テスト
現代の戦争と未来的な試みの狭間で、『コール オブ デューティ』はほぼ 10 年間、自らの起源に背を向けてきました。しかし、ポップ カルチャーは人生と同様に永遠の始まりであるため、Activision の人気シリーズが第二次世界大戦のさなかに復活します。第二次世界大戦という地味なサブタイトルが付けられた今年の「カロフ」は、シングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでも、このシリーズを成功させた基本に回帰します。したがって、私たちは開発において細心の注意を払って恩恵を受けたキャンペーンと、ダブルジャンプ、スライド、さらにはウォールランなどの最近のゲームプレイ要素とは独立したオンラインモードを体験することになります。あとは、この物語のルーツへの回帰が、コール オブ デューティにとって本当に前進であり、後退ではないのかどうかだけがわかります。
『コール オブ デューティ WW2』では、第二次世界大戦の真っ只中、アメリカ軍が主導するヨーロッパでの作戦に参加します。 1944 年 6 月 6 日の有名な上陸から、バルジの戦いを含むレマーゲン橋の占領まで、このコール オブ デューティのシングルプレイヤー キャンペーンでは、偉大な歴史的出来事を追体験することができます。事実を転写することにうるさい。スティーブン・スピルバーグ監督の映画「プライベート・ライアン」と同様、コール オブ デューティ WW2 はノルマンディーの海岸への上陸シーンから始まります。特に Sledgehammer Games が提供する素晴らしいカットシーンのおかげで、文字通り戦闘に突入する前に、プレイヤーの肝をつかむような直感的なシーケンスです。私たちが演じるダニエルズ二等兵は純粋なテキサス人で、第一歩兵師団の戦友たちを生かしながら、ガールフレンドを探しに戻るためにヨーロッパ戦線を生き延びることを望んでいます。開発者が私たちに言い続けたように、もし古いエピソードで戦争テクノロジーを積んだ強力な兵士としてプレイできたとしたら、ここではダニエルズは多くの兵士の中の 1 人にすぎず、分隊がなければ彼は無に等しいでしょう。さらに、この点を強調するために、私たちに同行するさまざまなビダスは、私たちに装備を提供してくれるため、非常に重要であることを知っておいてください。したがって、メディックは、ライフゲージを増やすためのケアキットを提供しますが、ライフゲージは自然に回復しなくなりました。爆発物の専門家は私たちに手榴弾やその他の地雷を装備し、リーダーは私たちに弾薬を補充してくれます。これらすべてのインタラクションは方向パッドの方向に割り当てられており、緊急時に兵士に補給できるようになります。ただし、友達にヒーローとして行動するよう常に依頼することに疑問の余地はありません。各リクエストがトリガーとなるためです。クールダウン虐待を避けるため、そして何よりも、木箱や兵士、友人、敵の死体から材料を回収するためにあらゆる場所を探索する必要があります。
ダニエル二等兵を救う
この新たに発見された脆弱性の利点は、ダニエルズ二等兵の運命に私たちがより深く関わるようになったということです。特にダニエルズ二等兵は、彼が登場するカットシーンだけでなく、戦場でも躊躇せずに話し、意見を言うためです。魅力的で非常によく書かれたストーリーの展開を台無しにすることなく、ゲームには 12 のミッションがあり、完了するまでに約 8 時間かかったということを知っておいてください。もちろん、これは最初の実行であり、すべての収集品を見つけることができませんでした。 Call of Duty WW2 キャンペーンを完了するには、私たちよりもはるかに多くの時間ゲームをプレイする必要があることが理解できたでしょう。また、シングル プレイヤー キャンペーンのもう 1 つの大きな利点は、ゲームプレイを変える非常に異なるミッションをプレイヤーに提供することであるため、シングル プレイヤー キャンペーンをやり直すことには何も難しいことはありません。ゲームの大部分が古典的な対決で構成されている場合は、ジープのハンドルを握って実際のラリースペシャルに参加したり、搭載された機関銃の世話をしたりする必要がある場合があります。一部のミッションでは、フランスのレジスタンスと接触することもあり、彼らは私たちに潜入の面で才能を発揮するよう求めてきます。最後に、私たちは P-47 サンダーボルトの操縦体験もさせていただきました。その目的は、攻撃してくるメッサーシュミット BF-109 戦闘機から B-17 爆撃機の飛行隊を守ることでした。空戦の雰囲気は少なくとも主要な地上戦と同じくらい激しいので、この幕間は特に楽しかったと言うだけで十分でしょう。私たちが違った結末を望んでいたにもかかわらず、この Call of Duty WW2 のシングルプレイヤー キャンペーンは、持続的なペース、壮大なシーケンス、そして名誉以上の寿命のおかげで、私たちがプレイした中で最高のものの 1 つです。
私たちが違った結末を望んでいたにもかかわらず、この Call of Duty WW2 のシングルプレイヤー キャンペーンは、持続的なペース、壮大なシーケンス、そして名誉以上の寿命のおかげで、私たちがプレイした中で最高のものの 1 つです。
技術的なレベルでは、『Call of Duty WWII』はいくつかの顔を見せてくれました。カットシーン中のグラフィックは素晴らしいですが、一度プレイすると、特に特定のテクスチャや顔のモデリングを注意深く観察すると、ゲームの魅力が少し失われます。ご安心ください。スキャンダルになるようなことは何もなく、全体は依然として良好な品質です。この点に関して、私たちは PS4 Pro でゲームをテストしたことを指摘しなければなりません。そのため、レンダリングはクラシック コンソールではやや派手ではなく、おそらく PC ではより良くなるだろうと考えられます。私たちの注意を引いたもう 1 つの詳細は、破壊のレンダリングです。この分野では、Sledgahmmer は Havok エンジンを使用しましたが、残念なことに、たとえば Battlefield 1 で観察できるほどリアルな効果は得られません。戦車での任務中、私たちは大砲の攻撃で特定の壁のみが崩壊する一方、壁は小さな破片に終わることなく部分全体で崩壊することに注意せざるを得ませんでした。逆に、アメリカ軍がドイツ軍の砲撃を受けている間のアルデンヌの雪に覆われた森の小道など、特定の瞬間は私たちを驚かせました。その瞬間、私たちは爆発によって持ち上がった土塊に本当に衝撃を受けましたが、特に衝撃で幹がずれ、あちこちに破片の雲が飛び散った木々のおかげでした。この銃撃戦の間、私たちは本当に「バンド オブ ブラザーズ」シリーズのエピソードの真っ最中で、キャラクターが隠れる穴を探して狂ったように走り回っているのだと思いました。一方で、ゲームのサウンドトラックは、戦争映画にふさわしい音楽的テーマと、どのようなシーンを選んでも、その雰囲気に直接浸れる効果音の間で全員の合意をもたらしたと言えます。それぞれの武器には独自の独特の口調があり、兵士は敵も味方も同様に、攻撃を受けたときに躊躇せずにコミュニケーションをとったり、痛みで叫び声を上げたりします。このレベルでは、ゲームに完全に没頭するには、優れたヘッドセットの使用のみをお勧めします。
コール オブ デューティが帰ってきた!
マルチプレイヤーに関しては、『コール オブ デューティ WW2』はある種の古典主義を大いに楽しんでいますが、それは私たちを不快にさせるものではありません。これで、ジェットパックの助けを借りて実行されるウォールランやその他の 2 段ジャンプは終わりです。今後、私たちのキャラクターは人間の動きに限定されるからです。ソロに関して最終的に唯一の譲歩は、自己回復するライフバーに戻ることだが、その条件は十分に長く隠れていることである。これはクレイジーな武器の終焉でもあり、スレッジハンマーは当時の武器庫全体を統合しており、古き良き思い出も呼び起こします。したがって、私たちは大量の半自動武器を使用しますが、ほとんどの場合、かなり限られた弾倉を使用します。このすべての結果として、私たちは弾薬の管理に注意を払わなければならないことになります。トリガーに指をくっつけたまま走り回る心配はもうありません。しかし、自動小銃は消滅しておらず、プレイヤーは連射速度の高い SMG (ただしダメージは減少)、より効果的な自動小銃 (ただし反動がより顕著)、そして最終的には破壊的な機関銃 (ただし非常に重くて重い) を自由に使用できます。扱いが難しい)。具体的には、マルチプレイヤーでは 3 つの大きな新機能が登場します。この新しい作品では、スタジオは部門システムを導入していますが、実際にはかなり限定的な影響しかありません。したがって、ゲームに実際に影響を与えるのは、私たちが持つ特殊能力だけであることを承知の上で、5 つの軍団 (空挺部隊、歩兵、機甲師団、山岳猟兵、または遠征軍) から選択する必要があります。たとえば、空挺部隊はサイレンサーを装備できるようになり (したがってミニマップには表示されなくなります)、歩兵は破壊的な近接攻撃用に銃剣を装備できるようになりますが、遠征軍は焼夷弾の恩恵を受けることができます。戦利品箱、武器を改良するためのアクセサリーシステム、または中毒者農業のためのプレステージカテゴリーへの移行の可能性など、他のすべてのメカニズムはすでに知られているため、ゲームを変えるものは実際には何もありません。
最後に、マルチプレイヤー モードの 3 番目の新機能は、トレーニング キャンプの存在です。これは Destiny からインスピレーションを得たロビーで、いくつかのアクティビティに参加でき、マッチメイキング中でもアクセスできるため、何もせずに待つことを避けるための非常に優れたソリューションであることは間違いありません。
2 番目の大きな新機能は、「戦争」と呼ばれるまったく新しいゲーム モードの登場に関するもので、バトルフィールド 1 の「オペレーション」モードの概念を取り入れています。これは一連の目標が次々と続き、一方のチームが防御する必要があります。そしてもう一方は攻撃しなければなりません。このモードでは現在、着陸地に戻るオペレーション ネプチューンを含む 3 つのマップが利用可能です。この「戦争」モードがどのように展開するかを理解するには、上陸中に連合国がまず 2 つのバンカーを占領してビーチを確保し、次に前進してメイン バンカーを攻撃する必要があることを知ってください。後者には送信装置が含まれており、ドイツ軍が解除できる爆弾を使用して爆破する必要がある2つの大砲の場所を襲撃する前に、発砲して破壊する必要があります。このモードでは他に 2 つのマップが利用可能で、どちらも落とし穴が散在するコース上で戦車を護衛することで構成されています。 Team Fortress 2 の「ペイロード」モード (またはオーバーウォッチの「エスコート」モード) のファンは楽しめるはずです。残りについては、「チーム デスマッチ」、目標キャプチャ モード、「キル コンファームド」モードなど、Call of Duty シリーズのクラシックなモードがすべて含まれていることを知っておいてください。発売時点では、ゲームには 12 のマップがあり、そのほとんどが非常に狭いため、SMG やショットガンを装備したプレイヤーが有利になります。狙撃兵にとって有利なマップは 2 つだけです。1 つは戦艦の甲板で、もう 1 つは巨大なシュヴェラー グスタフ大砲の麓で対決することになります。したがって、アサルトライフルの覇権を制限するために、スタジオによって少しのバランス調整作業が行われることに疑いの余地はありません。
礼拝戦争
最後に、マルチプレイヤー モードの 3 番目の新機能は、HQ の存在です。これは、Destiny からインスピレーションを得たソーシャル ハブと結合したロビーで、いくつかのアクティビティに参加でき、マッチメイキング中でもアクセス可能 (最大 48 プレイヤーまで) で、何もせずに待つことを避けるための非常に優れたソリューションであることは間違いありません。利用可能な多くのアクティビティの中でも、e スポーツ ミーティングの中継専用の映画館、ゲームのすべてのスコアストリーク ボーナスを試すことができるタワー、1vs1 の戦闘アリーナ (他のプレイヤーが観戦できるため、非常に素晴らしい) の存在に注目します。上空からライブで対決)、友達に挑戦したり武器をテストしたりできるシューティング ギャラリー、さらには古いタイトルをプレイできるアーケード エリアもChopper Command、グランプリ、フィッシング ダービーなど、Activision によって発行されています。一言で言えば、これは迷わずマルチプレイヤー モードで最高の新機能です。
ナチスゾンビ軍団
『コール オブ デューティ WWII』は、ゾンビ モードがなければ本当の『コール オブ デューティ』とは言えません。幸いなことに、スレッジハンマーはこのエピソードのために全力を尽くしました。インフィニット・ウォーフェアのカラフルな 80 年代風の興奮はもうありません。今年、スタジオはゾンビ化したナチス兵士と対峙する不潔な雰囲気に私たちを導きます。ユーモアは明らかに後退しており、今回は非常に暗くて非常に不気味な雰囲気に置き換えられており、モードのチュートリアル中に一部の同僚が本当に恐怖の叫び声を上げたほどです。したがって、いつものように衛生兵、支援、突撃などがいることを前提として、利用可能なさまざまなクラス (およびその特定のボーナス) からチームを作成することから始めます。もちろん、各キャラクターには特別な能力と特典があり、ゲーム中のチーム内での役割を定義します。出来事の流れは古典的なままで、私たちを生きたまま噛み付こうと襲い来る敵の波が連続します。ハイスコアできるだけ多くの波を乗り切るか、伝統的な謎の解決策を見つけることに着手します。言っておきますが、今年のパズルは非常に難しく、4 人のプレイヤーが非常にうまく連携していても、完成には程遠い状態でした。街の上空を飛行するツェッペリン飛行船を破壊しなければならないこのくだりなど、素晴らしいシークエンスをまだ見ることができました。動物寓話はさまざまで、いつものように、プレイヤーと敵の間で本当の軍拡競争が始まり、波が進むごとにますます手ごわいものになります。この新しいゾンビ モードは、特にグループの団結力を高める優れた原動力となる重厚な雰囲気のおかげで、本当に私たちの目を引きました。協力ゲームファンにとっては必需品です。
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