テスト
Supermassive Games が『Until Dawn』で長い間失敗していたとしても(このゲームは最初に PS3 で発表され、最終的に PS4 独占となった)、しかし、The Dark Pictures では事態ははるかに明確でした。バンダイナムコエンターテインメントの支援の下で開発されたこのアンソロジー シリーズには、ホラーのさまざまな側面を再考する少なくとも 8 つのゲームがまとめられます。リストの最初の『Man of Medan』は、Xbox One、PS4、PC で今週リリースされます。結局のところ、それほど苦痛ではなかった経験についての私たちの評決を伝える機会です。
『Until Dawn』でも『Man of Medan』でも、Supermassive Games は脚本にもう少し深みを与えるために神話の探索に重点を置いています。ウェンディゴ号の伝説に続き、英国のスタジオは今回、1940 年代末に乗組員が謎の死を遂げた幽霊船、SS オウラン メダンにまつわる民間伝承に取り組みます。ブラックウッド山脈の孤立した小屋で友人たちと暮らしていたが、幽霊に取り憑かれた軍艦に乗り込むという冒険だった。プロットについては何も明らかにしませんが、シナリオが私たちを完全には納得させられなかったことを認めざるを得ません。 『Until Dawn』ではうまくひねった展開が見られましたが、『Man of Medan』はこの分野でははるかにフラットです。寿命がかなり短い (最大 5 時間) ことを考えると、開発者は私たちをもっと驚かせるために偽のリードを倍増させるだろうと考えていたのに、さらに残念です。残念だ。幸いなことに、たとえ最初の走行の終わりに味が少なすぎるとしても、ペースを変えることで、この周囲の無気力状態から抜け出すことができます。いずれにせよ、『マン・オブ・メダン』はスラッシャー映画ではありませんが、スリルを求める若いアメリカ人のグループを強調するキャスティングをはじめ、特定の要素は保持されています。
私たちの記憶がいたずらしているのかもしれないが、『Until Dawn』では登場人物の動きがそれほど重かったようには思えない。実際、これは Heavy Rain の慣性を利用してクラシックなコントロールを選択するようなものです。できるだけゆっくりと。
もう一度言いますが、Supermassive Games は、登場人物の性格に完璧にフィットする俳優 (ほとんど無名) を起用しました。ヘッドライナーはショーン・アシュモア(X-メン、スモールビル、クォンタムブレイク)自分の富を誇示することをためらわない傲慢で短気な人物、コンラッドの皮をかぶって。彼の妹のジュリアはアリエル・パリクが演じます。自分を探している女の子の完璧な原型。ブラッド (クリス・サンディフォード) はグループの頭脳であり、弟のアレックス (カリーム・トリスタン・アレイン) に限りない尊敬の念を抱いています。後者は他でもないジュリアのボーイフレンドであり、彼のためなら何でもする準備ができています。最後に、フリス(アイシャ・イッサ)の出来事に対する明晰さは、彼女の「仲間」たちの不注意さと対照的です。私たちの記憶がいたずらしているのかもしれないが、『Until Dawn』では登場人物の動きがそれほど重かったようには思えない。実際、これは Heavy Rain の慣性を利用してクラシックなコントロールを選択するようなものです。できるだけゆっくりと。このような状況では、探索フェーズは苦痛になり、特にペースをほとんど加速しない早歩き(左トリガーを押し続ける)では苦痛になります。ただし、それぞれの発見が選択の点で新しい機会を提供する可能性があるため、光るものすべてを観察/収集することはほぼ不可欠です。
そこで、Supermassive Games がめったにそこから離れることのない結果とバタフライ効果に戻ります。水を濁し、すべての決定が重要であるかのような錯覚を与えるために、開発者は重大なジレンマを二次区画の海の中に沈めます。右スティックをどちらかの方向に傾けなければならないたびに、私たちは自分の寛容さや共感の欠如が報われるのか、それとも多大な犠牲を払うのか疑問に思います。 until Dawn と同様に、Man of Medan は「軌道」コンパスを介して重要と思われる行動を検証します。例えば?幽霊船でナイフを見つけることで、フリスは脅威に対処できるようになります。驚きを台無しにしないようにここで終わりますが、ゲームをほぼ 3 回クリアした後でも、まだ発見すべき衝撃が数多く残っていることを知っておいてください。これらの「軌跡」は、予感が隠されているテーブルのように、プレイヤーに将来の結果を警告します。いたるところに散らばっており、一見すると見つけるのは簡単ではありませんが、Until Dawn の有名なトーテムを置き換え、主人公の 1 人が永久に消えるのを避けることができます。また、Supermassive Games 自身が認めているように、死に方は合計 69 通りあるため、マン オブ メダンでは故人を悼む機会が稀であるとは考えないでください。
私たちは時々、ゲームが提供する道徳的な選択を想定していないという奇妙な印象を持ち、結局のところ、脚本のあるストーリーを備えたビデオゲームにすぎないことを思い出させます。
すべてにもかかわらず、『デトロイト ビカム ヒューマン』では会話に一貫性が見られましたが、『ダーク ピクチャーズ』の最初のエピソードでは論理的ではないことがわかりました。ミラノ公爵では、誘拐犯がどこまでやるつもりなのかを挑発するのが楽しかったです。ある特定のケースを除けば、私たちが誤解しない限り、恐れる必要は全くありませんが、オルソンと彼の部下たちは、少なくとも不正行為をした場合には、私たちの頭に銃弾を撃ち込むことを躊躇しないことを私たちに理解させます。私たちは時々、ゲームが提供する道徳的な選択を想定していないという奇妙な印象を持ち、結局のところ、脚本のあるストーリーを備えたビデオゲームにすぎないことを思い出させます。排外主義的になったり、物事を擁護したりするつもりはありませんが、ここで、Quantic Dream がこの計り知れない数の変数を使用して達成した巨大な仕事をよりよく理解できるようになります。はい、マン オブ メダンにはいくつかのストーリーラインの分岐があり、決定によって特定のシーンを見逃す危険がありますが、最終的には、開発者は私たちが気付かないうちに私たちの手を握ってくれます。そうは言っても、他の決定を下したり、他の死を引き起こしたり、他の親和性を試したり、他の秘密を暴いたりするために、私たちは二度目の実行に着手せずにはいられません。 until Dawn (約 10 時間続きました) と比較した利点は、キャンペーンが短く、2 つのセッションをつなぎ合わせるのに苦痛が何もないことです。
バタフライミニッツ
まだテストに目が釘付けになっているなら、「マン・オブ・メダン」が私たちをあまり驚かせなかったと言っても驚かないでしょう。グラフィック的には、このゲームは前作ほど完成されていませんが、これはサイクルの終わりにあるという意味で非常に驚くべきことです。 Supermassive Games が、Until Dawn では 1 つのサポート (PS4) のみに対して 3 つのサポート (Xbox One、PC、PS4) を考慮しなければならなかったという事実は、間違いなくそれと関係がありますが、それでもです。バイオハザード 2 のリメイク版として制作された PS4 Pro と Xbox One でこれが当てはまるかどうかはわかりません。しかし、開発者は内装、特に侵食された船の内装に気を配る努力をしていると感じます。時間と錆によって。いくつかのショットも見栄えが良く、映画のようなトーンが依然として優先されていることが証明されています。キャラクターに関しては、顔の表情、肌の質感、不気味の谷の効果を弱めるには硬すぎるアニメーションなど、そのレンダリングはクレイジーではありません。制作段階でムラがあった『Man of Medan』は、サウンドデザインの点でより堅実であることが証明されています。ゲーム内で聞こえるすべての音をリストするつもりはありませんが、没入感は必然的に向上します。最後に、Man of Medan の誇りの 1 つは、ローカルで 5 人 (各プレイヤーが主人公を演じる) またはオンラインで 2 人で冒険を探索できるマルチプレイヤー モードであることをご存知でしょう。バンダイナムコエンターテインメントは、協力を試すのに間に合うように 2 番目のコードを提供しなかったため、これら 2 つの点に立ち返って昨年 7 月に作成されたビデオをご覧になることをお勧めします。