ディディーコングレーシング DS をテストする

テスト

任天堂とレアウェア、それはロマンチックではない買収事件で終わった長いラブストーリーです。その後マイクロソフトの私有財産となったため、英国の開発スタジオは京都とそれほど緊密に協力しなくなったが、それでもバンジョー パイロット、ミスター パンツ、セイバーウルフ、さらには GBA でのバンジョー パイロットの開発を妨げることはなかった。したがって、スタンパー兄弟の栄光の時代を無理やり思い出させる、かつての Nintendo 64 のヒット作であるディディー コング レーシングが DS に登場するのを見るのはそれほど驚くべきことではありません。


たとえディディーコングレーシングDS 多かれ少なかれ興味深い革新が組み込まれていますが、何よりも作品 64 を味わったことのない人を対象としています。 ソロ、言葉では言い表せないモードアドベンチャー悪名高きウィズピッグが恐怖を蒔く事件は今も健在だ。喉の奴に対抗するには、島に点在する 5 つの王国を克服する必要があります多気候的な、それぞれ4つの種族に分かれています。これらのユニバースには直接アクセスできず、そこに入るにはまず一定数の金の風船を獲得する必要があります。レースも同様で、セルフサービスではなく、参加するには資格情報を提示する必要があります。これら金色の風船もちろん、レースに勝つことによっても入手できますが、島の周りを少し探索したり、ゲームの開始時にタージが提供するさまざまな課題に挑戦したりすることによっても入手できます。右から左にさまようと、クエストが進むにつれて縄がきつくなり、最終的にプレイヤーはゲーム内のほぼすべてのゴールデン ボールを回収することになります。ディディーコングレーシング、カート、飛行機、水中翼船など、さまざまなタイプの乗り物を提供することです。後者は 3 つのうちの最も習得が難しいものです。たとえオーバーステアになっても、ターンを予測して適切に対処する必要があります。王様ながらマリオカートDS を配布するために摂理に依存することを好みます。アイテムパイロットたちに、ディディーコングレーシングDS は、より公平であると考える人もいるシステムを採用しました。実際、パワーアップ風船の色で見分けられます。青い風船はブーストたとえば、赤いものはミサイル、緑のものは油たまりです。同じ種類の武器を持っているときに同じ色のボールを渡すと、武器を向上させる効果があり、レベルには 3 段階あることがわかります。アップグレード。ちょっとした繊細さが加わりました忘れられないサーキット上に配置された八角形のシンボルによって攻撃を改善できる可能性があります。 X を押すと、常にボールの色に応じて新しい一連の武器にアクセスできます。ここですべてを説明するつもりはありませんが、競合他社が近くを通過したときに遠隔で起動できる磁気ミサイルに対する弱点があります。純粋なマルチプレイヤーの楽しみ。盾のような地雷忘れられない敵を欺くのもこのジャンルとしては悪くない。

将来のバロンドールは?

初めてワールド内のすべてのレースを完了した後、あなたは次のような問題に直面します。ボス決闘に参加し、通常は数メートル後に逸話になります。ここでは、8つのピースを探すために同じ用事をする必要はもうありません。ディディーコングレーシングDS コンソールのタッチスクリーンを利用して新鮮な血液をもたらします。空飛ぶカーペットに快適に座り、今度は主観的な視点でスタイラスを使用して 1 回転で風船を割らなければなりません。カメラ付きフリールック、トラックの隅々まで精査でき、いくつかのバルーンはうまく隠されています。次のサーキットに進むためには、銅メダルが最低限必要、つまり行政上の手続きとなる。贅沢な趣味を目覚めさせるために、数枚のコインをつかみ、画面の下部にある財布に滑り込ませることもできます。これは、実際にはあまり利益が得られないリスクを伴う行為です。触覚の追加に関しては、大砲の始動シーケンスを挙げることができます。出発の直前に、プレーヤーは車輪またはプロペラを作動させてマシンを推進する必要があります。理論上は良いアイデアでも、実際にはすべてが実行不可能であることがわかります。実際、片手でスタイラスを持って画面を引っ掻き、もう一方の手で DS を持ち、レースが始まったらスタイラスを放して両手で本体を持ち上げる必要があります。ベータテスターはどこへ行ったのか忘れられない?たとえローストビーフ愛好家が、大砲の始動によって生成される定刻の加速が正しく制御を取り戻すのに十分な時間を提供すると言うとしても、まったくのゴミです。うん。マイクを発射するにはマイクにスパッタリングを与えずに息を吹き込む必要があるため、水中翼だけがうまく機能します。

との戦いボススタイラスを使って行うこともできます。通常のキーでデバイスを制御する代わりに、画面をなぞる必要があります。地図キャラクターがたどらなければならないパス。問題は、永続的な加速の恩恵を受けられないことです。これを行うには、画面の左側に時々表示されるプロペラまたはホイールを回す必要があります。正直に言うと、特に精度がそこまで高くないため、このメカニズムはあまり納得できませんでした。勝利した場合でも、このステージでは約 100 クラウンのジャックポットをポケットに入れることができ、車両のパワーを高めるのに非常に役立ちます。この件に関しては、ディディーコングレーシングDS いくつかのパックを提供しています。ザレーサーのアップグレード操縦性、最高速度、加速などあらゆる分野でマシンのパフォーマンスが大幅に向上します。より厄介な場合には、次のことができます。アップグレード各パラメータをより詳細に説明します。ダウンフォース操縦性のために、スプリント加速のために、そして空気トップスピードのために。キャラクターの特性も操縦に影響を与える可能性があります。タージ、ウィズピッグ、ドラムスティックは最高速度の点では依然として最高級ですが、ピプシー、ティプアップ、ディディは操縦性の点で優れています。キャラクターの重さも考慮する必要があります。より重いキャラクターは渋滞を通り抜けるのに困難はありませんが、衝突後の再加速は困難になります。混合物を正しく計量するアップグレード/character を使用すると、かなりの数の勝利を確実に得ることができます。そうは言っても、ディディーコングレーシングDS 彼の兄弟よりも間違いなく簡単です任天堂64. この明らかな挑戦の欠如は、子羊のように従順になったウィズピッグ神父と対峙すると明らかです。たとえミラーレースで選手が調子を取り戻したとしても、難易度はかなり低いままです。プレイアブルキャラクターとして入手するには各レースで倒す必要があるTTについても同様の見解です。確かに、一部のクロノスステアリングをもう少し直角にする必要がありますが、通常はハンマーとノミを使用して行うことができます。ダメージ。

死者の声

忘れられない明らかにタイトルに視覚的な更新が加えられていないため、ディディーコングレーシングDS時代遅れとまでは言わないまでも、残念な演出があり、テクスチャに豊かさはなく、時々エイリアスが存在しすぎ、特定の風景が少し空っぽすぎ、スピード感が欠けている印象があります。マリオカートDS ピカソを演じる人。キャラクターデザイン』も最高とは言えず、キャラクターのディテールや丸みがひどく欠けている。厳密に言えばタイトルに意味があるとしても、芸術的な意味合いが欠けているため、あまり魅力的ではありません。このゲームの強みはむしろマルチプレイヤーにあり、両方を提供します。オンラインそれはシングルカードすべての回路と文字。 DSゲーム初!最大6人でエキシビションレースに挑戦できるだけでなく、戦闘モード即興で。これらすべてが、何の影響も受けない流動的なリズムで行われます。遅れ。回路エディターは依然として必須であり、建築家としての才能を発揮し、Web 上で他の人と共有するための良い方法です。しかし、ゲームのこの側面がもう少し深く注目されても利益を得られず、すべてが非常に表面的なままだったことを残念に思います。スタイラスで回路を描き、ゲージを使用してその起伏を決定し、フィニッシュラインを配置して、それだけです。ゲームの音楽的な雰囲気がサウンドトラックの大部分を占めています任天堂たとえ特定のリミックスや特別な音楽がその機会のためにデザインされたとしても、64。ちょっとした楽しい詳細: ミサイル発射や勝利などを中断するために自分の声を録音することが可能です。少し想像力を働かせて…