テスト
フィッシュテール、あるいは一部の人にとっては血のソーセージで終わった結末で、モノリス・プロダクションは『死刑囚』の名前を続編で孤立させるわけにはいかなかった。 2005 年末に Xbox 360 でリリースされたこの並外れた FPS は、批評家だけでなく一般からも高く評価されました。この並外れた FPS は、疑いもなく、マイクロソフトのコンソールの発売ラインアップの中で最も興味深く成功したゲームの 1 つでした。完成度の高い仕事を懸念していたデザイナーたちは、時間をかけてエージェント イーサン トーマスを最前線に戻しました。この暗くバロック的な作品を作成するのに 3 年かかり、時には耐えられるレベルに達しました。心配しないでください、それは「ただ」楽しい経験です…
冒険の終わりに彼と別れたとき非難された, 特別捜査官イーサン・トーマスは現実と幻覚を区別することが困難でした。田園地帯の真ん中で迷った納屋にたどり着いた彼の調査により、彼はこれらの凶悪な犯罪の犯人を発見することができ、かくして彼は同僚の名誉を獲得した。ユニフォーム全体にメダルとバッジを付け、最高の状態の彼を見つけるだろうと私たちは思っていましたが、私たちが親愛なるイーサン・トーマスと再会したのはかなり絶望的な状態でした。脂っこい髪、うつろな表情、アルコールで黄色くなった顔色をした元モデル警官は、どうやらテストステロンを乱用していたようで、この警官はかなり印象的なゴルゴスの体格を誇っている。町のスラム街にある評判の悪いバーで日々を過ごしているエージェント トーマスは、定期的に接触する悪魔を追い払おうと最善を尽くしています。地元の野郎たちとつるむうちに、後者は下品な性格になり、いつも悪口を言い、自分ではない現実から逃避するかのように一人でいることを好むようになっていた。トーマス氏が最終的に恐れることなく、咎められることなく警官のバッジを取り戻す決意を固めるには、元チームメートの一人が失踪したという知らせを知るまで待つ必要があるだろう。彼はすぐに、あるミスター・ニセモノの行動を彷彿とさせる新たな連続殺人犯の足跡を追うことになる。進歩的であることを意図したこの続編で、デザイナーが彼のためにでっち上げた恐怖に耐えられるかどうかは、プレイヤー次第です。これが出発点です非難2 : ブラッドショットこれは最初のエピソードの出来事の直後であり、プレイヤーとして私たちの人生を悩ませることになる 10 時間の間に、ぞっとする雰囲気、暗い環境、そして素手での戦闘が絡み合います。
「死んだ人が見える」
最初の作品の重要な成功を踏まえて、モノリスプロダクションズなどセガしたがって、私たちは次のような行動方針を維持することを決定しました。非難されたこの概念を歪めないために、一人称シューティングゲームそこでは銃が拳や、木の板、配管パイプ、野球のバット、レンチ、ドアの葉、さらには便座などの即席の武器に取って代わられました。確かに、最初と同じように、非難された、最初にやって来た巡礼者から強盗をしようとしている年老いたジャンキーや近所の暴漢の出現(しばしば予期せぬこと)に驚かれないように、あらゆることが行われています。この続編では、開発者はこれらの衝突をさらにダイナミックにするために、近接戦闘システムを進化させました。コントローラーのトリガーがそれぞれイーサン トーマスの拳の 1 つに対応している場合、攻撃を連鎖させてコンボをトリガーできるようになります。ゲームが進むにつれてコンボのリストが増え、倒れた警官はより強力な攻撃、アッパーカットを実行できるようになります。さらに良いことに、骨が割れるか血だまりで終わるいくつかのフィニッシュを実行することもできます。選択。
ユニフォーム全体にメダルとバッジを付け、最高の状態の彼を見つけるだろうと私たちは思っていましたが、私たちが親愛なるイーサン・トーマスと再会したのはかなり絶望的な状態でした。
そして非難された2素手での戦闘に焦点を当てている場合、たとえ間に合わせの武器であっても、刃の付いた武器を手に持ち歩いたほうが安心できる場合があることに同意するでしょう。再び、自分自身を守るため、または攻撃者を攻撃するために、装飾の要素を引きはがすことが可能になりますが、多くの場合、顔だけで怖がらせ、決して安心させることはできません。残念ながら、この面での進化はありません。イーサンは常に同じ方法で刃の付いた武器を、私たちが知っている巧みな技で使用します。いいえ、それはむしろ銃器側です非難された2小さな飛躍を遂げましたが、必ずしも前に進んでいるわけではありません。はるかに存在感のある、銃、サブマシンガンやその他のショットガンを使用すると、より効果的にカスを取り除くことができます、それは確かです。しかし、これらの武器の使用頻度を上げたすぎることで、モノリスプロダクションズすべての不安が主人公の脆弱性に基づいていたというゲームの初期コンセプトを多少歪めました。ただし、そんなことを言っているわけではありませんので、ご安心ください。非難された2のエピソードのように、どんな犠牲を払ってでもフラグを立てるアンリアルトーナメント、そこからはほど遠い。しかし、最初のエピソードの精神を保つために、鳩を撃つシーケンスを最小限に抑えることが望ましいでしょう。
「パンツの中にオシッコをしてしまった」
そして非難された2誇りを持って戦うことができますが、それでも探索と調査が絡み合うゲームであることに変わりはありません。また、前作と同様に、冒険には研究シーケンスが中断されており、そこでプレイする必要があります。専門家科学者たち。確かに、友人のイーサン・トーマスが(新たな?)連続殺人犯を追っていることを考えると、彼が巻き込まれた捜査には、避けたいと思うような紆余曲折が含まれています。胸郭に穴が開いた男性や、のこぎりで首を切り落とされ、背中に大きな裂傷を負った女性さえも、時には腐敗した状態にあるこれらの死体を見るのに、覚悟を決めて耐える必要があるだろう。非難された2それは確かであり、続編としての地位を正当化するために、開発者は暴力と衝撃的な画像を強調することでそれを次のレベルに引き上げることを躊躇しませんでした。もしあなたが rotten.com のようなサイトをサーフィンするタイプなら、被害者の周りに転がっている手がかりを見つけ出そうとするのは子供の遊びでしょう。さらに、デザイナーは、パズルの指示性を以前よりもはるかに低くするために、調査システムを改訂しました。今後、プレイヤーは調査においてガイドされることはなくなり、調査を適切に実行するために必要なツールを自分だけで見つけなければなりません。もちろん、イーサン・トーマスは、チームメイトのローザによって組織的にサポートされ、彼が答えなければならない一連の質問に答えてくれます。すべての手がかりを手に入れたら、プレイヤーはそれをアシスタントに送信し、アシスタントがプロファイラーとしての役割をうまく果たしたかどうかを評価 (悪い、良い、完璧) で示してくれます。イーサンの専門知識が正確であればあるほど、各ミッションの終了時に獲得できるポイントが多くなります。そのために、警官は死因を知る可能性のあるわずかな手がかりを検出するために信頼できるすべての装備を備えています。デジタルカメラ、ブラックライトランプ、レーザー装置、その他のハイテク機器は、肉眼では検出できない細部に至るまで、すべてが精査されます。これらの調査シーケンスにより、ゲームレイを変化させることができますが、何よりもプレッシャーを軽減し、警戒を続けることに慣れているプレイヤーに呼吸をさせることができます。
胸郭に穴が開いた男性や、のこぎりで首を切り落とされ、背中に大きな裂傷を負った女性さえも、時には腐敗した状態にあるこれらの死体を見るのに、覚悟を決めて耐える必要があるだろう。
技術面で大幅なアップデートが行われたのはゲームプレイだけではありません。非難された2新たな閾値を超えた。もちろん、私たちの記憶を掘り下げてみると、一見すると違いは明らかではありませんが、2つのタイトルを並べて見るだけで、制作がどの程度前進したかを確認するのに十分です。まず第一に、キャラクターのモデリングは精巧になりましたが、何よりも詳細になりました。主人公たちは、顔の表情、さらには身体の表情も、より自然で説得力のある表情を見せるようになりました。自衛隊、麻薬中毒者、チームメイト、さらには主人公の幻覚に登場するこれらの生き物の表現は非常に印象的です。この成功には環境も重要な役割を果たしています。路地は汚れており、壁はしばしば荒廃しており、光は稀で、不健全な雰囲気が遍在しており、プレイヤーは常にハラハラしながらも、何よりも警戒を続けることになります。さらに、イーサン・トーマスの苦悩に満ちた性格は、パイプで首の後ろに古傷を負っても大丈夫ではないということをあらゆる瞬間に思い出させるこの脆弱性の感覚を裏付けています。時々、私たちのヒーローはウィスキーのボトルを掴んで貪欲に飲み干し、追加の保護を得ることができます。頭がいい。
彼の先輩のように、非難2 : ブラッドショットプレイヤーがシナリオに引き込まれ、さらに先へ進みたくなるような構造になっています。これらの凶悪な犯罪の犯人は誰ですか?ミスターXは本当に死んだのか?なぜヴァンホーンは胸が爆発することになったのでしょうか?冒険を通じて数多くの疑問が解決され、調査は 10 時間ほどで完了します。不満がある人は、いつでもこの続編の大きな新機能であるマルチプレイヤー モードに向かうことができます。デヴィッド・フィンチャー監督の映画をコンセプトに、ファイトクラブ、このマルチプレイヤー モードは、ゲームの戦闘システムを使用しながらアリーナで競争することで構成されていますが、理論上は興味深いのですが、コントローラーを手にすると、残念なことにこのアイデアは適応できず、パートナーの頭を粉砕するのはすぐに退屈になります。単なる逸話であり、興味のない言葉です。でも安心してください、非難された2は、ヘッドフォンを耳にねじ込み、真っ暗闇の中で一人で体験できるゲームです。したがって、ホールメーターを再度テストする時期が来ました。