レゴ スター ウォーズ II をテストする

テスト

トラベラーズ テイルズは、ところどころにいくつかの欠陥があるにもかかわらず、スター ウォーズの世界とレゴがうまく調和していることをすでに証明しています。エピソード I、II、III の後、開発者は最初の三部作で再び LucasArts Empire を攻撃します。ルーク、ハン、レイア、ベン、ヨーダ、アナキンは、1980 年代の衣装を有名なカラフルなレンガに交換します。着替えはい!しかし、ジョージ・ルーカスの世界への忠誠心は、子供から老人まで映画のファンを喜ばせるでしょう。


むかしむかし遥か彼方の銀河系で…ゲームの冒頭にこのフックがあることで、トラベラーズ テイルズは視聴者の注意を引くためには、ジョージ ルーカスの三部作と完全に調和する必要があることを理解していたことは疑いの余地がありません。 1977年。ほぼ40歳の物語スター・ウォーズ』は今でも話題になっており、ビデオゲームの世界ではルーク・スカイウォーカーの冒険やアナキン・スカイウォーカーの不幸を年間何十本も翻案し、完璧な敬意を払っています。そして素人にとって、いくつかの例外を除いてすべてのゲームが似ているとしても、トラベラーズ テイルズは有名なデンマークのレゴ玩具と銀河を組み合わせることによって天才的な成果を達成したことを認めなければなりません。スター・ウォーズ何よりも子供たちを魅了することを目的としています。しかし、彼が遭遇した成功は、レゴ スター ウォーズ : ビデオ ゲームこの最初の作品には多くの欠点があったにもかかわらず、ルーカスのファンボーイさえもストームトルーパーを解体するゲームに参加したほど、すべての期待を上回りました。この最初の部分は、新しい三部作(ファントム・メナス、クローンの攻撃、シスの復讐)に捧げられました。なぜそこで止まるのでしょうか?来て! 1年後も2年後もレゴ スター ウォーズ : ビデオ ゲーム、トラベラーズテイルはこう続く。レゴ スター・ウォーズ II : オリジナル三部作これはマスター・ルーカスが監督した最初の 3 つの (最高の?) エピソードを取り上げています。

レゴ中心?

あなたがこれまで映画に情熱を注いだことがない人なら、スター・ウォーズ、まず、ここで何をしているのですか?そして第二に、このテストでは『新たなる希望』、『帝国の逆襲』、『ジェダイの帰還』のシナリオを私が要約することを期待しないでください。レゴ スター・ウォーズ II : オリジナル三部作は、これらの長編映画の多くのカルト シーンを綿密に再現することで、これらの長編映画の愛好家を満足させることを何よりも目指しています。したがって、この素晴らしい物語の始まりを再発見し、ブラック スター建設の秘密計画を盗むレイア姫に自分自身を重ね合わせるために、エピソード I から始めることになります。すべてのヒーローとキャラクタースター・ウォーズしたがって、ここではモデル化されています。ルーク・スカイウォーカーからハン・ソロ、恐ろしいダース・ベイダー、ヨーダ、チューバッカ、オビワン・ケノービ、R2D2、C3PO、ランド・カルリジアンまで。しかし、Traveller's Tales は主人公たちだけの物語ではありません。可能な限り完全なものにするために、開発者は 70 を超えるキャラクターを LEGO ユニバースに置き換えました。これには、タスケン レイダーだけでなく、賞金稼ぎ (グリード、ボバ フェット、ジャバ ザ ハット...)、小さなイウォーク、または帝国軍全体が含まれます。他のゲームとは異なり、スター・ウォーズでは、ミッションごとに 1 人のヒーローを率いるのではなく、それぞれが独自の特性を持つキャラクターの群れを導きます。このようにして、モス・アイズリーからコルサントまで、ゲーム中に同行し、敵の攻撃の際に助けてくれる男性の 1 人を選択して、アバターを変更する必要があります。ルーク、ヨーダ、ベンなどのジェダイはフォースの力を使って物体を動かすことができるため、特定のアクセスのロックを解除できる一方、ブラスターで武装した兵士は武器をグラップリングフックとして使用することで急峻なエリアにアクセスできるようになります。したがって、誰もが独自の専門分野を持っており、上から下まですべてのレベルを発見するには、まずミッションのストーリー モードを完了して「フリー プレイ」のロックを解除する必要があります。このオプションのおかげで、旅の同行者を自由に選ぶことができ、クラウド シティのベスピン、ホスの氷河、ダゴバの木の下、タトゥイーンのジャワの洞窟に隠されたすべての秘密を見つけることができます。

レゴインフラ

レゴ スター・ウォーズ II : オリジナル三部作は、かなり弱い「ストーリー」モードで、ライフスパンを完了できるようにロックを解除するためのボーナスが満載です。プレイ時間は 10 時間未満で、提供される 12 のレベルを完了できます。これには、ミレニアム ファルコン、X ウィング、T-47 だけでなく、徒歩でのミッションも含まれます。スノースピーダー、ランドスピーダーでブラックスター、AT-ST、TB-TT、インターステラー巡洋艦を破壊します。ボーナスを見つけることに戻りますが、やるべきことがたくさんあることを知ってください。まず、エピソードを完了すると、1 時間以内にすべてのレベルを完了し、できるだけ多くのコインを収集する必要がある時限ミッションのロックが解除されます。さらに、賞金稼ぎ専用の職業も発見します。ここでも身代金は重要です。なぜなら、無料ゲーム中に体現できる新しいキャラクターを自分に提供できるからです。私たちはこれらの新しいアバターをモス・アイズリー・カンティーナで直接購入することで、自分へのご褒美にしています。買い物に必要なコインは、ゲーム内で破壊できるものすべてを破壊することで集められます。壁、木箱、ロボット、乗り物、敵、木、花...そして「フリープレイ」オプションのおかげで、特定のブロックされたワープゾーンを見つけることで、場合によっては2倍になることもある現金でいっぱいの新しいゲームゾーンを発見することになります。さらに驚きを得るには、ボバ・フェットと一緒に特定のドアを開ける必要がありますが、他のドアは R2 の電子的なノウハウを必要とします。D2単に帝国の主人公をプレイすることによって引き起こされたという理由だけで、彼らがあなたに近づかないとき。多くの場合、このような状況下で、ゲームを 100% クリアして特定の楽しいコードをアクティブ化できる金色または特別なレンガを手に入れることができます。

レゴラッセ?

レベル 2、3、4、または 5 回やり直すのはすぐに退屈だとは思わないでください。スター・ウォーズそして私はこの事実を強く主張しますが、『トラベラーズ・テイルズ』が、これらのカットシーンや人々の反応にユーモアのタッチをまったくためらうことなく、ジョージ・ルーカスの創作にどれほど細心の注意を払って忠実であり続けたかを発見することは、本当にうれしいことです。文字。風変わりですか?はい、ただし、ユーモアのセンスを破壊するような子供じみたジョークを繰り返すのを避けるためには十分です。一目見て確かにあるからレゴ スター・ウォーズ II : オリジナル三部作私たちの愛する小さな子供たちにとってゲームとなるすべてが揃っています。レゴのキャラクター、レンガの装飾、声の代わりのうがいなど、すべてが小さな子どもたちの期待に応えます。しかし最終的には、血と内臓に満ちた成熟したグラフィックスに慣れている人でも、レゴ スター・ウォーズ II : オリジナル三部作プロダクションは調和が取れており、「新鮮な常套句」に陥らないためです。ストロベリーショートケーキ

ただし、ゲームと言えるのはゲームプレイのレベルです。旅行者の物語ある種の子供じみた安易さに陥ってしまいます。何度死んでも最初からやり直すことなく何事もなかったかのようにゲームを続けます。したがって、キャラクターが爆発した場合でも制裁はありません。また、ゲームスピードは前編と同様に少し遅めなので、ソファの後ろで静かにプレイすることができます。スピードに欠ける私たちは、ショットの精度がわずかに欠けているにもかかわらず、心配することなくアバターを扱います。それどころか、自由に操縦する余地がほとんど、またはまったくない非常に介入主義的な車両の操縦性について不満を言うこともできます。地上でも宇宙でも、非常に乱雑ではあるがあまり壮観ではない空中戦のシーケンスをアニメーション化するには、U ターンとループのみが利用可能です。特にこれらのプレイ段階はジョージ・ルーカス三部作の中で最もエキサイティングなものなので、これは残念だ。 「無駄だった」という言葉がぴったりです。