テスト
PS Vitaの発売ラインナップはあらゆるジャンルを網羅する必要があったため、ソニー・コンピュータエンタテインメントサンディエゴのスタジオに、ModNation Racers を新しいポータブル コンソールに移植するよう依頼しました。 PS3 で楽しく効果的なこのゲームは、特にコミュニティの側面が再び強調されているため、同じ方式を適用して一部のマリオカート 7 ファンを引きつけようとしています。賭けは成功しますか?これは、ModNation Racers Road Trip テストですぐに確認できるものです。
基本的に、ゲームプレイのModNation レーサーズ ロードトリップ私たちが2010年に経験したことと同じです。パイロットにはまだ収集する機会があります。アイテムアイテムをアップグレードして、より多くのダメージを与えたり、防御を強化したりできることを知りながら、トラック上で競合他社を撃墜します。すでに見られている概念ディディーコングレーシング。とは反対にマリオカート罠を仕掛けたり、敵を落としたりするための選択肢が特に広い場合、モッドネーション レーサーズこのレベルではかなり貧弱です。戦略は依然として考慮すべきゲームの側面であり、特にゲージが重要であるため、ブースト繊細さが必要です。より具体的には、プレイヤーはスリップを増やすためにスリップを増やし、スクエアを押してアクセルを踏みます。この同じゲージは敵の攻撃から守るのにも役立ち、ラウンドを押すとカートの周囲に保護フィールドが作成されます。そうそう、ゲージを埋めることもできます。ブースト消費においてアイテム、 方法一掃する。これらの小さな微妙な点は、レースを特に活気づけるメリットがありますが、残念ながら、IA先頭でゴールラインを通過するために不正行為をすることがよくあります。単純なことですが、ターボを全開にしてもスムーズに前を走っているのに追いつけないということが時々起こります。一方で、お尻にミサイルが当たると、すぐにランキングの最下位になってしまいます。これは間違いなく、なぜわずかな衝撃で人々が生命力を失うことがなくなったのかを説明しています。アイテムでModNation レーサーズ ロードトリップ。制作の観点から見ると、主に頭痛の種となるのは流動性の欠如です。すべてのショットブーストそれは最悪の味のぼやけを伴い、私たちはすでに耐えなければならなかった拷問を伴いますリッジレーサー。 PS3では輝いていた色も、PS Vitaでは信頼を失ってしまったようで、ModNation レーサーズ ロードトリップ全体的には学術的すぎてスリルがありません。要するにカスタマイズする側です。改造そして、何かを達成する権利を得るために見なければならないカート。まあ、開発者がトレースしたパスをたどることに満足している限り、それはそれほど複雑ではなかったとも言わなければなりません。統一戦線ゲーム、さらに豊富なコンテンツを提供するために大量の要素を追加します。回路エディターに関しても同様の意見があり、一貫性と多様性が向上し、コンソールの触覚機能を活用することもできます。かなり短い「キャリア」モードについては、依然として関連性があり、非常に具体的な目的(一定数のトークンを回復する、ショートカットを借りる、1位で終了する)を達成することを条件として、ワークショップの多くの要素のロックを解除する良い方法を表します。 ...)。最後に、マルチプレイヤー モードについては、オンラインでスコアを決着する可能性がないため、アドホックとその 4 人用ゲームに満足する必要があることについて、一言述べることを忘れません。あなたを笑わせる何かマリオカート7。