テスト
任天堂はWii Uでページをめくったと繰り返すかもしれないが、だからといってスイッチにその名にふさわしいラインナップを提供するためにカタログから抜粋することをやめるわけではない。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が例外と考えられるなら、しかし、本当の続編というよりも大型アップデートに近い『スプラトゥーン 2』にそこまで寛容であることは難しい。しかし今日は、希少な Wii U ボックスの 1 つであるマリオカート 8 デラックスについてお話します。このゲームは 2014 年の発売以来、世界中で 800 万本以上販売されています。 DLC を 1 つのカートリッジに収めたのか、それとも少し新鮮な血を取り入れる努力をしたのでしょうか?私たちの評決。
約 3 年前、マリオカート 8 が編集部に到着したとき、私たちはすぐに開発者によって約束された新アイテム (ブーメラン、スーパーホーン、ピラニア プラント、ビッグ エイト) を調べました。インスピレーションの欠如によるものなのかどうかはわかりませんが、今回はシリーズの歴史を刻む 2 つのオブジェクト、フェザーとゴーストの復活が提案されています。記録のために言っておきますが、フェザーを使用すると発射物を避けたり角を曲がったりすることができますが、ゴーストのおかげで敵からアイテムを盗んだり、一時的に触れられなくなることもできます。緊張した瞬間には、それが違いを生む可能性が高いことを保証します。アイテムについて話しているので、一度に 2 つを保管できるようになったことに注意してください。これは、エピソード Double Dash!! ですでに存在していたメカニズムです。私たちは開発者が Switch への切り替えを利用して、パイロットがオブジェクトの使用順序を決定できるようにしてくれることを密かに期待していましたが、そうではありませんでした。その結果、しばしばカートリッジを無駄にせざるを得なくなりますが、パワーアップを切り替える可能性は、レースをさらに戦術的にするために賢明であったでしょう。その後も、マリオカート 8 の枠組み内で行われた調整 (特に、危険性の低い衝突の管理) により、最も才能のあるドライバーが引き続き評価され、勝利は摂理にあまり左右されなくなりました。スキッドエース用の追加のターボレベルも登場し、本物のエースと折れた腕の区別がさらに良くなります。
純粋主義者が『マリオカート 8 デラックス』をご都合主義のリサイクルにすぎないと批判するとしても、任天堂にとって本質的なことは別のところにあり、豊富なコンテンツを備えた楽しく調整されたレーシング ゲームを Switch に提供することだった。
つまり、端から端まですべての機能 (シンクロジャンプ、ターボスピン、フルスキッドでのブレーキング、吸気、最高速度を向上させるパーツ、反重力ゾーン) がショッピングのリズムを高め、時にはさらにそれが、自分が幸せな混乱の中に陥っているという印象を与えることを意味するのであれば。見解は変わりません。私たちは遅れをとっている企業とリーダー企業の間で板挟みになることは何としてでも避けなければなりません。そうしないと、不運にも両方のターゲットになる危険があります。内容に関しては、マリオカート 8 デラックスは良いものとあまり良くないものを交互に行っています。まず第一に、私たちが多くの時間を費やした新しい「戦闘」モードが良かったです。明らかに、マリオカート 8 よりも楽しい有名な「バルーン バトル」モードがあります。開始時に (3 つではなく) 5 つの風船を持っていること、ポケットにポイントがない状態でゲームを開始することなど、特定のルールが変更されました (以前の 3 つと比較して)、または数フレームの無敵状態を楽しむこともできます。この最後の点は、同じ犠牲者に 3 発の砲弾を連続して投げて攻撃する方が難しいという意味で、眉をひそめるかもしれません。 「バトル」モードに関しては、非常に挑戦的な「トラックを追跡」する権利もあります。実際、それは警官と泥棒を演じることについてです。 2 つのチームのうち 1 つはピラニア植物を備えており、反対側の陣営のプレーヤーは捕らえられないように注意する必要があります。割り当てられた時間の終わりに少なくとも 1 人の逃亡者が自由の身になった場合、そのチームが勝者と宣言され、檻の下にあるスイッチをオンにすると投獄されたチームメイトを解放できることがわかります。
同じもの同じもの
「Bob-ombs galore」(ボブオンで競争相手を排除する)、「Capture the Sun」(時間切れになるまで太陽を守り続ける)、「Coin Battle」(可能な限り多くのコインを集める)は、私たちをそれほど面白くしませんでした。 、楽しみが変わるというメリットがあります。 5 人以上の新しいキャラクターも登場します。スプラトゥーンのインクリングボーイとインクリングガール、キングブー、スケレックス、クッパジュニア。先ほどあまり良くないことについて話していたとき、私たちは主にサーキットについて考えていました。新しいトラックに挑戦する必要がないため、同じトラックに何度も取り組む必要があります。そうですね、全部で 48 個あるのは事実ですが、ファンがチェックアウトに戻ることを奨励するためだけに、新しいものもいくつか用意しておきたかったと思います。なぜなら、そこには革新があまりにも最小限だからです。 「グランプリ」、「タイムトライアル」、「VS レース」モードはすでにご存知です。オンラインでもローカルでも、マルチプレイヤーでも同様です。 amiiboやマリオカートTVなど、すべてのオプションがSwitchに登場しました。さらに、「ハイライト」を YouTube にアップロードする方法はまだなく、任天堂は間違いなくオンライン サービスに何らかの調整を加える必要があるでしょう。すべてが稼働できるようになったら、この話に戻ります。一方、マリオカート 8 デラックスは、Wii U バージョンとの違いが必ずしも明らかではないとしても、視覚的には成功しています。今後、各ブーストにはブラー エフェクトが追加され、わずかに細かいテクスチャにも注目します。
一方、マリオカート 8 デラックスは、Wii U バージョンとの違いが必ずしも明らかではないとしても、視覚的には成功しています。
残りの部分については、アニメーションは依然として素晴らしく、最も有名なのはルイージの怒りに満ちた表情です。コンソール ドックを使用すると、ゲームは最大 2 人のプレーヤーの場合は 1080p 60fps で実行され、3 人のプレーヤーの場合は 1080p 30fps で実行されることに注意してください。ポータブル モードでは、当然 720p に落ちます。すっきりしていますが、最後までやり遂げる場合は、やはりクラシックな画面でスコアを決定することを好みます。 Joy-Con は義務的ですが、その取り扱いにも疑問が生じます。 Switch に接続すると、感覚は Wii U と同じになります。Joy-Con が 1 つだけ手にあると、プレイ可能であっても、特に指が大きい場合にはすぐに実用的ではなくなります。最終的には、精度と快適さの点ですべての保証を提供する Pro コントローラーが最適な構成になります。最後に、コースからの逸脱を回避する「運転支援」機能や、初心者でもスムーズにスタートできる「自動加速」機能の存在も忘れてはいけません。両方がアクティブになると、カートは前進したり、自力で回転したりすることもできます。マリオカート8 デラックスが主に素人向けであることの究極の証拠。