ジャックとダクスターをテスト: 失われたフロンティア

テスト

前回の共同冒険から 5 年後、ジャックとダクスターのデュオはついに再会しました。 Naughty Dog の社内ではなく、High Impact Games によって開発された Jak and Daxter: The Lost Frontier は、世界に平和を取り戻す機会を再び与えてくれます。


の後継者いいね 3水で薄めたマッドマックスと神秘的な物語の中間、ジャックとダクスター: 失われたフロンティア詳細にはこだわらずにシリーズの全体的な枠組みを取り上げますが、理解するには最低限の前作を知っておくことが望ましいという点にあります。デュオのいつもの仲間、特にここでエコ賢者になろうとしているキーラが明らかにそこにいます。ジャックは、元の世界を救おうとすると同時に、親友を守ることに喜びを感じています。 Grande Bordure に位置するこの新しいエピソードでは、優秀なチームが現存する最大のエコ ノワールの産地への道を歩むことになります。一度変化すれば、国のバランスを回復できる資源。唯一知られているエコ探知機を監視するために、ジャックにはガンスタッフが与えられます。これは武器改造を取り付けることができる一種の戦闘スティックです。ダクスター彼はまた、エコノワールで少し入浴した後に発揮できる新しい力を持っています。武器を手に決意を固めたこの二人の友人は、あらゆるミュータントと戦うのに十分な装備を備えていることは間違いありませんが、必ずしも自分たち自身と戦う必要はありません。

ジャックとダクスターフライングサーカス

ジャックとシリーズダクスター驚くべき進化を遂げました。の足跡をたどった後、クラッシュバンディクー最初のエピソードでは、閉鎖された都市で車両を停止することを提案した後、いいね 2「マッドマクシアン」のバギーを「オープン」ワールドに配置した後、いいね 3、この 4 番目のパートでは空を見上げ、断片化された空中宇宙を選択します。のような方法でゼルダの伝説 風のタクト、グランド ボルデュールの空を占めるさまざまな島の 1 つの外へのわずかな移動には、飛行機の使用が必要です。利用可能な各モデルは、プレイヤーが空中戦闘中に収集した金属で購入したアイテムに応じて変更できるいくつかの異なるパーツで構成されています。明らかに、武器用に予約されたブロックと、マシンの動作または装甲に関連するすべてをまとめるブロックは分離されています。したがって、遭遇する落とし穴に応じてモデルを選択することが重要です。一部のモデルには、5 つの装備に対して 2 つの武器ブロックしか含まれていない場合や、その逆の場合もあります。取り付けられたモジュールによる修正に応じて多かれ少なかれ操縦可能ですが、小旋回でのある程度の剛性とかなり狭い視野角にもかかわらず、飛行機は全体的に扱いやすいです。通常、飛行機は単純な輸送手段として機能しますが、多くの場合、少数の反乱軍分隊や、まれに艦隊全体の支援を受けた飛行軍艦と対峙する必要があります。

の足跡をたどった後、クラッシュバンディクー最初のエピソードでは、閉鎖された都市で車両を停止することを提案した後、いいね 2「マッドマクシアン」のバギーを「オープン」ワールドに配置した後、いいね 3、この第 4 部では空を見上げ、断片化された空中宇宙を選択します。」

飛行機の堅固さは非常に相対的であり、パッチ修理が非常にまれな場合は、十分な時間をかけてデバイスをカスタマイズすることをお勧めします。困難な通路を通過するのに役立つように、方向パッドを使用して回避操作を実行できます。このオプションを使用すると、対立に実際の深みを与えることなく、対立がダイナミックかつアクセスしやすくなります。シリーズのドラゴンに乗るフェーズを思い出してください。ドラケンガルド、空中シーケンスは、実際の神経質な空中戦よりも、厳格な標的化/破壊の原則に重点を置いています。しかし、のタイトルはどこにありますかスクウェア・エニックス本当に壮観な次元と説得力のあるアドレナリンラッシュ、天空の戦いを提供しました。ジャックとダクスター: 失われたフロンティア賢明であり続け、最終的には探検旅行中の短い娯楽にすぎません。なぜなら、飛行機の操縦によって、武器改造、パーツ、さらには有名な先駆者の卵を獲得できる多数のサイドクエストが存在するいくつかの島にアクセスできるからです。種族という形をとり、小さな破壊の試練大規模あるいは研究など、二次的な活動は多様性に富んでいますが、あまり独創的ではなく、前の 2 つの作品に見られるものと似ています。ただし、これらの二次ミッションは、非常に短い冒険 (中級で 8 ~ 9 時間のプレイ) を都合よく延長し、特定のボスをより簡単に克服できるオブジェクトを手に入れることができます。

一時解雇する

乾いた土地に着くと、二人は習慣を再開し、ジャックとチームメイトが協力するフェーズと単独での突破口が交互に繰り返されます。ダクスター。後者は、ダークへの変身で飾られた機会のために見られますダクスターエコ・ノワールとの偶然の出会いの後。結果は次のようなものです全部やっつけろ完全に的外れな考えの小さな要素がいくつか混ざっています。非常に煩わしいことに、これらの文章は物語の流れにあまり統合されていません。すべてを倒すことは確かに繊細さと同義ではありませんが、これらのフェーズは、短くてまれではあるものの、結局は退屈であり、魂のないボタン連打に限定されます。ジャックのほうが必ずしも良いサービスを受けられるわけではない。サウンドを搭載ガンスタッフ、古いものと同じように機能しますモーフガン、強力なヒーローは、簡単に交換できる幅広い武器を持っています。彼は、それらの使用とエコ処理能力を結び付けることさえできます。興味深いメカニズムで、たとえば、純粋なエコのボールを遠くに投げ、適切な位置にあるショットで爆発させることができます。 Jak の魔法の可能性は、時間の流れを遅くしたり、特定の Eco ソースでスーパー ジャンプを実行したり、緑色の Eco クリスタルを生成してその場しのぎのプラットフォームとして使用したりする可能性など、いくつかの新機能によって強化されています。これらの原則により、少なくとも最初の数時間はゲーム状況をインテリジェントに変化させることが可能になります。冒険の後半は、確かに強力な冗長性によって汚されています。進行は依然として楽しいですが、レベルと目標の繰り返しの性質により、ゲームの効率が低下します。しかし、本当の問題はカメラの管理にあります。主人公に近すぎると視野が非常に狭くなり、プレイヤーの作業が複雑になることがよくあります。したがって、危険なプラットホームのシーケンス中、目標は時々 (そして通常、チェックポイントから非常に遠い場合に) 4 分の 3 の視野に自分自身を配置することになり、距離の評価が完全に歪められます。こうした欠陥があるにもかかわらず、ジャックとダクスター: 失われたフロンティアなんとか暖かくなります。オリジナルの世界観、愛らしいキャラクター、古典的だが魅力的なストーリー、そして見事なサウンドトラックのおかげで、High Impact Games のゲームは無関心ではありませんが、説得力はありません。軽いバリエーションのようなもの、ラチェット&クランク : 戦利品を求めて競合するシリーズに関しては、ジャックとダクスター: 失われたフロンティア自信を欠き、少なくとも理論的には、もっと輝かしいフィナーレに値する物語を終わらせます。