DarkStar One をテストする

テスト

ほとんど代表されていないこのスペース アドベンチャー ゲームには、ホームワールド シリーズなどの有名なゲームがいくつかありますが、ほんの数例です。どこからともなく突然現れた DarkStar One は、かなり自然な方法で星たちと混ざり合うことに成功しました。あまり期待していませんでしたが、結果は期待に応えてくれました。


「エスパァァァァァァエース、無限の境界線はどこに…」OK、それはから来ていますスタートレックしかし、この紹介文は、一般に宇宙シミュレーターと呼ばれるカテゴリーの各タイトルによく対応します。それにしても腐ったジャンル名だ。それはそれが表すものと一致しません。 F1 車、たとえばセスナを例に挙げると、リアバンパーにタービンを取り付けて地球と火星の間を推進します。はい、宇宙シミュレーターが登場しますが、間違いなくかなり悲惨なゲームになります。特徴的なのはエリートっぽい、そういうことですから。それは完全な行動の自由であり、開始クエストに従いながら、望むときに望むように行動する可能性があり、素晴らしい冒険を体験することができます。でダークスターワンたとえば、ケイロン・ジャービスの父親が奇妙な状況で亡くなったばかりです。彼は相続財産として息子にダークスターワン、地球外テクノロジーを搭載した宇宙船。確かに、これを言うと、私たちは正しいです。エリートっぽいそしてここに 2 つの証拠があります。このカテゴリの各ゲームでは、主人公は非常にばかげた名前の洗礼を受けています。そして、何らかの理由で私たち全員がまだ理解できていないのですが、プレイヤーは父親との間に問題を抱えているキャラクターと出会うことになります。ある場合には、彼は宇宙で最も腐った人間であり、またある場合には、彼は復讐されなければならない被害者です。どちらの場合も、一般に、プレーヤーは気にせず、練習したいのです。空中戦宇宙の虚空で、ファインダー内に敵を並べ、巡洋艦に魚雷を投げます。他と同様にエリートっぽい、主人公は賞金稼ぎのミッションを実行したり、船団を護衛したり、貨物を盗んだり、商品を購入して他の場所で転売したりできますが、その点では特に新しいことはありません。このクエストは、このジャンルの他のゲームよりもはるかに政治的なものであることが判明しました。実際、ゲームの 6 つの種族間に明白な緊張があるにもかかわらず、スルスが銀河の他の人々を攻撃する理由を理解しようとする必要があります。

キーワード:進歩

新しいユニバースを開くことで、ストーリーが進むだけでなく、船の品質も向上します。確かに、あなたの父親は非常に多くの遺物を各地に配布しました銀河。で新しいシステムを検出すると、その場所を特定して回復できます。いくつかの遺物を入手すると、船を改善できます。マシンの最も重要な部分が何かを決めるのはあなたです。これは、船体、翼、エンジンの 3 つの部分に分かれています。最初のものをアップグレードすると、追加の砲塔と増加した抵抗の恩恵を受けることができます。 2 つ目では、大砲が追加され、機動性が向上します。また、どの部分をアップグレードしても、武器や装備などのカテゴリでより良いクラスが定期的に得られ、より高品質の装備を購入できるようになります。これらのレベルを通過すると、ゲームプレイが定期的に更新されます。さらに、どこにいても、敵のスキルはプレイヤーとともに成長します。

いつものように、開始ゾーンでは下手な相手と対峙することができます。たとえば、海賊を排除すると 200 クレジットを獲得できます。冒険を進めれば進めるほど、より多くのお金がもたらされます。たとえば、冒険の途中では、ボーナスは約 3000 クレジットになります (これには理由がないわけではありません。装備も非常に高価です)。ただし、最初から星座に戻った場合、海賊を排除するたびに得られるメリットは変わりません。つまり、お金に関連した障害が発生しないということは、非常にありがたいことです。残念ながら、バグに関連するものもあります。何度か、ミッションから 1 センチでも離れただけでよくて「ゲーム オーバー」、最悪の場合はブロック状況が発生するようなスクリプト化されたミッションに遭遇することができました。この場合、残っているのは、問題の閉塞後に自動バックアップが発生しないことを祈りながら、自動バックアップを再開することだけです。一般に、非常に定期的にバックアップする必要があります。

小惑星?ドライバーとプロセッサーの悪夢

こうした定期的な欠点にもかかわらず、ダークスターワン近年はそれほど多くはありませんでしたが、このカテゴリで最高のゲームの 1 つに相当します。ペースは並外れており、グラフィック効果は特別な配慮から恩恵を受けており、ストーリーは合意されているものの、依然として魅力的です...しかし、必要な構成については留保を表明することしかできません。推奨構成は 2.6 Ghz を指します。ただし、3 GHz では、最低のグラフィックス オプションを選択する必要があります。 80% のケースで、全体的な品質を向上させることができました。問題はもちろん残りの20%です。このタイプのゲームは、わずかな速度の低下も許容できません。ただし、小惑星地帯を通過すると、神風のシミュレーションになります。さらに、これらの岩場を横断して完了する必要のあるメイン クエスト ミッションが少なくとも 10 あります (詳細レベルではプレイできません)。これらのエリアは非常によくできていて、本当に何千もの石が周囲にぶら下がっている映画のような気分になります。しかし、プロセッサはこれを同じようには認識せず、それを知らせます。もちろん私たちも上ですスペックグラフィックカードを使用したテクニック。私たちのスクリーンショットしたがって、もう少しきれいなものにすることもできましたが、満足できる以上の寿命でこの冒険をさらに進めたいと考えました。

完了する同志マキシムとは異なります彼が置いたゲーム 04/20、私も同じ野心を持っていましたが、無駄な努力でした。約 40 時間のプレイの後、私はこの宇宙 (まだ 400 個の惑星が含まれている) のシステムの半分のロックを辛うじて解除し、数千人の海賊を倒し、遺物の半分を受け取りました。そんなに単純なことだと思わないでください。新しい星系に到着すると、それらすべてに気づきます。巨大な小惑星や小さな迷路で見つかるものもあり、プレイのかなり面白くないフェーズが発生します (降下のように感じます)。また、システムをハッカーから解放する必要がある場合もあります。最後のものを破壊すると、これらの切望された遺物のうちの 1 つを取り戻すことができます。そして、場合によっては、解放する必要がある隠されたシステムにアクセスする権利を得るために、かなり複雑なミッションを実行する必要があります。しかし、一つだけ確かなことは、私たちは一瞬たりとも退屈しないということだ。