テスト
2011年に日本のみで発売されたファイナルファンタジーを老朽化したPSPに移植し、非常に若く輝く PS4 に対して、視覚機能は限られていますが、すでに最初の賭け。特にスクウェア・エニックス以降、大きなギャップは顕著であり、演習は複雑ですラインナップの中でシングルよりもこのタイトルの方が重要な位置を占めているようだ場所ホルダー。しかし、この移転の成功以外にも、もっと重要な問題があります。ここでは暗黙のうちにのみ、田畑端のビジョンが示されています。入れておきながらもちろん、手段や文脈の違いには注意してください。
ターン制戦闘の愛好家、昔ながらのファイナルファンタジーを懐かしむ人は、次のことを知っています。その観点からすると、田畑さんは特にあなたの友人ではありません。ファイナルファンタジーと一緒に零式HD、この男はシリーズの伝統的な道から少し外れました。ファイナルファンタジー XIII 三部作。特に当時のサポートである PSP に適応しています。プラットフォームポータブルは、特定のゲーム デザイナーの心の中で、しばしば翻訳され、今でも翻訳されています。従来のコンソールよりもゲームセッションが短くなります。メタルギア ソリッド: ポータブルを考える例えばミッション形式を導入したOPS。ファイナルファンタジー零式HDおそらくかかります同じパーティー。 RPG ベースの物語と戦争ドキュメンタリーへの愛情を組み合わせた、ハジメ田畑は紛争の物語を語り始めます。ミリテス帝国によって始められたものです。オリエンスの世界の他の国々を侵略し、クリスタルを奪い、粉々にしようとします。したがって、脆弱ではあるが世俗的な平和が実現します。侵略者と対峙するルブルムの領土とその軍隊そのメンバーは魔法と幻獣を使用します(呼び出しを理解します)。あなたが行く有名なクラス 0 の 14 人のメンバーを体現し、ルブルムの軍事学校であるアカデメイアは、すぐに紛争の中心となることになる。
オリエンス : 新しい香り
したがって、ファイナルファンタジー零式 HD は明確な章に分かれており、それ自体がミッションに分かれています。
最長でも数十分。多くの場合、最初に選択する必要があります。3人のメンバーからなるグループで、残りのメンバーは必要に応じて死者の代わりとなる予備として残っている。毎回これら 3 人のメンバーのうち 1 人を制御し、1 人から 2 人に切り替える可能性があります。もう一方は D-Pad を押すことによって行われます (メンバーの 1 つを変更することは不可能であることに注意してください)そのうちの1人が皮膚を失っていない限り、チームに参加します)。あなたの同僚は非常にうまく記入しています彼らの行動の実際のパラメータが存在しないにもかかわらず、彼らの使命、すなわち彼らは治癒したり攻撃したりするむしろ必要なときに。あなたは、純粋な A-RPG スキームに従ってキャラクターを制御します。ジュース: 左スティックで移動、右でカメラ、トリガーをロックし、右ボタンで呪文/スキル/回避。カメラが少し緊張しすぎていたにもかかわらず、そしてモーションブラー完全に誇張されていますが、ゲームはかなり成功しており、特に敵の弱点を探す。これらは特定の特定の時間に表示され、それを一気に排除することができます。ここでは、さまざまなキャラクター、武器、誰もが適切なスキルを見つける必要があるため、スキルは意味があります(たとえ本当に説得するのに苦労している人がいるなら)。さらに、次のようなことによって事態を悪化させる可能性があります。アカデメイアの多かれ少なかれ才能あるメンバーからの援軍を、次の一人の代わりに時折受け入れます。あなたのヒーローを獲得し、特別な武器やアイテムに使えるポイントを集めます。同じ原理チャレンジについては、戦闘中に定期的に発生し、自由に挑戦するかどうかを決めることができます。raise: 成功すると、ポジティブな状態変化が得られます。それ以外の場合は避けなければなりませんあなたを三度殺そうとする運命の大輪。
このゲームはまた、主人公の数が非常に多いという別の大きな落とし穴にもすぐに遭遇します。私たちが彼らに対して抱く愛着や関心さえも、届くまでには長い時間がかかります。
各ミッションの合間に、アカデメイアやマップ上を自由に歩き回ることができます。ショッピングに行ったり、NPC とチャットしたり、サイド クエストを完了したりするだけです (リクエスト)、または高レベルのルブルム軍事作戦に参加します。でもあなたは各ミッションの間には一定の時間があり、その時間は内容に応じて異なります。あなたはそうするでしょう。したがって、コースの受講には 2 時間かかります。また、NPC との会話にも 2 時間かかります。頭の上に感嘆符が付いていますが、世界地図上に出かけるには 6 分かかりますあなたの時間のうち何時間も。次のミッションに向けてスピードを上げられるかどうかはあなた次第ですそれで。私たちは、このシステムに依然として少し困惑していることを認めます。行ったり来たりが多いです。すべてのアクションが時間を消費するわけではありません(特にサイドクエストでも)。側面したがって、管理は最終的には最小限で済み、何時間でも滞在できます。農家地図上でレベルを上げるために世界を旅したり、都市で元気を取り戻すために立ち止まったりはしません。あなたの時間を無駄にするのはたったの6時間だけです。トレーニングとクラスによって促進される進歩かなり奇妙に調整されています。
第三の種類の遭遇
このゲームはまた、すぐにもう 1 つの大きな落とし穴に直面します。主人公たち。私たちが彼らに対して抱く愛着や関心さえも、届くまでには長い時間がかかります。違いを識別できるようになるまで、すべて同じように 10 時間か 15 時間かかります。カットシーンを通じて性格 (幸いなことに、実際には発達していません) を表現します。ザ注意深く思いやりのあるプレイヤーは、ミッション中にチームを交代させようとします。均質で多才なチームがあり、あらゆる不測の事態に対応できるようにします(小さなお子様の場合)たとえば最愛の人はエースのところに行きます)。しかし、私たちはしばしば、マイナーなキャラクターを放置していることに気づきますサイドラインでも面白く、戦場でも常に同じプレーをする。については、これほど多数のヒーローを管理するのは、当然のことながら、非常に面倒であることがわかります。ヒーローの装備や能力を変更するには、次の手順を実行する必要があります。セーブポイント。もちろん、オリエンスのいたるところにいくつかありますが、その作戦は特にメニューの設計が不十分であるため、依然としてかなり制限的です。私たちはそう感じていますPSP からの旅では、その側面を除いて衝突の意味がありませんでした。ゲームのビジュアルが大幅に強化されました。一部の装飾がまだ非常に当たり障りのない場合一般的で、時には顕著な大きなピクセルの側面を持ちますが、私たちは上で行われた仕事に敬意を表します。キャラクターモデル(特にヒーロー)、照明と光の効果。したがって、アカデメイアは本当に賞賛に値します。ゲーム音楽のもう 1 つの良い点:残念ながら、ループは短すぎて繰り返しが多すぎます。サウンドトラックは積極的に際立っています。