テスト
Wii のヨーロッパでの発売にあたり、Ubisoft は徹底的な取り組みを選択しました。 12 月 8 日には合計 7 本以上のタイトルが予定されており、フランスの出版社のカタログからタイトルを見逃すことは不可能です。しかし、任天堂が設定した期限に間に合わせるために、ほとんどのサードパーティ パブリッシャーは、たとえ独占的と考えられていたものであっても、ゲームを少し急いで開発する必要がありました。そして、ほとんどの Wii 発売ゲームと同様に、GT Pro シリーズも技術検査に合格するのに苦労しています。
間のどこかに位置しますグランドツーリズムなどカーモデラー、GTプロシリーズ実際、このゲームは時代を特徴づけたこれら 2 つのレーシング ゲームのさまざまな側面を借用しています。グランドツーリズムその進行システムとカーモデラーその功績に対してセルシェーディング。机上では、これら 2 つのタイトルを再度リリースするというアイデアは悪くありませんが、残念ながら結果は同じレベルには程遠いです。まずグラフィカルに実現すると、GTプロシリーズ完全に削ぎ落とされたテクスチャーによって、突然私たちは 10 年前に戻ります。エイリアシング永続的かつ近似的な車両モデリング。確かに、存在するブランド (ASL、ダイハツ、ホンダ、マツダ、三菱、光岡、日産、スバル、スズキ、トヨタ) のさまざまなモデルは認識できますが、最終的な結果は、議論の対象とは程遠いものであることを認めなければなりません。奥行きのある作品。その場合、車にさらに良いタッチを与えるために「チューニング」ボックスを通過する方が良いと言うことができますが、ここでもまた、さまざまなアクセサリーには、夢の車にするための狂気が著しく欠けています。タイトルに 80 を超える異なるモデルが表示されている場合、特にさまざまな環境を確認するのが難しいため、回路の数はそれほど効率的とは言えません。
運転に関しても、完全に満足することは難しい。のようにモンスター 4x4 : ワールド サーキット、GTプロシリーズWiiリモコンを横向きにして使用することも可能です。運転にもう少し没入感を与えるために、自分で組み立てるためのプラスチック製ステアリング ホイールもゲームに無料で提供されます。しかし、それと同じように、モンスター 4x4 : ワールド サーキット、GTプロシリーズWiiリモコンの動きの認識においても、シミュレーションシミュレーションの雰囲気を伴うアーケード操作においても、残酷なほど信念が欠けている。 Wii のゲームプレイは明らかにこの種のコンセプトには適しておらず、プレイヤーが楽しむには運転の精度が低すぎます。ドリフトする、それでもゲームに統合されているため、スピード感の欠如も役に立ちません。GTプロシリーズこのマルチプレイヤー モードは最大 4 人でアクセスできますが、多数の競技者がいるにもかかわらず、まったく面白くありません。私たちは忘れてしまいます。