テスト
6 か月前、テクモはデッド オア アライブ ライセンスを、私たちが今でも覚えている第 5 エピソードとともに再起動することに成功しました。魅力的なビジュアル、強力な戦闘システム、セクシーな DLC を備えたデッド オア アライブ 5 は、PS3 や Xbox 360 と同等にプレイできる唯一のポータブル コンソールである PS Vita で同じ体験を再現しようとします。デッド オア アライブ 5 に名前変更されました。それに、テクモの格闘ゲームは集客だけなら最終的にはそれだけで十分で、こうした触覚的なトリックは必要ない。説明。
下方修正されたいくつかのテクスチャとおそらくアニメーションが少なくなった装飾を除けば、Dead or Alive 5 Plus は確かに 2012 年 9 月にリリースされた PS3 および Xbox 360 バージョンの正確なレプリカです。グラフィック的には標準に達していますが、アナログ スティックがない場合、ゲームのコントロールの正確さは確かに劣りますが、ほんのわずかなコンボを成功させるには左手が 2 本必要です。2 つのバージョンは双子の姉妹のように同一であるため、コピー アンド ペーストによってあなたを侮辱するつもりはありません。デッド オア アライブ 5 のノートル テスト。カートリッジに追加された新機能について詳しく説明することが目的ですが、具体的には、追加された機能は非常に軽微なものであると認識しています。
私の投稿には触らないでください!
単一の追加モードにより、マシンの触覚機能の恩恵を受けることができます。これにアクセスするには、ゲームのメイン メニューに移動して「イージー コンバット」モードを選択するだけで、控えめに言っても混乱を招く体験になります。プレーヤーは自分が主観的な視点にいることに気づき、したがって従来の基準点なしで対戦相手と対峙しなければなりません。これまでに学習したコンボをすべて忘れて、PS Vita の画面をタップするだけでヒットを連鎖できます。クリックすると古典的な打撃を与えることができ、画面を上にフリックすると敵を投げることができ、その後空中でコンボを実行する機会が与えられます。これは一種のジャグリングです。しかし、下フリックは相手を転倒させるほどの激しい打撃を与えるため、より効果的です。 C虫と遊ぶのが好きな彼ら(虫だから)は、相手が地面にいるときでも打撃を与え続けることができ、その結果、後者は死に至ります。これは、他に何もせずに対戦相手の体力バーを空にする可能性があるため、このゲームで最も成功しない側面の 1 つでもあります。虐待された。
プレーヤーは自分が主観的な視点にいることに気づき、したがって従来の基準点なしで対戦相手と対峙しなければなりません。これまでに学んだコンボはすべて忘れて、PS Vita の画面をタップするだけでヒットを連鎖できます。」
2本の指でクリックすると、相手が身を守っていてもチョップすることができ、強力な打撃は相手に指を当てて体力ゲージが半分のときにのみ実行されます。技術的なことや微妙な点についてはここまでは話しませんが、これはタッチコントロールこのバージョンが PS3 のバージョンと比較して新しいものを何ももたらさないことを理解しているプレイヤーに少しの猶予を与えるものであるため、理解する必要はありません。これは、Dead or Alive 5 Plus が面白くないという意味ではなく、まったく面白くないという意味ではありませんが、状況を変える危険があるのは、この「Easy Combat」モードの(極端な?)統合ではないことに注意してください。幸いなことに、ゲームの残りの部分では、このジャンルの必須アイテムとしての地位を確立しているこの格闘ゲームの多くの特質が強調されており、そのすべての特質を手のひらで評価できることは、もはや隠すことのできない喜びです。 。