60fps がないことへの反発 (ビデオ ゲームの足を引っ張っているとして多くの開発者から非難され、Xbox シリーズ S を巡る議論も再び始まった) と、Amazon が消費者にアートブックを 15 日早く発送したことによるエンドボスのリークと、昨日プレスで発表されたメモによれば、ゴッサム・ナイトは最高の打ち上げをしていなかった。ワーナー ブラザース ゲーム モントリオールの側では、おそらく Metacritic の評価がこれほど低いとは予想していなかったので、幻滅さえ感じています...これらの行を書いているとき、私たちは次のように述べています。『ゴッサム・ナイト』は合計 55 件のレビューが記録され、69% を獲得。物議を醸した『バットマン アーカム ビギンズ』でさえ、当時はまだそれほど評価が下がっていませんでした。では、このような報道機関からの残念な指摘をどうやって説明すればよいのでしょうか?しかし、一部のジャーナリストがこのゲームをかなり楽しんでいたとしても、他の多くのジャーナリストは、戦闘の遅さは言うまでもなく、空っぽのオープンワールドが多く、行きつ戻りつが増えて苦痛になる非常に繰り返しの多いミッションなど、野心に欠けていると感じています。それにもかかわらず、それは転換点では予想されていました。システムを再開しないという選択も流れの戦闘バットマンのアーカムもまた、バットサイクルの威厳の欠如によって支えられ、悪い人々によって転用されました。確かに、『ゴッサム ナイツ』には欠点が数多くあり、特に脚本的にはあまり面白くありません。現在までに世界中で取得されたすべてのスコアは次のとおりです。