テスト
2 年間の存在と 3 つの充実した DLC を経て、Destiny は、オリジナル バージョンでは Rise of Iron と呼ばれ、ここでは The Lord of Iron と呼ばれるまったく新しい拡張でニュースに戻ってきました。 Destiny は、おそらく PS4 と Xbox One の発売時に最も期待されていたゲームの 1 つでしたが、誇大広告がすぐに下火になった後、非常に曲がりくねった道を切り開いてきました。これは当然のことですが、おそらく露骨な不足のためです。リニューアル。それにもかかわらず、Destiny は世界のビデオ ゲーム界に永久にその地位を確立し、さまざまな論争を無視し、新しい拡張版である Lords of Iron で私たちに報いてくれました。我々の判決を下す時が来た。
ちょうど 1 年前にリリースされた The Taken King の直接の続編である The Iron Lord では、地球上、より正確にはコスモドロームの新しいエリアである感染地で私たちの親愛なるガーディアンを見つけることができます。プレイヤーを当惑させる物語を伴う惑星間戦闘はもう必要ありません。今回は、Bungie がプロットの焦点を再設定し、世界中のエリート ガーディアン ギルドである Lords of Iron に焦点を当てるという良いアイデアを思いつきました。悪いお互い。シナリオがまだ複雑な理由もなく、基本に戻る時期が来たと言わざるを得ません。そして、Bungie は非常に好調で、Destiny で最高の PVP アクティビティの 1 つである鉄の旗の王、サラディン卿を中心に展開する冬とオオカミをテーマにしたストーリーを提供しています。この冒険では、倒れたミュータントの新たな勢力である共生悪魔と対峙しなければなりません。このために、「Iron Temple」と呼ばれる非常に快適な拠点が追加され、新しいロケーションである FelWinter's Peak が登場しました。ストーリー モードは、すべての Destiny 拡張と同様にすぐに折りたたまれます。アバターを改善したい場合は、提供されるさまざまなアクティビティやクエストに参加する必要があります。
シャイン・ア・ライト
アクティビティの面では、それが欠けているわけではありませんが、新しい攻撃、新しいミッションとクエストが見つかりました。ここには、最大光レベル (現在 385 を超えています) に到達できるものがいくつかあります。ハードモードでのレイドは 400 に達するはずです。戦利品の上限が 365 であるため、新しい PVE アクティビティが表示されます。Forge of the Archon と Prison of the Archon の間のリミックスです。退役軍人とオリックスの法廷。このアクティビティ限定の報酬を獲得でき、武器は特に成功します。イベントを開始するには、鉄の豪傑の敵からランダムに収集されるアリアの捧げ物が必要です。起動したら、制限時間内にすべての敵とボスを倒す必要があります。さらに、特定のイベントのように、悪魔のような効果を発揮するサラディン卿の白熱の斧を手に入れることができます。 PVP には、「スプレマシー」と呼ばれる新しいアクティビティが追加されています。このアクティビティでは、対戦相手を排除したときに直接ポイントを獲得するのではなく、「クレスト」と呼ばれるエングラムを回復したときにのみポイントを獲得できます。卑劣です。 PS4 専用マップを含む 4 つの新しい PVP マップが利用可能であることに注意してください。これらすべてのアクティビティにより、鉄の豪傑との勝利のノートブックを完成させ、その他の特別な報酬を獲得することができます。
変化は今ですか?
感染地の奥深くに位置する「メカニカル・フューリー」レイドでは、神秘的なマシンであるアリアの謎を解き明かすことができます。巨大な敵やボスが大量に襲来します。私たちは、レイディングが一部のゲーマーにとってお気に入りの Destiny アクティビティである心地よい感覚を発見しました。ただし、現時点ではレイドを行わずに光の最大レベル(385)に到達することは可能であることに注意してください。確かに、nolifes はレベルアップを完全に急ぐことができたので、最も疑わしい選択です。、24 時間以内に 385 ライトの制限に到達し、このレイドのメカニズムの多くを簡単に克服できるようになります。しかし、ソロプレイヤーやカジュアルプレイヤーについても考慮する必要があり、それによって他のアクティビティも重要になります。運命はバランスを取り戻しつつあり、それは悪いことではありません。
しかし、これは Destiny のゲーム構造に大きな変化が起こる兆候なのでしょうか?明らかにノーです。一方で、Archon's Forge や Iron Lords' Notebook などの優れた要素はエクスペリエンスを向上させます。運命は常に、同じミッションを何度も繰り返す、やや退屈な基盤の上にあります。確かに、ゲームプレイは効果的で、コンテンツも充実していますが、ゲームを偉大なゲーム、あるいは傑作の領域に導く可能性のある小さな何かがまだ欠けていると私たちは自分自身に言い聞かせます。 2年間の存続と4回の延長を経ても、私たちはそれにはほど遠いです。つまり、The Lords of Iron はかなり優れた拡張版ですが、大きな野心はありません。これは何も革命を起こすものではないので、私たちはある継続性の一部です。もちろん、Destiny 2 を待っている間です。