テスト
『バトルフィールド 1942』の砂漠戦闘「MOD」に慣れ、自分の足で立つことを決意したとき、自分の持っている知識を使って業界で名を成すこと以上に自然で論理的なことはあるでしょうか?どうすればもっと良くなるでしょうか?これは、エレクトロニック アーツの有名な大規模マルチプレイヤー FPS のコピーであるフロントライン: フューエル オブ ウォーを立ち上げようとしている Kaos Studios のメンバーの素晴らしい運命です。弟子は師匠を超えることができるのか?すべての答えは次の行にあります。
私たちは 2024 年にいます。この世界の発展期において、政治問題はもはや 21 世紀初頭に経験したものと同じではありません。環境の衰退、人口過剰、さらには市民政治構造の侵食により、私たちの世界は完全な混乱に陥っています。それほど遠くない将来、地球上最後の石油管理点を獲得するために、2 つの連合が容赦のない闘争に従事しています。世界の資源が減少する中、中国とロシアは団結してレッドスター同盟を結成し、米国とヨーロッパは西側連合の星条旗の下で統一軍を結成した。この不足を平和的に解決することを誇りに思っていた各氏族は、目的を達成するために武力を行使することに決めました。確かに、私たちの世界についてかなり悲観的なビジョンですが、アメリカのスリラーのシナリオが好きなら、かなり納得できます。
黒金の国で
これは明らかに、映画の脚本家にとっての既製の口実です。フロントライン : 戦争の燃料私たちを前線に送るために、激怒胃に、そして何よりも人差し指を引き金に掛け、逃げようとする最初の敵を排除する準備ができています。マルチプレイヤー モードで忠誠の選択が提供された場合、ソロでは最初から西側連合が課せられます。まずゲームのセンスの欠如、もちろん深刻ではありませんが、戦争に行く前にバッジを選択できた方がより賢明で、何よりもより公平だっただろう。この即興の孤独な冒険は、マルチプレイヤーで見られるものをかろうじて偽装したディリジステの変形にすぎないため、それは問題ではありません。でもメンバーに石を投げるのはやめましょうカオススタジオ、彼らの子孫は主にマルチプレイヤーゲーム用に開発され、オンラインで起動できるため、その意図は賞賛に値します。戦略的なポイントを占領し、可能であれば武力を行使してマップを前進させる必要があることを考えると、目的もほぼ同じです。これを行うために、徒歩で移動する場合でも、全地形万能車や装甲戦車に乗って移動する場合でも、利用できる兵器は充実しています。歩兵にもいくつかのクラスがあり、ステータスに応じて提供される武器も当然異なります。しかし、何よりも遠隔操作のドローンを使用することで、フロントライン : 戦争の燃料ある名声。実際、特定の状況では、一見非常にデリケートに見える状況をブロック解除できるこれらの小型機械の助けが必要です。たとえば、ミニチュアヘリコプターは、待ち伏せしている兵士や、壁や装飾品の後ろに隠れてしまう残念な傾向のある兵士をからかうのに最適な友達です。一方、小型の四輪駆動車は、装甲車両の下を通過し、最も美しい方法で車両を爆破するのに効果的であることが証明されています。寛大かつ豊富に提供されるデバイスにより、才能に恵まれない人でも目標を外した場合に何度も再試行できるようになります。ただし、安全な場所でこれらの攻撃を開始するように注意してください。兵士がこれらの機械装置をいじっていると、流れ弾のなすがままになることに気づきます。
そしてフロントライン : 戦争の燃料近所の人から盗んだ良いアイデアがいっぱいのタイトルTHQそしてのカオススタジオ一方で、演出面では納得がいきません。グラフィック的には、このジャンルで今日行われているものよりもワンランク下、フロントライン : 戦争の燃料技術的には少なくとも 2 年遅れています。細部が著しく欠けているテクスチャを表示することに加えて、このゲームは、知らず知らずのうちに、テクスチャのセクション全体が私たちの目から消えることを楽しんでいます。その一方で、強調しなければならないのですが、私たちが進化する地図はかなり広大であり、それがこれらの問題を完全に許すわけではありません。ポップアップ、ただし、それほど厳しい目で体重計の重量を測定することはできません。については、ゲームプレイ、フロントライン : 戦争の燃料かなり持続的なアクションのおかげで、鳩を撃つシーケンスがたくさんあるので、かなりうまくいきます。したがって、私たちはそこにある種の遊び心のある楽しみを見出しますが、一方で、わずかに予測可能な人工知能によって変更されます。幸いなことに、画面上の敵の数が多いため、この欠陥は隠蔽できるため、群衆の中を頭を下げて武器を手に進むのは親切なアドバイスではありません。しかし、この野蛮な世界にちょっとした巧妙さを求める人は失望し、幻滅する危険さえあります。ここでのライトモチーフは次のとおりです。断片、断片、以外の何ものでもない断片。フロントライン : 戦争の燃料したがって、今日の競争に直面すると、少しの同情もなく不利であると考えられるあからさまな古典主義を隠すことはできません。注目すべきタイトルですが、カオススタジオ神経質で非常に効果的なマルチプレイヤー モードのおかげで際立っていますが、厚皮動物とは一線を画す小さな輝きがまだ欠けています。ハロー 3、コール オブ デューティ 4あるいは最新のバトルフィールドでも。したがって、このコピーは完璧には程遠いですが、移行ゲームとしては、フロントライン : 戦争の燃料ただし、それほど要求の厳しいプレイヤーでも満足させることができます。