまったくわかりません。強化されたテクニカルファイアの。くそー、それでは...