New スーパーマリオブラザーズ 2 をテストする

テスト

数年前、そして少し前までは、マリオは各コンソールに 1 回登場するだけで満足していました。しかし、その時代は今や終わり、任天堂はそのマスコットの商業的可能性を完全に理解しており、視聴者を見つけるのに苦労しているゲーム機の売り上げを伸ばすことができる。 『スーパーマリオ 3D ランド』は 3DS がチャートでようやく浮上するのに貴重な助けとなったのですから、9 か月後の 3DS XL の発売でも同じ操作を繰り返してみてはいかがでしょうか?確かに妊娠期間はかなり短いですが、ゲーマーを満足させるには十分です。少なくとも、これは本質的に、任天堂が最新のブレーンストーミングセッションで考えているに違いないことだ。説明。


6 年は、DS で初めて登場した New スーパー マリオ ブラザーズ ライセンスの 2 つのエピソードを分ける時間であり、最近ついに 3DS に登場します。確かに長い待ち時間でしたが、2010 年の Wii バージョンのリリースによって中断され、プラットフォーム ゲームに新しいアイデアを吹き込むことができました。しかし、この New スーパーマリオブラザーズに欠けているのはアイデアです。 2 は最終的には、昇華することなく、長老たちの材料を取り入れることに満足しています。これはまさに、直線でのプレイ時間が 6 時間をほとんど超えないこの冒険を初めて終えた後に得られる悲しい観察です。ボーナス、脇道のロックを解除するか、要求されたコインをすべて集める(100万枚でも何でもありません)。これにより、楽しみがさらに数時間延長される効果がありますが、彼はそれにもかかわらず、特にこのシリーズの爆発的な可能性を知っているとき、喉の奥に苦い感覚のように残ります。正直に言うと、任天堂は代表作であるスーパーマリオブラザーズからインスピレーションを得て、楽な道を選びました。構造とコスチュームの選択の両方において、NES の 3 に匹敵します。その一方で、Wii エピソードのすべての新しい非典型的な要素は、任天堂のサーバーから純粋かつ単純に削除されたようです。ヨッシーの痕跡はもうありません。ペンギン、氷の花、ヘリコプターのコスチュームは道端に消え、4 人協力プレイは避けられます。さらに、レベル デザインは時々スーパー マリオ ブラザーズとまったく同じです。 3. 任天堂は、シリーズのノスタルジックな側面を利用することで、この既視感や既視感を自由に正当化できますが、事実は依然として New スーパーマリオブラザーズです。 2は、マリオファミリーの中で最もインスピレーションの少ない作品です。そして、それを言うのは私たちの心を痛めます。

少ないプレイでより多くの勝利を得る

明らかに、初めてマリオの世界を発見するプレイヤーは、冒険を構成する 9 つの世界 (6 + 3 の隠し世界) を探索することに常に喜びを感じます。それぞれのテーマは異なる世界を尊重しており、コースはゴーストハウス、途中にある中ボスの塔(子供っぽい難易度!)、そしてレベルの最後にある言葉では言い表せない城によって中断されており、最も勇敢でないゲーマーもハラハラさせられます。他の人にとって、それは簡単なことであり、New スーパーマリオブラザーズでの挑戦となるでしょう。 2は、すでに初心者向けのエピソードと考えられていたスーパーマリオ3Dランドよりもさらに重要ではありません。それは簡単です。第 3 レベルに到達すると、50 以上のライフを集めることになります。これにより、脳がリラックスして、少しのプレッシャーもなく冒険を続けることができます。そして、ゲームオーバーよりも 1-Up を増やす可能性のほうが高いため、ゲームを完全にクリアすることを除いて、最終的にはあまり役に立たないキノピオハウスへのアクセスのロックをわざわざ解除することにいったい何の意味があるのか​​疑問に思います。 。

任天堂は、シリーズのノスタルジックな側面を利用することで、この既視感や既視感を自由に正当化できますが、事実は依然として New スーパーマリオブラザーズです。 2はマリオファミリーの中で最もインスピレーションの少ない作品です。」

実際、New スーパーマリオブラザーズの主な関心は、 2は金貨の争奪戦です。何らかの理由で、マリオは100万枚の金貨を集めることにしました。彼の長年の敵であるワリオにぴったりの精神状態ですが、私たちの口ひげを生やした配管工は少し日和見主義になっているようです。しかし残念ながら、そのようなスコアを達成すること自体がゲームの目的ではありません。目標を達成できるのは無謀なプレイヤーだけであり、他のプレイヤーはランダムに選択された 3 つのコースを連鎖させて収集する「クレイジー コイン」モードに満足することになります。記録的な速さでできるだけ多くのコインを獲得できます。さらに、プレーヤーにとってタスクを簡単にするためにすべてが行われており、金ブロックを出現させることができるようになり(10コインブロックをタップするとアクセス可能)、わずかなアクションでコインを落とす効果があります。敵を金に変え、溝からコインを出現させることができる金の指輪もあります。さらに良いことに、マリオが金色のコスチュームを着ると、大きな火の玉を投げて、あらゆる敵やブロックを粉々に変えることができます。この New スーパーマリオブラザーズのすべてのゲームプレイは、 2は、私たちが貯蓄として蓄積できるこのほとんど不健全なコインのコレクションを中心に表現されています。しかし、この宝探しには、実際には 2 プレイヤー モードのような非常にエキサイティングな要素は何もなく、確かにゲームに一定の陽気さを確立していますが、アクションの読みやすさが欠けていることを認めなければなりません。ズームアウト効果にもかかわらず、アクションは 2 人のプレイヤーを追うのが難しく、2 人のキャラクターのうちの 1 人がしばしば画面から外れてしまうため、ほとんどの場合少し煩わしくなります。私たちも同意しますが、任天堂は私たちにもっと創意に富んだものを与えてくれました…