ジャストコーズ 2 をテストする

テスト

約 1 年前の発表以来、『ジャストコーズ 2』は 2010 年初頭の潜在的なヒット作の 1 つとして私たちの記憶に残っています。その理由は主に 2 つあります。まず第一に、これは不完全ではあるが非常に素晴らしいタイトルの続編であるため、そしてその開発者が、『ジャストコーズ 2』が私たちが好む自由、楽しさ、そして自由なアクションを約束するものであると発表して、私たちを本気で喜ばせてくれたからです。 。これ以上何を求めることができますか?このゲームで抱いた希望を結晶させましょう。非常に単純に...


手に入れた人は正当な理由名前の最初の人は、サンエスペリトでの小さな野生の冒険について確かに複雑な記憶を持っています。確かに、これほど大きな (そして詳細な) 地図上でこれほど多くのキロメートルをカバーできることに驚嘆した楽しい最初の数時間の後、私たちはすぐに次のタイトルが重要であることに気づきました。アバランチ スタジオそれは、神殿に入るにはあまりにも多くの欠陥に見舞われた美しい抜け殻でした。GTA-それが重要なのが好きです。数年後、スウェーデンの開発者はこれを再び実行しました。ジャストコーズ2、ゲーマーを魅了したいくつかの成果を保持しながら、前のエピソードの欠点を修正するという明確な野心を持ったソフトウェアです。基本的には、これまでと同じくらいの自由を提供していますが、今回は、ライセンスの「人生よりも大きな」側面を最大限に活用して、映画に匹敵するビデオゲームのような、良い大作リリースのように感じられるタイトルを提供しています。マイケル・ベイ。脚本の点では、『バッドボーイズ』と『バッドボーイズ』の作者による脚本よりも進んでいることはほとんどないことを認めなければならないため、重要な比較ではありません。トランスフォーマー。リコ・ロドリゲス、巨腕、半分傭兵、半分エージェント秘密を知った彼は、ダワを台無しにして独裁者を倒すために島にパラシュートで降下する。それに加えて、ロシア人、中国人、ウジで武装した忍者、古い日本人が住む謎の島との陰謀が加わり、今年最も愚かなシナリオが完成することは間違いありません。しかしご存知のとおり、Eido Interactive のタイトルには興味はなく、重要なのはプレイヤーが周囲の世界を廃墟のフィールドに変える喜びだけです。

やるだけ !

先ほども言いましたが、ジャストコーズ2主に最初の作品の基礎に依存しています。だからこそ、アバランチ スタジオ同社は競技エリアをさらに拡大しようとはしなかったため、依然として 1,024 km² のエリアにいます。ただし、善良なリコがスークを台無しにするのはアジアの島、パナウです。パナウは、世界中のクラブ メッドのマネージャーが夢見る島に少し似ています。少し見てみましょう。長さと幅が 40 km 弱の範囲には、雪を頂いた山々、緑豊かな森林、乾燥した砂漠、黄金の砂の美しいビーチ、天国のような小島、ハイテク都市、典型的な村、ロストのような失われた島々が見つかります。 、つまり、観光客が手元に置いておきたいものの究極のベストオブです(編集者注:地球上ではそれをニュージーランドと呼びます!)。このような設定であれば、言うまでもなく、すぐにゲームに没入できます。アジアの香りが漂うこの群島に飛び込むと、プレイヤーは周囲の環境に飽きることなく、車、バイク、クワッド、ヘリコプター、飛行機で何マイルも旅することができ、時にはこの世界がとても素晴らしいので、道に迷ってしまうことさえあります。広大な。幸いなことに、10 km をカバーするのに 3 つのガソリン タンクを使用する必要がないように、マップ システムを自由に使用できます。このマップは、プレイヤーが訪れたすべての場所を正確に示し、何よりも「」システムを使用してそれらをマークします。隠れ家」。例: ある場所まで車で行く必要がある場合は、地図上でその地点をマークします。ゲームに入ると、黄色の矢印が進むべき道を示します。 2 つのミッションを分けるための距離が非常に長い場合があることを考えると、むしろ実用的です。 50 以上のミッションに挑戦してください。そしてメインプロットと並行して、リコはパナウの特定のエリアを破壊するだけで、パナウにもう少し混乱を引き起こす機会を得るでしょう。したがって、260 個あるこれらの「スポット」は部分的に破壊することができ (赤い色は何が爆発できるかを示します)、「カオス」ゲージが増加し、その過程でいくつかのチケットを獲得できます。行動の中心になれば、誰もが思い通りに行動できるようになります。慎重になってスナイパーで敵を排除するか、男らしくマシンガンとグラップリングフックを持って群衆に突入するかのどちらかです(これについては後で説明します)。もっと筋肉質な人は間違いなくコマンドー方式(シュワルジ主演の映画)を好むだろう。つまり、ヘリコプターをハイジャックしたり、30kgの機関銃を解体してパナウをサラエボに変えるというものだ。正直に言うと、リコから現れる力強さの感覚が印象的であったため、これが私たちにとって最も楽しいと思われた最後の選択肢でした。ただし注意してください。デモリションマンのプレイを開始するとすぐに、地元の民兵があなたを追いかけます。そのため、何分間も続く古典的な銃撃戦で、逃げるか敵と対峙するかを選択する必要があります。このゲームの主な利点は、アクションに対する完全に過剰なアプローチにあります。壮観、ハリウッド、時には「多すぎる」、ジャストコーズ2と同じように、最上級の称号です。戦争の神、 それですニンジャブレード、 それですアンチャーテッドそれともあれ戦争の歯車

ズッキーニのグラップル

大量破壊の探求において、リコは使用するガジェットをたくさん持っています。まず、単純なピストルから手榴弾や散弾銃を含むロケットランチャーに至るまで、あらゆる銃器が揃っています。そして、島内に点在する多種多様な乗り物(全部で100台以上!)が移動を楽にしてくれます。冒険が進むにつれて、リコは闇市場の人身売買業者を呼び出すことができ、リコはいつでも必要なもの(武器や輸送手段)を落としてくれるのです。この同じ密売人は、島全体で集められたポイント システムを使用してあなたの装備を改善することを提案します。しかし、リコの主な資産はもちろん有名なグラップリング フックです。これを使用すると、好きな場所 (家、崖、移動中の車両) にぶら下がることができ、弾薬が不足しているときに武器として役立ちます。これを使えば、敵を虚空に放り込んだり、通り過ぎる車にくっつけたりして、後者が50メートル先で撃たれるのを見ることができる。しかし、このグラップリング フックの本当の利点は、パラシュートと組み合わせることができるため、主人公がパラシュートで遊ぶための迅速な移動システムを作成できることです (パラセーリングなど)。スパイダーマン ハードボイルドパナウの町の通りで。ジャストコーズ2したがって、非常に豊富なゲームプレイがあります。唯一の問題は、それを完全にマスターするまでに長時間のトレーニングが必要であるということです。これは、このタイトルに関して私たちができる主な批判の 1 つでもあります。コントローラーを手に持っていると少しクレイジーです。照準システム、ジャンプやグラップリングフックの管理、車両の運転など、すべてを学ぶのは非常に難しく、交渉が不十分なジャンプや、少し「アーケード」すぎる車両にぶつかることもよくあります。 10 時間ほどプレイすると最終的には慣れますが (クリアするには 50 時間以上必要になります)、それでもかなり長いです。まったく逆ですGTAたとえば、最初から最後まで楽しくプレイできました。

友達のリコは夢を見ています

ただし、制作側については、あまり言うことはありません。景色は素晴らしく、グラフィックス エンジンはほとんど故障せず、十分な表示距離と読み込み時間はありません。キャラクターは繊細さと柔軟性を獲得しており、したがって、最初のエピソードの大きな欠点の 1 つが修正されています。ただし、ところどころに私たちの楽しみを台無しにするいくつかの欠点があることに注意してください。まず、特に崖にぶら下がっていることに気づいたとき、またはパラシュートが開いているときに、カメラが時々動作することに気づきました。実際、この特定のケースでは、ほんの少し曲がっただけで、着陸地点がまったく見えなくなります。むしろ煩わしい…となると、カットシーンがもう少し迫力があればと大いに後悔することになるだろう。このようなストーリーと背景があれば、(『ツインズ』のような)非常にワイルドで完全に自由な本格的なアクション シーンを楽しく作成することができたでしょう。ヘビ、キタムラ製)。悲しいことに、カットシーンは、単純で非常に説明的な会話を表示するためにのみ機能します。そして、私たちは会話をしているので、このゲームの最大の欠陥の1つは確かにキャラクターのフランス語の吹き替えにあり、まったく悲惨で、定期的に私たちの耳を刺激します。最後に、ミッションの多さに夢を見させられる場合は、それがあまりにも繰り返し的であることがわかったことをすぐに後悔するでしょう。実際、一部 (政府機関向けのテスト) を除けば、基地の占領、VIP の保護、殺人や攻撃など、同じ種類のテストを実行する必要があることがよくあります。つまり、いくつかの本当に優れたゲームプレイのアイデアと豊かな世界観にもかかわらず、アバランチ スタジオ設計上の欠陥が常に重くのしかかっていますが、それは確かに避けられたはずです。