テスト
2006 年にリリースされた大ヒット作『50 Cent: Bulletproof』の後、この有名なラッパーが再びビデオ ゲームに登場します。間違いなく不良少年時代を懐かしむ男は、パンチのない 100% のアクション アドベンチャーに再び出発します。それは私たちが言える最低限のことです...
カブだらけの最初のエピソードにもかかわらず、それは成功でした。 100万部以上50セント:防弾世界中で販売されているため、ビデオ ゲームに関する一般大衆の選択について深刻な疑問が生じるのには理由があります。それでも、このような莫大な売上を前にすると、50 セントで満足するわけにはいきませんでした。ワンショット。しかし、ボディビルダーのラッパーは時間をかけて良いパートナーを見つけ、この続編を食べられる作品にしました。今はスタジオに囲まれてソードフィッシュ スタジオそしてのTHQ、男はビデオゲームで再び虐待されることにゴーサインを出しました。この続編では、別の場所でプログラムが変更され、悪者たちが強い北アフリカのなまりで話し、頭にスカーフをかぶっている現代的な状況で行われるという意図的な選択が行われました。私たちは中東のどこかにいますが、シーシャとミントティーの好みにもかかわらず、50セントはここで誰がボスであるかを私たちに見せようとしています。
あるだろう血
それはすべて、コンサートの終わりに始まります。サイドキャップをかぶった主人公が、夢中になっている聴衆からスタンディングオベーションを受けたところです(もちろん、彼は歌っているときも、おそらく寝ているときも防弾チョッキを着ています)。この認識にもかかわらず、50 セントは地球に足を踏み入れず、ショーの主催者に会いに舞台裏に行き、料金を要求します。ちょっと貪欲、カーティス・ジェームス・ジャクソン?確かに。しかし、小麦のように無一文だった彼の雇用主は、その代わりに、計り知れない価値のあるダイヤモンドがちりばめられた頭蓋骨を与えると申し出た。したがって、私たちの二人の男は共通点を見つけます。その帰り道、彼のハンビーは、必然的に、貴重な物品を盗む略奪者の一団によって奪われてしまいます。不満を抱いた50セントは、会費を取り戻そうと決意して彼らを追っていく。まあ、シナリオには実際には繊細さはなく、紙吹雪に基づいていますが、それは数時間の楽しい撮影を正当化するための口実であるため、それは重要ではありません。さらに、第1話と同じ失敗を繰り返さないために、50セント:砂の上の血安全なカードを使い、他の人からアイデアを略奪することに満足していました。両方プレイしたことがある方戦争の歯車カーティス・ジャクソンは銃撃戦中に風景の要素の後ろに隠れることができるため、後者との強い類似点が見つかるでしょう。マーカス・フェニックスのように、彼は肩を動かすだけで隠れ家から別の隠れ家に移動したり、騒ぐためだけに群衆に向かって発砲したり、障害物を乗り越えて敵をより驚かせることもできます。明らかに、隣人からコピーすることによって、そして先験的にクラスで最初のものであることによって、ゲームプレイが維持されることは疑いの余地がありません。これに加えて、ソロでプレイしたい人のために CPU が指示を担当するパートナーが追加されます。実際、冒険を通して、トニー・ヤヨ、ロイド・バンクス、DH フー・キッドの中から最初に選ばれた G ユニットのメンバーが同行します。いつでも友人がオンラインに参加してコントロールを手に入れることができます。特定の壁を登ったり、重い鉄のカーテンを持ち上げたりするなど、特定の通路では両方のプレイヤーの協力が必要です。これらのしばしば荒廃したやや反復的な設定の中で、単独で進化しているわけではないという感覚を与えることを除いて、それほど超越的なものは何もありませんが、強調する必要があります。
さらに、第1話と同じ失敗を繰り返さないために、50セント:砂の上の血安全なカードを使い、他の人からアイデアを略奪することに満足していました。」
そのゲームプレイでは、50セント:砂の上の血詳細には立ち入りません。それはアクションです純粋なそして難しいことに、反省する余地はほとんどありません。ほぼ、もう少しお金を稼ぐため (新しい武器を購入する目的)、追加の攻撃や挑発 (会話を盛り上げるために投げる侮辱) を得るために、各レベルでノックアウトする 5 つのターゲットと 5 つのポスターを探して楽しむことができます。集めるために。残りは、敵を倒すか景色を爆発させることでお金を稼ぎます。あなたの成績に応じて、賞金プールは多かれ少なかれ増加します。したがって、隠れた状態で間隔をあけて 3 発のシュートを放つよりも、オープンな状態で 3 回連続で死亡を連鎖させる方がはるかに大きな利益をもたらします。そして、このゲームは基本的に悪者を倒すことで構成されているため、どうしても比較してしまいます。クラブ。ただし、比較はそこで終わりますが、50セント:砂の上の血実際には深く掘り下げることなく、いくつかのアイデアを移植するだけで満足しています。ゲームプレイに関しては、それがモデル化されていることを考えると、戦争の歯車カバー システムと肩に取り付けられたカメラを使用すると、すぐにコントロールに慣れることができます。要するに、この点に関してはあまり文句を言う必要はありません。これはゲームの品質であると同時に欠点でもあり、実際に新しい血をもたらすことなく他のゲームからコピーしたものです。のタイトルTHQしたがって、ラッパーの「適切な」介入や、ステージ上だけでなく戦争中でも彼が仲間と有益な会話をしているにもかかわらず、人格が著しく欠けています。また、レベル デザインに関しては、開発者がもう少し想像力豊かで、狭い廊下を進む感覚があまり目立たないことを望んでいました。
砂漠の王
ゲームが直線的で全体的に非常に基本的なものである場合、そこに楽しみがあることも認識する必要があります。私たちは確かにこのジャンルの有名人よりも数段劣っていますが、それでも非常に快適で、時には率直に言って面白いことに変わりはありません。ライフル、機関銃、ピストル、ロケットランチャーなどで敵を破壊したり、近接攻撃で攻撃したりできるため、これらの敵の大群と対峙するのはさらに楽しいです。この場合、Fifty は次の短いシーケンスを開始します。QTE、今とてもファッショナブルです。さらに、適切なゲージが十分に満たされていれば、いつでも「バレットタイム」モードを使用できます。既視感はさらに増しますが、打ちのめされたときにはいつでも役立ちます。最後に、楽しみを変えるために、車やヘリコプターに乗ってシーケンスを撮影する権利はまだあります。目標は動くものすべてを撮影することに変わりありませんが、これは徒歩でいくつかのミッションを行った後に少し新鮮さをもたらします。技術的には、50セント:砂の上の血また、非常にきれいなテクスチャとまとも以上のキャラクターモデリングを備えており、非常にうまく機能しています。フレームレートは、ゲームのリズム、そしてもちろんファンの妨げにならない程度に一定に保たれています。歌詞50 セントの場合、明らかに特にサウンドトラックが高く評価されるでしょう。このサウンドトラックは、未発表の 18 曲を含む、アーティストと彼のグループによる約 40 曲で構成されています。試す前からすでに魅了されている人向けのコレクターズアイテムです。他の人たち、Xbox LIVE で Locust を爆破することに慣れている人たちは、楽しいリリースを見つけるでしょうが、冒険が終わったらすぐに忘れてしまうでしょう。