テスト
Xbox 360 の FIFA 07 で、家庭用ゲーム機のフットボール ゲームのページをめくる時が来ました。現行世代版の驚き、Xbox 360 の PES 6 の失望、そしてコナミのゲームの PS2 バージョンの失望を経て、どのような場所が残っていますかこの新世代の作品に?そして、もし、それが赤提灯のものだったとしたら…。
本題に入る前に、もう一度立ち返りたい点があります。これは、次の開発チームに関係します。EAカナダのさまざまなバージョンを見た人FIFA 07。この新しい版では、サードパーティ出版社のリーダーが作業を 2 つのグループに分けました。最初のチームは、PC、PlayStation 2、GameCube、Xbox のバージョンをまとめる責任を負いました。 2 つ目は、Xbox 360 でのみ利用できる唯一の次世代バージョンを準備することで栄誉を獲得しました。FIFA 079 月末にリリースされたこのシリーズが、以前よりもプレイヤーにもっと配慮した新たな展開を遂げたことを喜ぶことしかできませんでした。したがって、私たちはこの新世代版を興味深く待っていました。
失敗した転送ウィンドウ
このテストでの作業を簡単にするために、ゲームの内容に関する段落を一字一句繰り返すこともできました。しかし、これは単純に当てはまりません。FIFA 06 : ERCMなど2006 FIFA ワールドカップ、のゲームエレクトロニック・アーツかなりの箇所が切断されています。まずは対戦チームから。現行世代のバージョンの多くの区分は忘れてください。ここでは、ほとんど妥協する必要はありません。 20リーグを取り戻すよりも、EAカナダ提供できるのは 6 つだけです。ブンデスリーガ、リーガ・エスパニョーラ、カルチョ、FAプレミアリーグ、リーグ・アン・オランジュ、メキシコD1など、我々は2部リーグを優先して大部分を省略することになるだろう。 2番目の痛手は代表チームだ。バージョン間現行世代Xbox 360 では 4 チームが敗退し、合計 37 チームが選出されました。そこで停止することもできますが、エレクトロニック・アーツサポーターの下から敷物を引き抜いて私たちを苦しめるのが好きです。 9月に利用可能な14のフリーエレクトロンクラブはこのバージョンから削除されており、チーム選択セクションでは、ユベントストリノ、ワールドセレクション、レジェンドイレブンをまとめた悲惨なワールドチャンピオンシップタブの両方をアンロックする権利があります。この病院は、主要な国際選手権のライセンスを自ら提供したシリーズへの慈善活動には関心がありません。そして言うまでもなく、クラブが減れば課題も減ります。そして確かに、ゲームモードは指一本で数えられるので、観察は再び半マストになります。 Xbox Live の楽しみを楽しめない、または楽しみたくないソロ ゲーマーの場合は、キャリア モード、フィエスタ モード、およびチャレンジ モードのみを利用できます。オンラインでプレイする人にとっては、新たな犠牲が課題となっています。フランス、イギリス、ドイツ、メキシコのさまざまなリーグのカレンダーと並行して仮想チャンピオンシップを体験できる新しいインタラクティブ リーグ オプションを利用することは不可能です (間違いなく!)。したがって、私たちはまだ問題の核心に到達していないと言うのは失望です。
商標
ゲームプレイのサスペンスは最後まで取っておきます。この新しい FIFA のパッケージを分析してみましょう。この新しいシーズンに向けて、開発者はいくつかの注目すべき変更を加えました。今回は、チームの選択、ゲーム戦略の設定、選手の変更を可能にする試合前のメニューに焦点を当てます。通常、私たちは非常に基本的ですが非常に効果的なものを扱っていました。現在、白黒のメニューはあまりにも明瞭さに欠けているため、ボタンを押すべきか、アナログ スティックでタブ間を移動するべきか分からなくなり、ナビゲーションに迷うことがよくあります。そして、曲がったディスプレイはシュミルブリックの助けにはなりません。長年の競合他社と比較して重要な詳細PES。メニューを分類したら、次はグラフィック分析を行います。昨年の 12 月には印象的でしたが、ドイツでのワールドカップ中に洗練されましたが、今日ではその発展はそれほど印象的ではありません。驚きの要素はもはやそこにはなく、そのとき私たちはあちこちに多くの欠陥に気づきます。演出がカラフルだったらFIFA 06、もう一度言いますが、古典的なブラウン管でプレイする場合でも、高解像度テレビでプレイする場合でも、パリション フィルターによって試合が歪みます。これが新しい商標であるとは信じられません。エレクトロニック・アーツ。もう一つのグラフィック上の懸念は、選手のモデリングです。 2006 年の蝋人形の側面が一部のプレイヤーを悩ませたとしても、少なくとも言えることは、それは成功したということです。このバージョンでは、その結果には失望するほかありません。ロナウジーニョを除けば、このゲームの最も偉大なスターでさえ、粗末な仕事にさらされてきた。さらに悪いことに、一部のフランスのスターは、自分の写真を見つけるために頭を悩ませたことさえない開発者の目には無名のように振る舞っています。彼らが「マン・オブ・ザ・マッチ」に選出されると、黒いシルエットが彼らを特徴づけます。幸いなことにFIFA 07にはライセンスの最大数がありますが、これが当てはまらなかったらどうなるでしょうか。ステージングを完了するにはFIFA 07、いつものように完璧に転写された試合の雰囲気を無視することはできませんでした。しかし、日曜日の夜のルームメイトであるポール・ル・グアンとエルヴェ・マトゥーのコメントを考慮すると、この観察には正当性があるに違いありません。 2つのエピソードで彼らが試合の動きについて見事にコメントしていたとしても、今年は私たちを大いに失望させ、次のようにまで言いました。「なんとゴールキーパーのヘディングシュートだった」一方、それはコーナーでゆっくりと消滅する深いパスです。そして私たちはジャン=リュック・アリバールとクリスチャン・ジャンピエールをからかいます。PES!
36番目下に
しかし、おそらくマトゥー/ル・グアンのデュオは、現行世代のバージョンで発見できたゲームシーケンスをはるかに下回っているため、効果的ではありません。FIFA 07。今年、開発者はタイトルを獲得するためにやりすぎたかったのです。コナミ。昨年「守備に大きな問題があった」とすれば、守備陣がトレセンに寄り道したのは明らかだ。急いでクリアするプレイヤーや全方向に全力疾走するディフェンダーのことは忘れてください。これから、私たちは美しく組織された混乱にさらされます。まず第一に、選手を見つけるのが難しいのは、対戦相手から専門的にマークされているからではなく、ボールの回収に応じて反応しないためです。最も可能性の高いケースを考えてみましょう。アタッカーの足元でボールをインターセプトすると、ごく自然にカウンター攻撃で矢のように動きます。あなたの名前がジョルカエフでない限り、個人的なプレーをしても、特にディフェンダーにとっては何も得られません。したがって、効率的なパスゲームを通じてビルドアップを図るのは理にかなっています。私たちがチームメイトがあなたと同じ意図を持っていないことを発見したのはまさにこの瞬間です。後者はコールを行わず、相手の背後に回ることがほとんどなく、ワンツーで悪魔を誘惑しても、パスを出したプレーヤーはすぐにスタートしないため、あなたの戦術は失敗し、私たちはそうしなければなりません別の戦略を考えてください。踏み込める隙間を見つけて新たなパスを繰り出すと、不思議なことに自分のボールの威力になかなか納得できなくなる。同僚が 2 メートル離れていても、柔らかく、力強さに欠けます。そうでないときは、近距離でも電信される軌跡です。とにかくそれが現実を反映しているとは言わないでしょう。これらの精度とパワーの問題は、たとえゴールを決めたとしても改善されません。ボールの浮きが少なくなったことで物理的性質が改善されたにもかかわらず、ショットはギザギザになります。もうすぐ、立派なジャガイモが収穫できるでしょう。場合によっては、あなたのシュートがゴールキーパーの腕の中で消えてしまうことがあります。
守備側
この男について話しましょう。からFIFA 06 : ERCMなど2006 FIFA ワールドカップ、開発者を喜ばせる、進化したと言えます。しかし実際には彼を信頼するのは難しい。対面での決闘の際に、攻撃者からボールを奪うためにケージから出てくる必要はないことを最終的に理解したとしても、自分の体表の前でアクションが行われる場合は同じとは言えません。特に外出中は、彼のクリアランスがかなり複雑なので、私たちをひどく怖がらせます。これにより、彼はあまり熟練していないタップでケージの前にボールを投げるまでボールをクリアするだろうということを理解してください。この問題は、ディフェンスシーケンス中にプレーヤーの交代が実際に機能する場合にのみ、詳細になるでしょう。手動チェンジのファンは、対戦相手がボールを取り戻したときに髪の毛を引き裂くでしょう。状況に応じて適切なディフェンダーを体現するには、LT ボタンをしばらく押し続ける必要があります。しかし、この間、攻撃者はあなたを苦しめることになるでしょう。緊急の場合は、破損を最小限に抑えるために自動変更を選択することをお勧めします。そして、たとえ相手を粘ることができたとしても、ボールの回収は決定的なものにはなりません。このゲームは、有利な反撃とビリヤードのショットの法則によって支配されているようです。ゲームプレイについて話しているので、多方向クロスでのプレーヤーの動きを設定することは不可能であることも知っておく必要があります。これは、ゲーム内で特定のテクニックを発動するために使用されます。EAカナダ物事を中途半端にやった。