テスト
PC、PS2、Xboxでイングラムを喋らせた後、マックス・ペインゲームボーイアドバンスでの最初の不幸に戻ります。しかし、128 ビットのパワー、3D エンジン、バレットタイム効果を考えると、任天堂のラップトップに適応させるのは簡単なことではありません。メビウスエンターテインメントプロジェクトの責任者は誰ですか。そして、それは認めなければなりませんが、この作業はかなり困難であり、結果はすべての期待を反映しているわけではありません。
過酷なストーリーに加えて、マックス・ペイン日の目を見る前にいくつかの挫折を経験しました。キャンセル、遅延、論争を経験した後、ニューヨークの警官が GBA で突破口を見つけようとしているのは非常に慎重です。すべての GBA 所有者が発見できる良い方法マックス・ペインそしてそのストーリーは、3年前に遡って適応されたものです。
アメリカンドリーム
マックス・ペイン前作と同じ演出の恩恵をすべて 3D で受けられます。実際、絵や吹き出しを使って新しい環境や新しいキャラクターを導入するプロセスである「ストーリーボード」が見つかります。この手法は非常に実用的であることがわかります。マックス・ペイン紆余曲折に満ちています。麻薬捜査班への関与から妻と赤ん坊の死まで、すべてが非常に早く起こります。ペインがどのようにして特別捜査官になったのかを発見します。
マックス・ペイン白い狼として知られています。失うものは何もないので、アンチヒーローは行き過ぎた暴力を自由に制御できるため、このゲームはゲームボーイアドバンスで最も暴力的なゲームの 1 つになります。そして、マフィアの害虫を倒すために、128 ビット作品のさまざまな武器を含む印象的な兵器庫を用意します。デザート イーグル、イングラム、M9、散弾銃、切断大砲、火炎瓶、手榴弾...それらの使用法は反射です。の動きのマックス・ペイン: アイソメトリック 3D。そして、この適応の最初のステップは、メビウスエンターテインメント複数のプレイヤーを不安定にするのに十分な量を持っています。特にこれに加えて、カメラがマックスの動きを追跡できるほど速くないという事実があります。その結果、敵に気づく前に何度も銃撃を受けることになりました。ただし、別のゲームプレイ スタイルを選択すると、アクションのフィールドが減少し、レベルの深みが失われる可能性があります。数分間プレイした後、マックスの苦難をなんとかコントロールし、非常に有名なバレットタイムを簡単に使用できました。このアクションスローモーションシステムは、マックス・ペインゲームが難しそうなので。健康を回復する鎮痛剤はほとんどなく、かなり手強い敵がいるから、あなたはすぐに生から死に変わります。しかし、バレットタイムとシュート回避(速度を落としたジャンプ)はほとんどダメージを与えず、狙いを定めることができるので、部屋が凶悪犯でいっぱいの場合には非常に実用的であることを知っておく必要があります。また、スローモーション効果も遅くなった効果音を伴うため、シリーズに非常に忠実です。そして、バレットタイムをマスターすると、レベルが非常に早く連鎖し、難易度が不自由になります。そして寿命を賭けたゲームでは、マックス・ペイン傍観者のままです。