マリオパーティ スーパースターズ テスト: 任天堂風味のベスト メニュー

テスト

1998 年に Nintendo 64 で開始されたマリオパーティの公式は、それ以来採用され続けています。 N64 に 3 つのエピソード、GBA に 1 つ、GameCube に 4 つ、DS に 1 つ、Wii に 2 つ、3DS に 3 つ、Wii U に 1 つ、そして現在は Switch に 2 つのエピソードがあり、任天堂は最後の一滴までレモンを絞ることを躊躇しません。さらに、「スーパースター」というタイトルにふさわしいこの新しいエピソードのボードとミニゲームは、以前のパートからのものです。オリジナリティに関してはまた戻ってきますが、効率の面では文句の付けようがありません。


まず、洞窟に住んでいる人たちにマリオパーティの概念を簡単に思い出してもらいましょう。これはグースのゲームに似たボード ゲームで、各プレイヤーがサイコロを振って順番に進みます。お金をもたらす広場もあれば、お金がかかる広場もあり、さらに別の特別なイベントを引き起こす広場もあります。全員がプレイしてラウンド全体が終了すると、ランダムに抽選されたミニゲームで全プレイヤーが競い合い、追加のコインを獲得できます。スターを買うためにお金が使われ、最終的な勝者は、これらの輝くゴマを最も多く持っている人です。これらが主な原則であり、マリオパーティ スーパースターは従来のボード ゲームとワリオウェアの中間に位置します。この新しいパートには、以前のエピソード、特に Nintendo 64 でリリースされた最も古いエピソードに敬意を表するという特徴があります。したがって、ミニゲームやさまざまなボードは過去のものですが、グラフィック的には当然最新のものになっています。ボード自体、ボード上で動くキャラクター、リアルタイム 3D で表示されるミニゲームなど、ビジュアルは常に非常にきれいです。

ダイナミックなアニメーション、面白い効果音、テキストを倍増させて多数のアイコンを表示するインターフェースにより、最年少のプレイヤーでも大人と同じくらい楽しむことができます。ミニゲームの前にも完全なインタラクティブ画面が表示されるため、アクセシビリティは完璧です。後者は、今後のイベントのルールを指定するだけでなく、いかなる負荷や圧力もかけずにテストできるようにします。また、ゲームを開始する前に各ゲームをパーソナライズできる可能性 (ラウンド数、ボーナススターフェーズ、説明、ハンディキャップ、ミニゲームの種類) と、全員が希望する場合に進行中のゲームを延長できるオプションも良い点です。より逸話的ではありますが、比較的良い方法として、ゲームにはステッカーのシステムがあり、他の参加者がハンドを持っているときに各プレイヤーが画面上に表示できます。

彼らは来たが、全員がそこにいるわけではない

生きたポーンともいえるプレイアブルキャラクターとしては、マリオ、ルイージ、ピーチ、デイジー、ワリオ、ワルイージ、ヨッシー、ハーモニー、ドンキーコング、バードが反応した。任天堂のヘッドライナーが本当にそこにいたとしても、より多くのヒーローから選択できることをさらに感謝したでしょう。結局のところ、3 年前にリリースされた『スーパー マリオパーティ』はその 2 倍を提供していました。 5 セットに制限されているセット数も、特に「総集編」エピソードとしては少し少なすぎるように思えます。その一方で、これらの遊び場はそれぞれ、雰囲気や特別なイベントの点で、非常に快適で比較的ユニークであることが判明したことを認めなければなりません。熱帯のヨッシー島は、休暇を満喫できる気候と、高原のある場所から別の場所へ行くための有料橋を提供します。はるかに未来的な宇宙ステーションは、宇宙船とクッパ光線によってプレイヤーの配置を時々揺るがします。全身ピンクとカスタードで着飾ったピーチのバースデーケーキは、コインやスターを盗むピラニア植物を植える機会を与えてくれます。ウッディの森には、慈悲深い木とその邪悪な双子、そして常に交通の方向を妨害するモグラが住んでいます。最後に、ホラーランドではハロウィーンの雰囲気と、昼と夜で行動を変えるフームを提供します。

すべての場合において、クッパボックス、イベント、さらには運命のトリック、さらには特別なサイコロ(カスタムメイド、無効化、ダブル、トリプルなど)、星へのテレポートパイプ、そして星の位置を変えるホイッスルさえも、戦略を豊かにし、多くの紆余曲折をもたらすために存在します。マリオカートと同じように、勝利は決して確実ではなく、うまく配置された 1 つのショットで状況を変えるのに十分な場合があります。ミニゲームに関しては、ちょうど 100 個あるため、『マリオパーティ スーパースター』の量的不備を非難する必要はありません。飲み食いするものは必ずありますが、20年以上日の目を見てきた最高のものの中から厳選されているため、品質は一般的にあります。 「ミニゲームのある山」セクションでは、急いでいる人でも高原をスクランブルすることなく、直接ミニゲームを試すことができます。これらのミニゲームはいずれもモーション ゲームを使用していないことに注意してください。私たちとしては、この点については非常に満足しています。というのは、動きの認識は一般的に不正確すぎて快適ではないことが判明しているからです。コインの裏を返せば、『マリオパーティ スーパースターズ』は、Joy-Con であれタッチスクリーンであれ、Switch の特有の機能を活用していないということです。しかし、コインの裏側 (まだフォローしていますか?) は、プロのゲームパッドでプレイすることが可能であり、すべての接続オプションが利用可能です: 1 台の Switch でのオフライン、複数のコンソールでのローカル マルチプレイヤー、友人とのオンライン プレイまたは見知らぬ人。