テスト
現実世界と同様、ビデオ ゲームにも、プレイヤーが逸脱できないルール、原則、習慣があります。数週間前の『FIFA 13』と『PES 2013』の間の兄弟殺しの戦いの後、今度は『NBA 2K13』がその法律を最大のバスケットボール スタジアムのフロアに課す番となった。唯一の有力な対戦相手、つまり今年再び退位したエレクトロニック・アーツの NBA ライブを一掃し、全世界の前で一人になった 2K ゲームのタイトルは、新たな方法で王であり続けるために必要なものをもたらし続けています。信じられないかもしれませんが、クレジット内の Jay-Z の存在もその 1 つであり、その理由がわかるでしょう…
プロデューサー、ラッパー、そして何よりも美しいビヨンセの夫でもあるジェイ・Z は、単純にニュージャージー・ネッツ・チームの株主の一人であるため、バスケットボールの世界と直接の関係を持つもう一つの帽子をかぶっています。したがって、今年の NBA 2K13 での彼の存在は商業目的だけではなく、億万長者はゲーム内で自分の法則を課すことさえできました。実際、2K Games によれば、それは彼のおかげです。スコッティ・ピッペンの事件はすぐに解決したそしてそれチャールズ・バークレーがついにゲームに登場。 Jay-Z からバスケットボールの友人 2 人に電話をかけるだけで、彼らは正式にビンテージ ジャージを着ています。それも縁故主義だ。今でも都市伝説によると、ビジュアル コンセプト チームに NBA 2K13 のゲームプレイを完全に見直し、地上ですべての触覚動作を実行するために右のアナログ スティックを使用するよう要求したのは Jay-Z だったそうです。 2K Games はエレクトロニック アーツの不在を利用して、長年 EA タイトル (ファイト ナイトや FIFA など) を悩ませてきたシステムを再導入したと言う人もいるでしょうが、この逸話は真実であると私たちは確信しています。いずれにせよ、このゲームプレイの激変は、初心者プレイヤーが絶対に否定しないライセンスに新しい風を吹き込みます。実際、右スティックをくすぐることによって特定のアクションを元に戻すことを選択すると、NBA 2K13 は必然的に一般の人間にとってよりアクセスしやすくなります。以前のグリップが克服できなかったわけではありませんが、すべてのドリブル動作をスティックで中心にすることは決して悪い考えではないことは事実です。フェイント、クロスオーバー、スピン動作、ステップバック、手の変更などが、より驚くほど自然に行われるようになりました。このシステムは、バスケットに背を向けてプレーするのに非常に適しており、バスケットの最下位に陥る前にディフェンスを突破し、よりテクニカルな動作を実行することが容易になります。ゲームプレイの残りの部分に関しては、特に何も変わっておらず、すぐに自分の方向性を見つけることができます。
ベルエポック!
ゲームモードに関しては、より完全で、何よりもより没入感を高めることを目的とした「マイキャリア」モードをはじめとして、NBA 2K13 に特定の改善が加えられました。これにより、開発者は Twitter などのソーシャル ネットワークを統合し、試合直後にジャーナリスト、ファン、さらには他のプレイヤーからコメントやその他の批判を得ることができるようになったということを理解してください。同様に、コーチが遍在していると、コーチはプレイヤーの選択に関してより多くのアドバイスを与え、時にはゼネラルマネージャーとの面談を課して話し合うことができるため、物語に政治的な側面がもたらされます。したがって、より没入型の追加要素が追加されますが、必ずしも必要不可欠というわけではありません。過剰なカスタマイズ (フィギュア、ジャージ、ピッチ、コーチ、さらには戦略のコレクション) が地球上の他のプレイヤーと接続すると大きな違いを生む「マイ チーム」モードとは異なります。さらに、NBA 2K13 のビジュアル面を重視する人は、往年の一部の試合にカラー フィルター (セピア、白黒) がなかったことに驚くでしょうし、プレイヤーをゲームに没入させることに参加したこともあります。2K Games からは理由が示されておらず、編集部では現在も質問を続けています。お気に入りのストアで再販しない限り、NBA 2K12 をあと数シーズン保持する理由はなおさらです。
実際、右スティックをくすぐることによって特定のアクションを元に戻すことを選択すると、NBA 2K13 は必然的に一般の人間にとってよりアクセスしやすくなります。以前のグリップが克服できなかったわけではありませんが、すべてのドリブル動作をスティックで中心にすることは決して悪い考えではないことは事実です。」
特に、各時代のすべてのチームが利用可能であり、1992 年オリンピックの USA ドリーム チームをこの NBA 2K13 の衝撃的な議論の 1 つにすることが不可欠であることを考えると、面白い選択です。それはケーキの上の飾りであり、彼らが言うようにうまくいく小さなごちそうであり、この美しい時代の最大のスターがそこにいます。ジョーダンからマジック・ジョンソンまで、もちろんパトリック・ユーイング、カール・マローン、ラリー・バード、ジョン・ストックトン、チャールズ・バークレー、スコッティ・ピッペン、クリス・マリン、デヴィッド・ロビンソンなども含まれます。特に息を呑むような統計は、LIVE や PlayStation Network で大規模な試合をもたらす傾向にあるため、これほどその名にふさわしいチームはありません。彼らと対峙するのは、後に間違いなく後世に残るジャスティン・ビーバー率いるセレブ・チーム、JB・スムーヴ、ショーン・キングストン、バウ・ワウ、ウェールらだ。モンスターの統計情報もあり、それらを使って遊ぶのはとても楽しいです。さらに素晴らしい新機能は、おそらく期待ほど多くはありませんが、次のエピソードを待つ間、NBA 2K13 がその栄冠を維持することを可能にします (いずれにしても、そうでなければどうなるでしょうか?)。また、ゲームがこれほど完成されたことはなかったので、開発者がどのようにして私たちをさらに驚かせることができるのかも疑問です。おそらくグラフィックに関して、ゲームに本当に変革が必要な部分でしょう。NBA 2K13 が依然としてテレビでバスケットボールの試合を見ているような印象を与える場合、近くで見ると、顔のモデリングが打撃を受けており、観客が驚くほど自然であると同時に、それぞれの観客がますます立体的になっていることに気づきます。年。それほど悪いことではありませんが、このライセンスが次世代のコンソールで実行され、喜んで新たな方向に進むのが待ちきれません。