マフィア ディフィニティブ エディション テスト: カルト ゲームが最高のコスチュームで帰ってきました!

テスト

2020 年は、マフィア三部作にとって大きな成果があった年でした。 GOTY バージョンのマフィア III とマフィア II のリマスターに続き、今日は 18 年前にリリースされたマフィア: ザ シティ オブ ロスト ヘブンのリメイクをお迎えできることを嬉しく思います!予告編は特に魅力的で、先月のプレビュー バージョンには安心感がありましたが、最終的な結果はどうですか?あなたへのヒント: 冒険が終わると、私たちはすぐに 2 回目の実行に移りました...


『マフィア ディフィニティブ エディション』のストーリーは、その祖先のストーリーと同じなので、禁酒法と金融危機の状況にある 1930 年代へと私たちを導きます。任務は 1930 年から 1938 年まで、トミー アンジェロの証言全体にわたって行われました。この元タクシー運転手はひょんなことから組織犯罪の一員となり、警察の保護を求めてノーマン刑事に自らの悪行をすべて告白する。ゴッドファーザー、グッドフェローズ、さらにはスカーフェイスなどの映画に大きく影響を受けており、冒険はミッション全体を通して勢いを増し、有名で残忍なフィナーレまで遡ってマフィア 2 とのつながりが生まれます。マフィアと映画の両方の雰囲気は、その雰囲気をまったく失っていません。物語はこれまでと同じくらい興味深いままですが、強さ。このリメイクは 20 のオリジナル ミッションを非常に綿密に踏襲しており、そのタイトルも使用していると言わざるを得ません。確かに、特定の箇所はあちこちで修正されていますが、これらの修正は通常、正当な目的のために機能します。レベル デザインを改善して最新化することでゲームプレイを合理化するか、特定のカットシーンを作り直すことでキャラクターの特徴を強化するかのいずれかです。したがって、サラ、サム、さらにはポーリーの登場がさらに増えます。ポーリーの進化は間違いなく最も興味深いもので、トミーの相棒はこれまで以上に面白く、感動的で、不安を与えます。葉巻とダイヤモンドを組み合わせたミッションは、オリジナルのマフィアのファンも驚くような方法で作り直されています。そして、リメイク版では、特定のミッション(カーレース後のリラックスシーケンス、チャイナタウンのビッグビフの店など)を拡張するためだけに、小さなゲームゾーン全体を追加することさえできます。その追加の中には、ほとんどのプレイヤーが見逃してしまうほど微妙なものさえあります。この件に関するちょっとしたアドバイス: ポーリーを家に連れて帰るときは、愚かにも客観的な指標に向かって突進しないでください。代わりに、彼の発言に注意を払い、酔って意図的に曖昧な音声の合図に従ってください。その後、まったく異なるエリアでミッションを完了します。

ゲームにはこのような詳細が不足することはありません。たとえば、最初のタクシーミッション中に道路の逆側を運転すると、気難しい老婦人が必ず指摘します。あなたが不注意すぎると、彼女はあなたの車から離れてしまうことさえあります。旅行中の対話は常に適切に管理されており、対話者は中断された場所から会話を再開することを躊躇しません(たとえば、一時的に車から離れた場合)。ここでは乗り物について話しているので、古いユダヤ人のハープからアイスクリーム トラックや郵便バンなどのスポーツ カーまで、約 50 台の乗り物を運転できることを知っておいてください。何よりもバイクに乗れるようになったことです。約 20 年前に Illusion Softworks スタジオによって検討されましたが、このオプションは最終的に開発中に放棄されました。このリメイクを担当する Hangar 13 スタジオは、マフィア III から取られたこの「拡張された」誘導システムなど、いくつかの追加の良いアイデアを提供してくれました (直進しなければならないかどうかを知らせる地味な標識が設定に表示されます) 、道路の各分岐点で左または右)。また、ミッションで特定の場所に行くように求められた場合、地面に描かれた目立たない駐車スペースが、正しい場所に停止するよう促します。このタイプの近代化がプレイヤーの生活を快適に簡素化するとしても、『マフィア ディフィニティブ エディション』はノスタルジックなファンを要求することをまだ考えています。したがって、「標準」または「シミュレーション」運転、オートマチックまたはマニュアルトランスミッション、そして中程度に反応的な警察(犯罪にのみ反応する)または不屈の警察(単純なスピード違反または不法行為で追跡する)のいずれかを選択することが可能です。信号の遵守)。最大難易度モードでは、現実的な武器のリロードが可能になります。これにより、マガジン内にまだ存在していた弾薬が失われます。

1930 年代のエンジンにもかかわらず、車両の運転は非常に快適で、非常に幅広くカスタマイズ可能です。戦いに関しては現代化されており、古典的な三人称の対決をモデルにしており、さまざまなカバー要素 (ドアフレーム、木箱など) に対するタックルが行われます。素晴らしいことや特別なことは何もありませんが、それは仕事をします。結局のところ、2002 年の激しい銃撃戦も完璧とは程遠いものでした。グラフィックに関しては、昔の角張ったモデリングや雑なテクスチャとは比べものになりません。このゲームは間違いなく美しく、時には非常に美しいことさえあります。 『マフィア II』のリマスターよりもさらに目に心地よいものであることが判明しました。技術的な観点からも、芸術的な方向性という観点からも、文句の付けようがありません。正確なモーション キャプチャと繊細な演技の完璧な組み合わせのおかげで、ドン サリエリの表情は特筆すべきものです。

オリジナルバージョンは完全に完璧であるため、サウンド面で負けることはありませんが、フランス語で吹き替えられたバージョンは明らかにバスケットの一番上にあります。サウンドトラックに関しては、印象的なメインテーマと素敵なジャジーな音楽を専門とするラジオ局が組み合わされています。私たちは、過去または将来のミッションだけでなく、現在の天気やエンパイア ベイの都市にさえ言及する情報速報を受け取る権利さえあり、これによりマフィアとマフィア II の間のつながりが強化されます。ただし、このリメイクではすべてが完璧ではありません。オリジナルのゲームと比較していくつかの欠点がまだあることを残念に思っています。ルーカス・ベルトーネによって与えられた二次ミッションはなくなっているようで、フリーライド・エクストリーム・モードは存在しません。私たちは、オープンワールドをもう少し楽しむために、自由移動モードを利用する権利を持っています。さらに、マフィアが何よりもオープンワールドで展開される一連の「直線的な」ミッションであることをまだ理解していない筋金入りの GTA のような愛好家は、これらすべてに二次的なアクティビティが欠けていることに気づく危険があります。私たちとしては、どこにでも溢れているサンドボックスよりも、キャッチーでよく練られたシナリオの方がはるかに好みです...最後に、この「タイミングの悪い」足の追跡や、ゲーム中の衝突の問題など、いくつかのまれなバグはまだ修正する必要があります。白兵戦、あるいは車の内装が 1 ~ 2 フレーム消える原因となる非常にまれな問題さえあります。私たちの喜びを否定する理由はありません。