テスト
完全にキャラクターから外れていた 2 つのエピソードによって猛烈に弱体化したドライバー シリーズは、何百万本も販売しているにもかかわらず、すでに数年前から別の主力ライセンスであるグランドに照準を合わせているプレイヤーの心を必死に取り戻そうとしています。盗難オート。したがって、Atari と Reflections Interactive は、健全な基盤で再スタートするために、過去を一掃することを決定しました。結果は決定的ですか?
自分自身を問い、すべてを一からやり直す、これは良い取り組みだと思われます。リフレクションズ・インタラクティブそれは、苦い重大な失敗を経て、ドライバー2などDRIV3R、タナーと彼の警官バッジをクローゼットに残すことにしました。それは、子供、親密にTKと呼ばれ、彼はこのようにしてこの作品の主人公としての地位を確立することで引き継ぎますドライバー:平行線。長い髪、ベルボトムのパンツ、アロハシャツ、茶色の革のジャケットを着た私たちのトリックスターは、今や英雄になった友人のタナーよりもはるかにカリスマ性があります。あった。破壊行為の新たな場所として選ばれた 1970 年代のニューヨークも、マイアミ、ニース、イスタンブールの都市を合わせたよりもはるかに魅力と高級感を示していることを認識しなければなりません。
参政権市
の例では、GTAのデザイナードライバー:平行線したがって、プレイヤーが好きな場所を歩き回れる単一の大都市を選択しました。そして、距離を短縮するために、「ビッグアップル」の再現が完全に正確ではないとしても、マンハッタン、ブルックリン、ブロンクス、さらにはハーレムなどの市内のさまざまな地区を訪れることが可能になります。ロード時間は関係なく、反射~のテクノロジーを選択しましたストリーミング、無限にページを読み込むことにうんざりしているプレイヤーにとっては本当にありがたいことです。一方で、グラフィックスと制作に関しては、より寛大になる必要があります。ドライバー:平行線前作よりも貪欲さがはるかに少ないようです。しかし、それはテクスチャが繊細さを失ったり、装飾の詳細レベルが低下したからではありません。ドライバー:平行線よりも根本的に醜いDRIV3R、それからは程遠いです。全体として見ると、このゲームは見ていてかなり楽しいものであり、それ自体を同じカテゴリーに入れることができます。GTAただし、後者の方が視覚的に豊かです。なぜなら、もし本当にニューヨーク市のせいにできる落ち度があるとしたら、ドライバー:平行線、それは、一見して認識できるいくつかの主軸にもかかわらず、ランドマークや重要な場所が欠如していることです。幸いなことに、画面の下部にある避けられない地図が GPS として機能するため、道に迷うことはありません。そして、好きGTA、ゲーム内で私たちを待っているさまざまなミッションを特定するための理想的なパートナーにもなります。その結果、ゲームの流動性が向上します。フレームレート以前のようにギザギザではなくなりましたDRIV3R彼の時代では、これはむしろ良いニュースだ。その一方で、人工知能全般に関しては、仕事が著しく不足していることを残念に思うでしょう。もし警察が、現行犯の場合に高速道路法規のほんの少しの違反に躊躇せず介入するとしたら、完全に留まるために障害物を回避しようと決して率先しないニューヨーカー側の自主性の欠如には非常に驚かされる。交通の影響を受けにくい。
遺産GTA
これまでのシリーズドライバ一定のアイデンティティを維持することに成功しました。確かに、の物語と比較すると、ロックスターゲームズ避けられなかったが、いくつかのユニークな要素がそれを可能にしました。リフレクションズ・インタラクティブ差別化するために。残念ながらプレイヤーはこの世界観を受け入れられず、ニューカッスルのスタジオには、最も近い隣のスタジオのコピーからコピーする以外に選択肢がなかったようです。アーキテクチャから、さまざまなビークルのパイロットを経ながらミッションの実行に至るまで、ドライバー:平行線ポールを伸ばすのを決してやめないGTA、今はメンターになりますが、何よりもこのジャンルのリファレンスになります。ここで、子供ストーリーを進めるには、一定数のメインミッションを連鎖させる必要があります。明らかに、寿命を延ばすために、喜びを変えるために他の追加のテストが実施されました。閉鎖されたサーキットや都市の真ん中でカーレースに参加したり、タクシー運転手の役割を引き受けたり、チケットが詰まったブリーフケースを力ずくで回収したりするなど、巨大な大都市を隅々まで訪れることができる小さなミッションです。それがニューヨークです。さらに、歩行者の段階によって生じるギャップにも注意してください。DRIV3R、リフレクションズ・インタラクティブしたがって、運転シーケンスに重点を置くことが望まれ、ミッションの 90% は二輪車または四輪車のハンドルを握って行われます。キャラクターの動きがかなり制限されていることを考えると、これは理解できます。実際、TK のコントロールで実行できるアクションは、歩く、走る、かがむ、射撃だけです。実際、私たちの選手はジャンプ、短距離走、登り、水泳をカール・ジョンソンに任せており、明らかに彼よりもはるかに運動能力が優れています。 TK の操作性は非常に優れており、彼の歩き方には強烈な効果があり、ゲームの 70 年代の雰囲気に完全に適合しており、照準と射撃システムは TK のものよりもはるかに説得力があるため、これは非常に残念です。GTA : サンアンドレアス。残念ですが、私たちは誘惑する重要な資産を持っている車両の側で喜んで再び戦うつもりです。スピードは劣りますが、70 年代の車はより多様なモデルで補うことができ、美しいボディを愛する人はガレージでコレクションするのが楽しいでしょう。また、かわいい女の子の後ろを走る可能性があるため、反対方向から猛スピードで通り過ぎていく美しいマスタングに追いつこうとして車から降りることも珍しいことではありません。
自由には代償がある
さらに興味深いのは、メイン クエストが 2 つの非常に異なる部分に分かれていることです。最初の始まりは、ご存知のとおり 1978 年です。この時、TK は 18 歳でした。彼は情熱的で、のんきで、任務が悲劇に変わる日まで人生を最大限に楽しんでいます。信頼を置いていた人々に先を越され裏切られたTKは、こうして28年間の刑務所で腐敗し、その間に10,220日間の刑期を経て、憎しみと復讐を決してやめることはないだろう。明らかに、発売と同時に、クールな態度、私たちのヒーローはそれを失い、彼の顕著な特徴、彼の主張的なヤギひげ、そしてより印象的な体格は、独房で過ごした28年間の反映に他なりません。最初は 2006 年のニューヨークを再発見することに大きな喜びを感じていたとしても、加えられた変化はそれほど大規模なものではないことがすぐにわかります。実際、寒色になったこと、車両と住民が 2000 年代に再設計されたこと、およびいくつかの改良点を除けば、スキンはまったく同じままです。もちろん、ニューヨークはニューヨークのままであり、根本的な変化を求める私たちからは程遠いですが、ちょっとした風景の変化は贅沢ではないでしょう。昔のニューヨークから大切に車を保管していた人は、今でもレイのガレージに車を集めることができ、常にそこにいて友人の TK をサポートしています。もちろん、ハンドリングや最高速度は新品に匹敵するものではありませんが、狂ったように急ぐ必要がない特定のミッションでは、それらの使用が推奨される場合があります。 2 つの時代の違いを示すために、リフレクションズ・インタラクティブ2つを提案するという独創的なアイデアを持っていましたトラックリスト根本的には異なるものではありますが、根本的に対立しているわけではありません。なぜなら、基本はロックとそのギター・リフであり、それは私たちが今でも同じように高く評価しているからです。曲の選択には関連性があり、私たちは改めて、その伝統が重要であると感じています。GTA またまたそこに来ました。