テスト
2014 年の発表以来、一部のプレイヤーは Battleborn を MOBA の波に乗る手段としてしか見ていません。オーバーウォッチとの類似点が多すぎることを懸念する人もいます。そして、それを後悔するか喜ぶか、ボーダーランズのクローンだと考える人もいます。つまり、ジャンルを混合するという挑戦を事実上行っている Gearbox Software の新しいタイトルの周囲には混乱が広がっているのです。だから、状況を明らかにする時が来ました!
まず最初に、小規模なシングルプレイヤー キャンペーンであっても、Battleborn では常にインターネット接続が必要であることを指摘しておきます。さらに、すべてのゲームプレイは、プレイヤー間の対決や協力など、マルチプレイヤー プレイ向けに設計されています。最後に、戦いを正当化するシナリオだけが合意され、送信されます。基本的に、私たちは未来の宇宙にいて、世界の終わりが近づいており、さまざまな派閥が衝突しており、大きな悪者が時々全員を敵対させます。さあ… ただし、このプロットの軽さは、ゲームがさまざまなカットシーンを通じてストーリーを展開することを妨げるものではありません。そして何よりも、『ボーダーランズ』の塩であるクレイジーなユーモアを見つけることができます。風刺的な敵、不条理な会話、クレイジーな状況がゲーム体験にスパイスを加えます。これは、現時点ではプロローグと 8 つのミッションのみで構成されているキャンペーンに特に当てはまりますが、タイトルの購入を正当化するには少なすぎることが判明しました。マルチプレイヤーの側面に興味がないプレイヤー。巨大なボス、弱点を見つけることが賢明なライフポイントの実際のバッグ、そしてオープンなレベルデザインにより、それにもかかわらず、良い瞬間の分け前は確保されています。いずれにせよ、このキャンペーンはソロではなく協力で行うことがはるかに望ましいです。そうしないと、さまざまなキャラクターの補完性を活用することができません。確かに、25 人のプレイアブル ヒーローをすぐに提供できることは、Battleborn の主要な資産の 1 つであり、将来のダウンロード可能なコンテンツではさらに 5 人が予定されています。ポートレート ギャラリーには寄り道する価値があります。胞子を投げるキノコ男、機械鎧を操るペンギン、サイバネティックアームを備えたレスラー、フクロウを投げるロボット、攻撃的な四本腕の魔術師、さらにはロケットランチャーを装備したサイボーグワシさえも登場します。近接攻撃、回避、素早い動き、魔法、刃物武器、短距離または長距離の銃器など、専門分野は数多くあり、どのキャラクターも他のキャラクターのようにプレイすることはできません。
戦いが起こるだろう
さらに、レベルアップすると、それぞれが異なるスキルを選択できるようになります。その結果、可能性の膨大な組み合わせが生まれ、常に驚くような敵と対峙したり、常に変化するパートナーとチームを組んだり、キャンペーン ミッションやマルチレベルを自由にプレイしたりリプレイしたりすることができます。私たちはすべてのゲームプレイの可能性をテストしたいと考えています。特にこのゲームには戦利品システムも提供されているため、敵が落とすさまざまなオブジェクトによってヒーローの能力が大幅に向上します。この「農業」の側面は、特にマップとゲーム MOD が十分に多ければ簡単に回避できたはずなので、不快に感じるかもしれません。この場合、これはまったく当てはまりません。Battleborn のマルチプレイヤーの側面は 3 つのモードと 6 つのマップだけで構成されているからです。将来的には他のものも予定されていますが、今のところ、堂々巡りになりがちです。問題の 3 つのモードのうち、Incursion は MOBA から最もインスピレーションを得たものです。そこには 2 つの対立する基地の原則があり、定期的に反対側のキャンプに向かって自律ユニットを吐き出します。フュージョンでは、ミニオンを中央の焼却炉に向かって誘導し、犠牲ごとにポイントを獲得する必要があります。より古典的なコンクエストでは、特定の目標を捕らえて保護するように求められます。これはすべて非常に素晴らしいことですが、純粋に量的な観点から見ると、私たちは依然として飢えています。そして、MOBA のインスピレーションがすべてを許すわけではありません。なぜなら、このジャンルのゲームが「多くのキャラクター、少数のモード、少数のマップ」という信条に従うのが通例であれば、それらは一般に無料でアクセスできますが、これは当てはまりません。バトルボーン。
そして何よりも、『ボーダーランズ』の塩であるクレイジーなユーモアを見つけることができます。風刺的な敵、不条理な会話、クレイジーな状況がゲーム体験にスパイスを加えます。
したがって、今後数か月以内に多くのダウンロード可能なコンテンツを提供し、その一部は無料になると約束している Gearbox を信頼する必要があります。すぐに守らなければならないという約束です。守らないとサーバーが無人になってしまいます。したがって、バトルボーンは、選択された色が非常に鮮やかであるため、悪趣味に近いものの的を射ている芸術的方向性でさえ、常に暑さや寒さを吹き込む傾向があります(私たちは依然としてほぼプラスの気温のままです)。グラフィックスは定期的にボーダーランズを思い出させますが、セルシェーディングの側面が取り除かれているため、目にははるかに攻撃的です。幸いなことに、『バトルボーン』が興味深いのは、形式よりもむしろその内容にある。さまざまなキャラクターと互いに助け合う優れたチームに遭遇し、同じ種類の敵と対戦したとき、勝利は本当に味わい深く、敗北は決して苦ではありません。一方で、マッチメイキングでコミュニケーションや協力にあまり熱心ではないプレイヤーと混同されると、タイトルへの興味はすぐに薄れてしまいます。つまり、『バトルボーン』の世界には完璧や単純なものなど存在せず、したがって誰もが納得するものではありません。しかし、なんとかそこに足を踏み入れることができた人は、一生のファンになる可能性があります。なぜなら、このゲームは時には本当に愛らしいものになるからです。