The Sims 2: Animals & Co. レビュー

テスト

そして4つ!エレクトロニック・アーツとマキシスはこれに留まらず、新たな拡張機能を提供しています。 『The Sims 2: Pets and Co』は間違いなくシリーズの中で最も魅力的な追加ディスクです。私たちの四本足の友達が、すべてのシムの家を幸せに混乱させるために大挙してやって来ます。


学生生活、店の開店、ナイトライフとその過剰な生活を経て、世界で最も有名なゲームが提供するアメリカのモデルファミリーの小さな革命がここにあります。動物の到来は、近隣地域全体の日常の幸福に革命をもたらします。動物は、時々楽しむための装飾品として考えるべきではありません。いくつかの理由から、彼らは「限定された」シムとみなされる可能性があります。

3,000万人の友達

まず、動物を作成するときに、さまざまな性格特性が見つかります。ポイントを分配しなければならず、同時に完全にアクティブで思いやりがあり、いたずら好きでフレンドリーになることができなかったシムとは異なり、好きなように形を変えることができます。ペットは、興奮しすぎたり、独立心旺盛で、敵対的でいたずら好きな天才だけでなく、まったく逆の、愚かで、怠け者で、愛情深く、怖がりで、要求が厳しいこともあります。いずれにせよ、本当の制約は人間にあります。彼はそれに応じて行動し、仲間と興味深いやり取りをするために多くの自由時間を費やす必要があります。この関係に存在する最初の大きなゲームプレイの違いは、動物を直接制御できないことです。トイレに行きたくなったら、いわば、どこでもやるべきことをするでしょう。はい、環境の質は大きな打撃を受けます。犬が期待されていることを行うためには、教育され、訓練され、常に後ろを歩くのを避けるために必要な物が提供され、より緊密な社会生活を実現する必要があります。確かに、社会生活という言葉は極端に聞こえるかもしれませんが、動物との交流を開始するときに最も反応するゲージです。実際、動物は愚かな隣人の完璧な代替品になる可能性があります。シムズ プレイヤーなら誰でもそれをよく知っています。ソーシャル ライフ ゲージの管理が最も複雑です。家の中に動物が常駐しているため、家の状態は良好です。物語のもう一方の側面は、彼らと過ごした時間です。赤ちゃんや子供のシムほど管理は複雑ではありませんが、実際にゲームに参加すると、動物は自律性を示すことができますが、それでも自由時間の 75% が必要になります。そして、シムは基本的なニーズを満たさなければならず、もちろん仕事に行かなければならないことを決して忘れないでください。一人だと本当に地獄だ。したがって、ちょっとしたコメント: 動物の出現によって単一の生活が可能になるのは興味深いかもしれません。明らかに、完璧なアメリカの家族の概念デスパレートな妻たち続き: 夫婦と子供 2 人、魔法の公式は変わりません。

馬場馬術

しかし、私たちがすでに知っていることを無視して、毛皮で覆われた動物が家にやってくることに焦点を当てましょう。犬と猫を合わせた 60 匹の生き物の中には、必ず気に入る動物が 1 匹いるでしょう。赤ちゃんのときと同じように、最初は地獄です。犬は庭に穴を掘り、猫はソファに爪を立てます。したがって、彼らが愚かなことをしたときは叱るのが適切です。そうしないと、何度もやり直してしまいます。もちろん、あなたの不安は他の追加ディスクと同じではなく、このディスクの内容に関連しています。メドールが革張りの椅子を攻撃するのではないかと心配していると、実際に彼は攻撃し、それは精神的に自由落下です。心理学者がすぐに到着します。基本ゲームでは常に高かったこのゲージは、気を緩めるとすぐに最低になってしまいます。したがって、動物専用のアイテム(猫の木、犬小屋、小さなおもちゃなど)をいくつか購入することで補う必要があります。動物には願望や恐れはありませんが、ニーズはあります(噛んだり引っ掻いたりする環境を除いて人間と同じです)。数日経つと、悪い習慣は完全に消えてしまいます。しかし、彼らにますます印象的なトリックをいくつか教えるのは適切でしょう。その瞬間から、所有者はいくつかの可能性を利用できるようになります。彼は案内広告を検索して、その動物の仕事を見つけることができます。彼は 3 つの職業 (警備、ショービズ、サービス) の間で進化します。これにより、シムが家に一人でいるという事実を補うことができ、ますます多額のお金を手に入れることができます。後になっても、たとえば、迎え入れたときの親犬よりも訓練された子犬を得るために犬を交配することも可能です。学んださまざまな事柄の遺伝的遺産は、最大 30% まで伝達されます。両親がそれぞれ 5 つのトリックを知っている場合、合計 10 のトリックを知っている場合、子犬は非常に幼い頃からすでに 3 つのことを行う方法を知っている可能性が高くなります。そしてもちろん、トレーナーになって多額の賞金を手に入れることもできます。 15匹の動物が同じ家で一緒に暮らすことができます。

動物とシムの関係

これらのレポートは、シムズそれらの間にはありますが、それでも非常に単純化されたままです。シムは他人の親友になることができるのと同じように、他人の宿敵になることもあります。 2匹の間には、単なる知り合い、友達になることもできます...犬には2種類の関係があります。 1つ目は群れ、つまり犬が同情を示すすべての既知の人々です。この動物には、主人である人間と特別な関係があります。動物との関係ポイントが 80 に達した最初の人間がマスターになります。もちろん、シムが仲間の世話をしなかった場合、このレベルは低下し、悲劇、最悪の場合は逃走につながる可能性があります。その後、動物は近所を歩き回ります。もし彼にタトゥーが入っていれば、隣人が彼を連れ戻すかもしれないが、それは確実ではない。

猫の場合は全く違います。これらの動物は十分に自律しているため、飼い主に煩わされる必要はありませんが、ネコ科動物は人間や他の感謝されている動物との関係を「私のものだけ」という 1 つのタイプのみにします。彼らの自律性により、犬に比べて「対話性」ははるかに低くなりますが、非常に興味深い利点があります。犬は定期的にお風呂に入る必要がありますが、これは犬の気分にはまったく影響しませんが、部屋の環境の質に大きな影響を与えます。猫はきれいです。すべてが本当によく考えられています。しかし、ここでもまた驚くべきことは、私たちゲーマーが必ずしも理解しているとは限らない、ゲームの本当の奥深さです。ゲームのペースはゆったりしているように見えるかもしれませんが、家具を置いてシムがそれを使うのを待つよりもはるかにダイナミックなプレイ方法があることを知ってください。ゲームを完璧にマスターした人は、スキルを学習しながら、常に少なくとも 4 つのニーズが同時に増加するのがわかります。これほど奥深いゲームも珍しい。最も小さな物体が家全体に革命を起こす可能性があります。シンプルなパーコレーターとたくさんのトイレがあれば、パーティーは一晩中そして次の日まで続く可能性があることをご存知ですか?動物たちが家に入ることによって、この美しいハーモニーの中で大きな混乱を引き起こすことは明らかですが、ゲームプレイは彼らのおかげで完全に一新され、ザ・シムズ2最終的には一貫したタイトルのままになります。