テスト
2015 年 6 月から Steam で早期アクセスが可能になり (コンソール版は少し遅れて到着しました)、ARK: Survival Evolved は過去 2 年間にわたって多くの話題になりましたが、必ずしも良い意味ではありませんでした。たとえば、ゲームがまだ早期アクセス中であり、したがって正式に完成していない 2016 年 12 月に、開発者があえて有料のダウンロード可能なコンテンツをリリースしたことを覚えています。しかし、その時代は終わりました。そこで、本腰を入れて、ゲームの「最終」バージョンを研究する時期が来ました。
ゲームはまだベータ版であるように見えるため、引用符が必要です。まず第一に、最適化が不十分であり、強力な PC を使用していても、グラフィックス オプションを限界まで押し上げるのは困難です。さらに、特に衝突やアニメーションなど、多くのバグが残っています。また、物体、動物、人に近づくときにさまざまなオプションにアクセスできるホイールの存在にもかかわらず、インターフェイスは明瞭さと実用性に欠けています。 (悪い) 評判どおり、開発者は、既存の要素を洗練することに時間をかけることなく、必要に応じて鉗子を使ってゲームにどんどん要素を詰め込み続けています。さらに、Wildcard スタジオは、彼らのコミュニケーションや一般的な行動には望ましくない点が多く残されているため、当初からこのスタジオをサポートしてきたコミュニティのかなりの部分を疎外することにさえ成功しました。したがって、ゲーム体験から未完成感が生じるのはそれほど驚くべきことではありません。
(悪い) 評判どおり、開発者は、既存の要素を洗練することに時間をかけることなく、必要に応じて鉗子を使ってゲームにどんどん要素を詰め込み続けています。
ARK は間違いなく少しクレイジーなサンドボックスであり、もしこの冒険にもっと強固なバックボーンがあれば、あるいはバックボーンさえあれば、その冒険は興味とアクセスしやすさにおいて非常に大きなものになっていたでしょう。なぜなら、インタラクティブなチュートリアル (ほんの数個の説明テキスト)、シングルプレイヤー キャンペーン、そして実際のストーリーなしでやらなければならないからです。唯一のストーリー要素は、オープンワールド全体に散在する日記の抜粋から得られ、すべてがどのように機能するかを自分で理解するか、Web サイトや YouTube ビデオの助けを借りて理解する必要があります。それ以降、ゲームを暴言に捧げて、直接他のことに移りたくなるかもしれません。この奇妙な製品を入手するためにあまりにも多くのお金を費やしていない限り、多くのプレイヤーがこれを行うことは間違いありません。しかし、経済的な理由だけでなく、彼らがこれを行うのは非常に間違っています。なぜなら、技術的な問題に埋もれ、ぎこちないインターフェースの陰に隠れ、開発者の傲慢さの陰に隠れている、ゲームのあらゆる欠陥の真ん中に、細心の注意を払う価値のある体験があるからです。
死にはしません
このゲームの第一の特徴は、妥協のないサバイバル フェーズを提供することです。文字通り下着姿で冒険を始めるため、実際にはゼロからのスタートとなります。喉の渇き、空腹感、スタミナ、健康状態、背負っている物の重さ、暑さ、寒さ、泳ぐときの酸素、そして何よりも寒さに震える真っ暗な夜を管理しなければなりません。恐怖のようなもので、最初に通り過ぎる肉食動物に完全に翻弄されるでしょう。最初の一歩は簡単ではないと言うだけで十分でしょう。まず、地面からいくつかの石、草の房の中からいくつかの植物繊維、およびいくつかのベリーを拾います。そうすれば、壊れやすい木をタップすると木材や枝が収穫できることがわかります。収穫段階を最適化するつるはし、次にたいまつ(夜に何かを見るためだけ)、キャンプファイヤー、石斧、木の槍、そして衣服、ひょうたん、基礎シェルター、茅葺きの壁と屋根を作るのに十分な量です。数百時間後にアサルトライフルやその他の自動砲塔を入手するまで、同様に続きます。そう、ゲームの世界はテクノロジーであると同時に先史時代のものだからです...しかし、ワークショップで金属パーツを作成する前に、ジュラシック ロビンソン クルーソー モードで楽しい時間を過ごすことになります。そして、このゲームがその魅力を明らかにし始めるのは、このような状況です。飢えに引き裂かれ、周囲の少数の恐竜に対抗するのに十分な強力な武器をまだ持っていないとき、あなたは川で弱い魚を捕まえることに決め、そうしていると、ある種の巨大なワニと戦うことになります。テロダクティルはこの逆境を利用して、ちょうどあなたが退治する時間があったばかりのパイクを空に運びます...率直に言って、それはやってくれます!
また、これらすべての美しい人々を飼い慣らして、アンキロサウルス、ブロントサウルス、ディロフォサウルス、ドードー、トリケラトプス、その他のティラノサウルス (リストが非常に長いため、たくさん紹介します) が輸送、狩猟、収穫、保管、防衛に役立つようにします。 。
人生シミュレーションは機能するようで、先史時代に特に興味がある人なら誰でも興奮するでしょう。だって、たくさんの恐竜に出会えるから!現実的なものもあれば奇抜なものもありますが、どれも非常に印象的です。そして、草食動物の横を歩いたり、肉食動物を遠くから観察したりするだけではありません。また、これらすべての美しい人々を飼い慣らして、アンキロサウルス、ブロントサウルス、ディロフォサウルス、ドードー、トリケラトプス、その他のティラノサウルス (リストが非常に長いため、たくさん紹介します) が輸送、狩猟、収穫、保管、防衛に役立つようにします。 。これを行うには、特定の動物に後ろから近づき、ターゲットの生き物の好物をインベントリの特定のスペースに配置した後、メインアクションキーを押します。私たちは、なぜターゲットに正面からではなく後ろから餌を与える必要があるのかをまだ理解しようとしていますが、おそらくそれについてはあまり考えないほうがよいでしょう... いずれにせよ、最も活発で攻撃的な生き物は、餌に耐性があります。これ。これらをまず、パチンコ、こん棒、麻酔ダーツ、または最悪の場合は小さな握りこぶしを使って倒す必要があります。恐竜が意識を失ったら、あなたがしなければならないのは、恐竜が確実にあなたを捕まえられるように、十分な量の食べ物を在庫に入れることだけです。それ以降、あなたは彼に命令を出したり、彼と同種の異性のメンバーと交配させたり、事前に適切なサドルを作成していれば彼に乗ったりすることもできます。高レベルでは、飛行可能な恐竜を含む最大の恐竜に建物や武器を建設することもできます。ただし、これを行うには、エングラムと呼ばれるできるだけ多くのパターンのロックを解除する必要があるため、常に同じアクションを繰り返す必要があります。
ジュラシック クロコ ランタ パーク
資源を集め、火を起こし、ベリーを収穫し、肉のために恐竜を殺し、茅葺きの避難所を建て、次に木、そして石などを作ります。 ARK は恐竜の Minecraft に似ていますが、韓国の MMO スタイルの要素がたっぷりと含まれています。また、一人ですべてのエングラムのロックを解除し、最高レベルのオブジェクトを作成するのに十分なリソースを集めるのは非常に面倒なので、タスクを共有してより速く進めるために、すぐにギルド (トライブと呼ばれます) に参加したくなります。ただし、この場合、PVP サーバーでプレイする場合は注意してください。そこの雰囲気は概して有害であり、血と水の汗を流してその名にふさわしい小さな基地を一人で、あるいは他の人と一緒に構築した後、次に接続したときにそれが悪意のある者によって完全に破壊されていたことに気づく可能性が非常に高いです。部族。この見通しを恐れている人には、PvE サーバーとローカル ゲームが広く推奨されています。いずれにせよ、特に記事の冒頭で述べた欠陥のせいで、ARK をプレイするのは決して完全に楽しいものではありません。この体験を楽しむには、ある程度のマゾヒズムが必要です。しかし実際には、このゲームを離れても楽しい時間を過ごすことは十分に可能です。