任天堂は数世代にわたり、Wii Uの疑わしいエピソードを除けば、独立した存在であり、手袋のようにフィットします。その証拠は、スイッチが大成功を収め、そして何よりも、日本企業が実証したように止められないということだ。その年次業績が公開されたばかりで、マシンの売上高を含む数多くの数字が明らかになったばかりだ。それで、ノマディック コンソールは、販売台数 8,500 万台というマイルストーンに近づき、正確には 8,459 万台が販売されています...最終年度2020~2021年度は2,883万人。
この派手なスコアは、この後で詳しく説明する他の印象的な統計と相まって、これにより、ビッグ N は 36 億ユーロの利益を得ることができます。36億ドル、これは何でもないわけではなく、任天堂にとっては新記録ですらあり、その前の記録は2008年から2009年度までの利益「わずか」10億ユーロ強だった。したがって、前年度と比較すると、同社は 86% の増加を達成したと誇れます。それだけです。
ゲームに関しては、上記の数字に特に貢献したに違いないと言うだけで十分です。したがって、日本の組織は、さまざまなソフトウェアの売上高を更新しました。この場合、独占的なソフトウェアのみで構成されています。したがって、私たちが話しているのは、3,500 万人以上の参加者がいるマリオカート 8 デラックス (これは、レッド・デッド・リデンプション 2 とその 3,600 万人とほぼ同じ数です)、ポケモン ソード & シールドについて話しているのです。2,110万で、リングフィット アドベンチャーでも1,000万以上です。はい、そうです。
Switch で最も売れたゲーム ベスト 10
- マリオカート8 デラックス: 3539万
- どうぶつの森 : New Horizons: 32,630万
- 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate: 23,8400万
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド: 2228万
- ポケモン ソード&シールド: 2,110万
- スーパーマリオ オデッセイ: 208,300万
- スーパー マリオパーティ: 1479万
- ポケモンレッツゴー: 132,800万
- スプラトゥーン2: 1221万
New スーパーマリオブラザーズ U DX: 104,400万
その他のスイッチの独占性
- リングフィット アドベンチャー: 1011万
- ルイージマンション3: 95,900万
- スーパーマリオ 3D オールスターズ: 90億100万
- スーパーマリオ 3Dワールド DX: 559万
- ゼルダの伝説 リンクの目覚め: 549万
- ハイラル戦士: エイジ・オブ・スカージ: 370万
- 51 の世界的なゲーム: 314万
- ペーパーマリオ オリガミキング: 312万
- ピクミン3 デラックス:20億4000万
- ゼノブレイド ディフィニティブ エディション:15,200万
- マリオカートライブ:127万
その他のスイッチの独占性
リングフィット アドベンチャー: 1011万
ルイージマンション3: 95,900万
スーパーマリオ 3D オールスターズ: 90億100万
スーパーマリオ 3Dワールド DX: 559万
ゼルダの伝説 リンクの目覚め: 549万
ハイラル戦士: エイジ・オブ・スカージ: 370万
51 の世界的なゲーム: 314万
ペーパーマリオ オリガミキング: 312万
ピクミン3 デラックス:20億4000万
ゼノブレイド ディフィニティブ エディション:15,200万
マリオカートライブ:127万