Forza Horizo​​n 3 レビュー: 楽しさ、美しさ、使いやすさ

テスト

ポリフォニー デジタルは『グランツーリスモ スポーツ』でオンライン ゲームと e スポーツに全力で取り組んでいますが、スピンオフの『Forza Horizo​​n』は引き続き私たちを地球上で最も美しい場所に連れて行ってくれます。そして、地中海地域の意外な魅力を発見することができた 2 番目のエピソードの後、Forza Horizo​​n 3 は今回、これらの素晴らしい風景で有名な国、オーストラリアに立ち寄ることにしました。 Playground Games の才能と Turn 10 のノウハウを知れば、常に驚きを感じることができます。


競合他社と比較した Forza の強みは、現時点で最も豊富な製品を提供していることです。実際、純粋主義者はトラックでのタイムを破るために Forza Motorsport に頼ることができますが、数レースを逃げたいプレイヤーは Forza Horizo​​n とそのオープンワールド ユニバースを選ぶことができます。異なる顔を持つ 2 人の共通点は、美しいボディワークへの情熱です。詳細については説明しません車のリストここで完了ですが、基本的に、Forza Horizo​​n 3 のガレージには約 350 台の車両が含まれていることを知ってください。 Forza Horizo​​n 2 のほぼ 2 倍となるこの選択に間違いを指摘する人もいるでしょうが、メーカーや各モデルに関係なく、本質的なものはそこにあります。よくあることですが、これらのモンスターを入手するには十分な銀行口座が必要ですが、Forza Horizo​​n 3 の優先事項はこれだけではありません。実際、このエピソードの主な新機能は、ゲームがこれであなたは、有名なホライズン フェスティバルの主催者の立場になります。つまり、それはあなた次第です。さまざまなコンテストが炎上しないように、十分な数のファンを集める必要があります。 Forza Horizo​​n 2 よりも進行が直線的ではないため、合計 4 つの主要なステージ (ヤラ バレー、サーファーズ パラダイス、バイロン ベイ、アウトバック) のロックを解除したことを認識して、フェスティバルの各スポットを 5 つのレベルにわたってアップグレードすることができます。これらの集会場所を改善するための命令は課されていませんが、より多くのレースが開催されるにつれて、必要なファンの数が増加することを知っておく必要があります。

リッチでカラフル、そして爽快な Forza Horizo​​n 3 は間違いなく成熟のエピソードを表しています。 Playground Games は、オーストラリアという広大な競技場のレベルでさえも、驚くべき習熟度を示しています。


Forza Horizo​​n 3 に含まれる 4 つの地域で競争を拡大する利点は、毎回新しいイベントのロックを解除できることです。そうですね、いわば、私たちのスカウトチームはレースが開催できる場所を選んでいるだけだからです。実際、「?」で示されるアクティビティの正確な性質を発見するためにそこに行くのは私たち次第です。 » 地図上にあります。正直に言うと、Playground Games の開発者はあまり知恵を絞らず、Forza Horizo​​n 2 以降、あるいは最初の以降に行われてきたことをそのまま採用しました。ローカルレーダーで点滅し、パネルにスプレーしてさまざまなボーナスを獲得し、納屋を探索してレアな車を見つけ、コレクターカーのハンドルを握ってチャレンジを完了し、スピードとドリフトゾーンをマスターし、最長のジャンプをしてください。要するに、ほとんど何も変わっていないのです。アスファルトでの走行も含め、クロスカントリーからスプリントまでのレースでも同様です。チェックポイントを通過するという問題は常にありますが、目の前にこれほど広大な地図が広がっていると、すぐにイライラしてしまう可能性があります。そして、たとえこれらすべてをすでに見たとしても、Forza Horizo​​n 3 が私たちに提供する設定は非常に多様であるため、エピソードごとに同じルールがあるにもかかわらず、感覚はまったく同じではありません。たとえば、ヤラバレーの植物相の中をドライブするのはとても楽しかったし、ひるむことなく泥を飲み込む準備ができているバギーやハマーをコントロールするのはさらに楽しかったです。勝利するたびに最大の XP とクレジットを獲得でき、より良い報酬を獲得したい場合は、通常どおりすべての支援を無効にすることができます。


ボスは誰ですか?


一方で、難易度はイベント終了時に集まるファンの数に影響を与えないことに注意してください。この選択は間違いなく、経験の浅いドライバーの進歩を遅らせたくないという願望によって動機付けられました。いずれにせよ、到達した各レベルで有効化されるホイールスピンと、いくつかのアドバンテージを獲得するための貴重な勇気ポイントはまだ有効です。 Forza Horizo​​n 3 で見逃すことのできないもう 1 つのポイントは、主催者としての私たちの新しい役割、つまり独自のレースの作成と密接に関連しています。まあ、これが大きな言葉であることは事実です。なぜなら、実際には、ゲーム内にすでに存在するアクティビティ (イベント名、車の種類、周回数、動的天候の有無、時間、音楽) をカスタマイズするだけだからです。 )。特に自分のレースをコミュニティの他のメンバーと共有する方法があるので、最初はとても楽しいです。しかし、Forza Horizo​​n 3 では実際にルートを作成する機能が提供されていないため、時間が経つにつれて堂々巡りになってしまいます。これは明らかなので、Playground Games は Forza Horizo​​n 4 の可能性のためにこのオプションを温存しておくことを好んだとあえて信じています。いずれにしても、ゲームは見栄えが良いです。 E3 2016 で開発者が語った内容 (特に空のリアリズムなど) をすべて説明するつもりはありませんが、この 3 番目のエピソードにはグラフィック レベルである程度の成熟度がにじみ出ていることは認めざるを得ません。環境は崇高であり、GTA のように、オーストラリアが私たちに見せてくれるものをよりよく理解するために、私たちは時々競争から離れます。各ゾーンには独自のビジュアルアイデンティティがあり、開発者が野蛮なコピーアンドペーストで不正行為をすることは決してありません。このような色とディテールの乱交により、可能な限り目立たないようにするクリッピングを忘れずに、そこで見られるまれな速度の低下に驚かれることはありません。しかし、2、3 回の夕日と夜に数滴の雨が降ると、Forza Horizo​​n 3 がその効果を傲慢さで抑え込んでいることをすぐに思い出させます。

その後、モデリングの観点から言えば、車両はすべて同じではありません。確かに、全体としては目に心地よいものであるにもかかわらず、一部のモデルが他のモデルよりもすっきりしていることに気づきました。


その後、モデリングの観点から言えば、車両はすべて同じではありません。確かに、全体としては目に心地よいものであるにもかかわらず、一部のモデルが他のモデルよりもすっきりしていることに気づきました。 Forza Motorsport 6 ほど洗練されていない「Forzavista」モードも同様です。その結果、特に Project CARS や Assetto Corsa を見ると、コックピット ビューも夢ではありません。一方、Forza Horizo​​n 3 は、最初から最後までにじみ出るお祭りの雰囲気に関しては止められません。 『Forza Horizo​​n 2』の迫力満点のイントロを除けば、まったく文句のつけようがありません。さまざまなラジオ局の司会者がとても素敵な逸話を披露しながらシーンを盛り上げましたが、トラックリスト (150 曲以上) は大変なものでした。いつものように、私たちの好みはホライゾン・バス・アリーナとその曲(特に「Ashes of Love」 - ダニー・L・ハール feat. キャロライン・ポラチェク)で、繰り返し演奏しています。プレイリストが好みではない場合、それは起こり得ることですが、Playground Games は、プレーヤーがお気に入りのトラックを聴けるように Groove Musique を使用するという良いアイデアを思いつきました。よく見えました。ゲームプレイの面では、Forza Horizo​​n 3 は前作で開始された作業を継続しており、多数の調整が可能です。車の挙動を自分の運転スタイルに実際に適応させることができ、実際のシミュレーションに匹敵するものがないとしても、レースが惨めなものにならないよう、特定の基本が尊重されていることが確認できて安心できます。したがって、グリップは乾いた地面と濡れた地面では同じではありません。これは、さまざまな種類の表面(アスファルト、乾燥した土、泥など)にも当てはまります。ターンの交渉がうまくいかなかった場合は、巻き戻しを利用して軌道を修正することができます。


カンガルージャック

当然のことながら、Drivatars はシーンから離れず、実際のプレーヤーのステアリングホイールショットを再現することで厳しい戦いを続けています。明らかに、ルールに従って追い越しをしてくれるクリーンなドライバーや、私たちをバックグラウンドに送り込むために一瞬たりともためらわないしつこいドライバーに遭遇する可能性があります。目標は、レースを単調でなく、より予測不可能なものにすることです。この点では、賭けは功を奏しました。ここでは Drivatars について話しているので、XP、ファン、クレジットをもたらすために、Drivatars を最大 4 人までチームに採用できることを指摘しておきます。明らかに、彼らが詐欺師であるとわかった場合は、自由に解雇できます。 Forza Horizo​​n 3 はソロでも非常に爽快ですが、4 人の友人と一緒にメイン キャンペーンを進めることができるため、他の人と一緒にプレイするとさらに爽快になります。ロードトリップ愛好家にとっては、最大 12 人のドライバーが乗車でき、指を鳴らすだけでイベントを開始できる大規模な旅行に間違いなく興味があるでしょう。クラブは引き出しの中にしまってあるわけではなく、チームとしてビッグマウスに恥をかかせるのはいつも嬉しいことだ。コミュニティを常に刺激する必要性を認識し、Playground Games の開発者は、ドライバーが自分の車をオークションに出品できるオークション ルームを追加しました。このシステムは、オファーの期間を定義したり、即時販売を促進したりできるため、かなりうまく設計されています。特定のカラーリングや準備を見つけるのはこの時期であることがよくあります。関係するユーザーは販売シートに記載されているため、私たちがガレージを直接見に行くことを妨げるものは何もありません。はい、すぐに中毒になってしまう可能性があります。最後に、GPS である ANNA の絶え間ないサポートがなければ、私たちは平和に歩くことはできません。それは私たちより強い、私たちはそれを愛しています。