テスト
PS2 に不可欠であり、PS3 にも欠かせないゴッド オブ ウォー シリーズは、このような小さなコンソールにその痕跡を残した最初の作品の後、ソニーのポータブル コンソールに血を流すために戻ってきました。そこで、Ready at Dawn スタジオは、年末に瀕死の PSP にとって、あまりにも珍しい重要なゲームの 1 つをモバイル プレーヤーに提供するために活動を再開しました。 2005 年以来そのレシピが証明されている『ゴッド オブ ウォー: ゴースト オブ スパルタ』は、シリーズの基本を取り入れて、血なまぐさい叙事詩を高名なものに仕上げています。
PSP が、控えめに言っても冗長な DS と共存するのは困難です。特に、ゲームのカタログがある程度限られている場合にはなおさらです。 PSP 2 の噂はウェブ上で広まっているだけですが、特にこのホリデー期間中は、このゲーム機が群衆の中で目立つようにはなりません。一人を除いてメタルギア ソリッド : ピースウォーカーファンタジーといくつかの節約 RPG、遊牧民ソニーできる限り生き残る。また、UMD 専用の新しいライセンスの開発に全資金を投入するサードパーティ パブリッシャーはほとんどありません。平ソニーは、そのコンソールの最初の支持者であり、ビデオ ゲーム市場で名を残したライセンスに限定することを好みます。そして年末には、次のシナリオの間に適合する新しい冒険に巻き込まれるのはクレイトスです。戦争の神などゴッド・オブ・ウォー II。神になった最初の人間として知られるクレイトスは、幼少期の幽霊、特にアレスとアテナによる弟のデイモスの誘拐に悩まされ続けています。フラッシュバックを止めたいと思っている怒っているハゲ男は、母親の口から真実を知るためにポセイドンの宮殿に行きます。巨大な獣であるスキュラとの戦いに耐えた後、彼はまた、愛する優しい死にゆく母親に取り憑いた怪物を根絶しなければなりません。しかし、彼の旅は彼を死の神タナトスの隠れ家に連れて行くことになると聞かされました。クレイトスにとって、記憶を取り除くのは簡単なことではないと言うだけで十分でしょう。幸いなことに、彼は怒りっぽいので、私たちのヒーローは、彼の道を妨げる敵やその他の罠に役に立ちません。
幽霊対幽霊
アテナの刃の大打撃で、クレイトスは邪魔する敵に関係なく、自ら兄弟のもとへの道を見つけるでしょう。シリーズでは有名ですね戦争の神、何よりも戦いに重点が置かれており、随所に感じられるQTEが中断されている顕著な激しさです。フィニッシュムーブ壮観な。そしてゴッド オブ ウォー : ゴースト オブ スパルタゲームプレイを再開してもルールから逸脱しない。ゴッド・オブ・ウォー : オリンポスの鎖。この物語の最初のポータブル作品をプレイした人は、同じゲームプレイを見つけても驚かないでしょう。スクエアボタンを押すと素早い攻撃が、トライアングルで強力な打撃が、サークルボタンでチョップが発動されます。これらのテクニックを組み合わせると、IQ よりも凶暴性で知られるほとんどの敵に対して非常に致命的になります。それで、すべて良いことと同じように、全部やっつけろ自分自身を尊重する人は、たとえそれが不必要な怪我を避けるために別の敵に近接攻撃を使用したり乱用したりすることを意味するとしても、背後から攻撃する者に常に注意を払う必要があります。回避やガードして反撃(スライスボタン)して相手の防御を崩すテクニックもある。ただし、一部の敵は他の敵よりもはるかに強力であり、スキルで敵を終わらせるためにテクニックを変更したり、新しい武器に切り替えたりする必要がある場合があります。これは特に、クレイトスのブレードに点火し、敵のアーマーを消費させるセラの災いに当てはまります。アトランティスの目もあり、敵を一撃で倒すのに非常に便利です。これら 2 つの新しい魔法のアーティファクトは明らかに制限があり、槍や保護シールドを含むスパルタの武器とは異なり、ゲージを再充電するために定期的に数秒待つ必要があります。シリーズではいつものように、敵の死体から、または設定内でインタラクティブなオブジェクトを爆発させることによって収集する血のように赤いオーブのおかげで、敵の力を最適化することができます。さらに詳しく悪意、開発者はスパルタの暗い隅々に発掘する宝物をいくつか隠しました。
機械の技術的特性を考慮して、ゴッド オブ ウォー : ゴースト オブ スパルタPSP で最も美しいものの 1 つであることを誇ることができます。上品なカットシーンとシーケンスを備えた贅沢な映画を踏襲していますゲーム内ほんの少しの間違いもなく誘惑します...」
しかし、最もやりがいがあるのは特にボス戦です。本当にこの瞬間こそ、警戒し、攻撃、カウンター、回避を使用して有名な攻撃にアクセスするために鋭い観察力を持たなければならないためです。クイックタイムイベント、最も純粋な伝統における暴力的な死、内臓の引き裂きやその他の切断と同義です。戦争の神。その経験を味わった選手たちゴッド・オブ・ウォーⅢタイトルの特徴であるタイタニックなシーンが見つからないのは残念かもしれない。 PSP でプレイする場合は少し論理的です...しかし、このポータブル コンポーネントは、以前のものと比較してまったく恥ずべきものはありません。機械の技術的特性を考慮して、ゴッド オブ ウォー : ゴースト オブ スパルタPSP で最も美しいものの 1 つであることを誇ることができます。上品なカットシーンとシーケンスを備えた贅沢な映画を踏襲していますゲーム内ほんの少しの間違いもなく魅力的であり、特に思慮深い色の選択と考え抜かれたレベルデザインのおかげで、私たちは驚かれるでしょう。おそらく装飾に関して小さな批判があります。私たちは、提供されるゲームの品質を少なくとも強調するという利点がある一定の直線性を指摘しています。これは基本的に戦闘に基づいており、ゴッド オブ ウォー : ゴースト オブ スパルタ率直に言って、謎は脇に置きます。ああ、もちろん、レバーを引いたり、石のブロックを押したりするような、いつもと同じように無駄なこともいくつかあります。その結果、PSP の最初の部分と少し似ていますが、プレイの最後の数時間にわたって特定のリフレインが設定され、これが行われます。戦争の神少し繰り返します。このため、ゲームが終了したら、たとえそれによってすでに快適なソフトウェアの寿命を数時間延長することができたとしても、戦闘に焦点を当てたすべてのボーナスのロックを解除することをおそらく諦めるでしょう。