Diablo 4 のリリースまであと数日ですが、マスコミはすでに、特に期待されているエピソードについて最終的な評決を下しています。一方で、このゲームは 5 年前に発表されたものであり、また一方では、ライセンスの更新のように聞こえるためです。最近不安が増大している場合、結果は非常に良いものであることは明らかです。Metacritic にアクセスするだけで、世界中の報道機関の評価が 88% であることがわかります。, 執筆時点での 47 件のレビューに基づく平均です。多くのジャーナリストは、これまでのエピソードの良い部分を取り入れながら、ゲームへの興味を再燃させる適切な量の新機能を備えた洗練されたゲームプレイを賞賛しており、評価とレビューはどちらも高品質で、最悪の評価は 7/10 です。これはつまり...
Windows セントラル : 5/5
簡単に言うと、Diablo 4 は Blizzard の最高のゲームかもしれませんが、それに応えるのは本当に難しいレガシーです。完璧なストーリーテリングと見事なアート、洗練されたバグのないゲームプレイが融合し、無限にカスタマイズ可能な戦闘の上に、数百時間とは言わないまでも数十時間のコンテンツが約束されています。ディアブロ 4 は、World of Warcraft 以来最も重要なゲームであり、ブリザードの最も重要なゲームになる可能性があります。どうぞ、完全に盲目になってください。アイソメトリック アクション RPG の典型的なファンではない場合でも、失望することはないと確信しています。
PCゲームN : 10/10
Diablo 4 は、Diablo の素晴らしさの本質を体現しており、前作の最高の要素を取り入れ、それらをつなぎ合わせて、今後何年もプレイするのが待ちきれない、進化し続け、常に変化するキメラを作成します。
ゲームスピュー : 10/10
私たちは Diablo 4 に大きな期待を寄せていましたが、Blizzard がそれを打ち破ったと言えてとてもうれしく思います。これは、ディアブロ 3 の大幅なクオリティ オブ ライフの改善を取り入れ、それを堂々と拡張しながら、ディアブロ 2 の人気のルック アンド フィールを復活させたタイトルです。過去を振り返り、シリーズをオープンワールドの領域に持ち込み、これまで以上にストーリー主導型にしました。そして、それは何という物語を物語っているのでしょう。私たちはこれほど投資されるとは予想していませんでした。しかし、もっと重要なことは、新しいキャラクターを開始して、再びエンドゲームに飛び込むのが待ちきれないということです。 Diablo 4 は本当に素晴らしいです。実際、これまでで最高の Diablo ゲームであり、さらに良くなります。
ゲームトレンド : 10/10
Diablo IV はシリーズの大規模な変化を表しており、復帰したベテランだけでなく、新規プレイヤーも魅力的に感じる、より包括的でオープンな世界に移行しています。複雑さと柔軟性を組み合わせて、何千時間とは言わないまでも、何百時間も夢中にさせるゲームを作成します。 Diablo IV は私たちが待ち望んでいたゲームであり、Blizzard チームが調子を取り戻したゲームです。
プレイヤー2 : 10/10
Diablo IV はファンが望むすべて、そしてそれ以上のものです。信じられないほどの世界、魅力的なストーリー、そして山ほどの魅力的なコンテンツにより、このゲームは信じられないほどの体験に満ちたシリーズの最高のゲームとなっています。 Diablo IV は、一言で言えば素晴らしいです。
敵 : 10/10
Diablo IV は、Blizzard の評判を取り戻すことを目的としたアクション RPG ゲームです。魅力的なストーリーとよく開発されたキャラクターを備えたこのゲームは、魅力的なプロットと知的な対話を特徴としています。リリスが地獄の力を手に入れるのを阻止するという探求には、それぞれの野望を持つ他のキャラクターたちが伴います。メインストーリーに加えて、サイドミッションも魅力的です。 Diablo IV はシリーズの魔法の本質を取り戻し、最初から最後まで没入型の体験を提供し、満足のいくエキサイティングなストーリーを作成する上での Blizzard の配慮を示しています。
ビデオゲーマー : 10/10
Diablo 4 は、これまでの作品の優れた点をすべて結集させた、シリーズの頂点のように感じられます。小さな欠点がないわけではなく、エンドゲーム コンテンツの成功はまだ宙に浮いていますが、初めてディアブロには説得力のあるストーリー、驚異的なグラフィックス、あまり革新的ではないものの、間違いなく前作よりも優れたゲームプレイ ループがあります。先代。
インパルスゲーマー: 9.8/10
過去のゲームのファンなら、ぜひ本作を手に取ってみてください。これまでディアブロ ゲームをプレイしたことがなく、健全な (またはおそらく不健全な) 戦利品クリックを伴うハック アンド スラッシュのアイデアが気に入っている場合は、コピーを入手してください... 基本的に... コピーを入手するだけです! !!とても楽しいし、ネクロマンサーがリッチを召喚するように、古いゲームを生き返らせる方法の素晴らしい例です。
ティエラゲーマー : 9/10
Diablo IV は、以前のバージョンの良い点をすべて組み合わせて、最初は圧倒されるかもしれないが、数時間後には非常に面白い製品をプレイヤーに提供します。ストーリーは楽しいですが理解するのが難しく、キャラクタークラスは戦闘がもたらすものについてさまざまな視点を提供します。新旧の冒険者は、リリスを倒すのが旅の終わりには程遠い、死闘を楽しむことになるでしょう。
ゲームプレッシャー : 9/10
Blizzard は、シングルプレイヤー体験を楽しむ人とマルチプレイヤーで楽しみたい人の両方を対象としています。真剣に、大金をはたいてこのゲームを買いに行きましょう。なぜなら、Blizzard がまた同じことをしたようです。彼らは、私たちが何ヶ月もプレイできる素晴らしいゲームの作り方を覚えていたからです。もしかしたら何年もかかるかも知れません。
ゲームの暴言 : 9/10
ブリザードは 20 年に及ぶゲーム デザインのレッスンを受け、そのすべてを Diablo 4 に注ぎ込みました。ゲーム内でできることの多様性と建物の選択肢の多さは、ゲーム開発で最高の時も最低の時も経験してきた会社からのものであるように感じられます。そして、それらの苦労して学んだ教訓のいくつかを心に留めました。 Diablo 4 のあらゆる側面にはたくさんの愛が組み込まれており、ユーザーはそれをサンクチュアリのあらゆる星系や隅々で見つけることができます。シリーズ史上初の PC とコンソールの同時リリースにより、Diablo プレイヤーはついに天国と地獄の戦いを再開し、おそらく今後何年にもわたって戦い続けることになるでしょう。
TrueGaming : 9/10
獣や悪魔がはびこる美しく獰猛な世界を探索し、自由度の高いプレイスタイルを駆使して敵を倒し、憎しみの娘を完全に破壊する壮大なキャンペーンが完成します。
ツインフィニット : 9/10
Diablo IV を瞬間瞬間にプレイすることがどれほど満足であるかは、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。さまざまなクラスから得られる多くのリプレイ価値と、それらのクラス内での可能性の構築により、Diablo IV はシリーズの真の形への回帰のように感じます。
これを取り上げました : 9/10
『ディアブロ IV』は、機械的な複雑さにおいても、プロットの道徳的な曖昧さにおいても、いくつかのラインを巧みに引き出しています。しかし、その最大の功績は、素晴らしい Diablo ゲームになったことです。
デストラクトイド : 8/10
シリーズのファンにとって、Diablo 4 は次のメインライン ゲームとなるための説得力のある例です。他の人にとっては、この洗練されたアクション RPG 方式には、表面的なマイクロトランザクションとライブ サービス要素の亡霊が大きく迫っています。
デジタルトレンド : 8/10
Diablo 4 は、魅力的なストーリーテリング、魅力的なゲームプレイ、そして最高レベルのオーディオビジュアルデザインが印象的に融合して登場します。その結果、必須の永続的マルチプレイヤーと将来の潜在的なマイクロトランザクションについての私の懸念にもかかわらず、これは ARPG ジャンルへの画期的な追加です。
ゲームハブ : 8/10
Diablo 4 はゲームの怪物であり、魅力的なハックアンドスラッシュのゲームプレイ ループを超え、サンクチュアリに真の命を吹き込むゴシックな世界を特徴としています。
ゲームスポット : 8/10
Diablo IV は、現時点では、そのシリーズの過去との比較を避けられませんが、幸いなことに、誰もが尊敬するのか、それとも非難するのかを強く意識して設計されたゲームです。これは、アクション ロールプレイング ゲームの新しい旗手のように感じられるシステムに組み込まれた、以前のエントリの多くの要素を組み合わせるための慎重なアプローチを表しています。シリーズのストーリーテリングの新しいベンチマークと、潜在的な新しい冒険のための強固な物語の基盤が相まって、『Diablo IV』は私が長期にわたって定期的にチェックする作品になるのは簡単です。
ギフィニティ : 8/10
適切なクロスプレイ、クロスプログレッション、およびゲームパッドのサポートにより、Diablo 4 はその名の通り、ほぼすべての興味深い側面を完璧にし、時間の無駄とは決して感じられない、レーザーに焦点を当てた目標を備えたマルチプレイヤー ダンジョン クローラーを生成します。それは的を射ています - そしてその要点は非常に鋭いです。収益化はすぐには明らかではありませんが、依然として信頼するのが難しいです。
シャックニュース : 8/10
しかし、「壊れていないなら、直す必要はない」が格言になっているのには理由があります。 Diablo 4 は素晴らしくプレイできますが、私が馴染みのあるビルドを選んだのには理由がありました。楽しくて効果的だからです。そうは言っても、明確な防御またはサポートの役割を持つクラスであっても、あるいは死体を爆発させるネクロマンサーや旋回する野蛮人ではない単なる攻撃指向のクラスであっても、将来的にはもっと大胆なものが見たいです。
シリコーン : 8/10
Diablo IV では、膨大な伝承のカタログから最も重要なキャラクターの 1 人が登場し、選択や親子関係についてのタペストリーを織り交ぜながら、シリーズをよりライブ サービス ゲームのように感じられるものに変えています。
レベルアップ : 7/10
『ディアブロ IV』は、20 年以上シリーズをプレイしてきたファンとの摩擦を生むことなくイノベーションを見つけようとしながらも、過去に囚われたままでした。ディアブロ イモータルの幽霊がブリザードのホールに出没し続けているようです。このゲームは、クラシックな体験を再発明したものであり、Diablo のコンテンツをさらに 10 年確保するためのサービスとしてのゲーム形式に焦点を当てています。
ゲーマーNo. : 7/10
決して革新的ではありませんが、そこにあるものはしっかりしていて、よく考えられており、うまく機能します。