テスト
レース ゲームの長い存在の中で間違いなく最も多くのエピソードが含まれている (エレクトロニック アーツが義務付けている) ニード フォー スピードは、違法なナイト レースを公の場に残し、基本への回帰を開始します。ブーストされた車と追跡、ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッドは過去との再接続を試みます。
この10年間の活動を吹き飛ばし、クリスマスのわずか数日前に、素晴らしい一連のニード・フォー・スピードその14番目の部分をリリースします。最新のコンセプトをリアルにミックス地下そして熱い追求、この最新作もシリーズの最初のエピソードを思い出させます。成功の原点に立ち返ったこの作品は、しばらくコンセプトを放棄していたプレイヤーを再び納得させることができるでしょうか?賭けは難しそうに見えますが、負けたわけではありません。
保安官、怖いよ
1995年。最初のニード・フォー・スピード』は店頭に並んでおり、すでに小さな爆弾のような影響を及ぼしています。何十キロにもわたるフォトリアリスティックな道路、数台のスポーツカー、注意深くモデル化されたもの、そして何よりも、渋滞の真ん中での追跡は、うらやましいことはほとんどありませんでした。燃え尽き症候群、貴族の手紙をシリーズに取り入れる方法をすぐに理解しました。 90年代に真に成功したフランチャイズ、ニード・フォー・スピードは2000年代初頭から新たな方向性を打ち出し、ついにワイルド・スピード効果を利用して、最近ではチューニングとナイトレースの世界に興味を持ち始めました。これらの最新作でいくぶん勢いがなくなってきたこのシリーズは、タイガーをエンジンに戻すつもりであり、もしそれが維持できれば、ジャッキータッチ、彼女は特に白昼に戻って、警察をよりよく挑発します。とりわけ美しいジョシー・マランをフィーチャーしたいくつかのイントロカットシーンの後、ゲームは、プレイがそれほど下手で特に安っぽくなければ、スタイルを与えることができたかもしれませんが、その後、ゲームはすでにミスのようにメイクアップされた小さなレーシングカーに直接私たちを乗せます。フランス、NoSでドーピング。この摂理的な装置を利用することで、非常に直感的なアーケード コントロール、成功したスピード効果、および合理的な中央の流動性を発見します。たとえ側面にぎくしゃくして見える装飾については同じとは言えません。残念ながら、対戦相手の蛍光体ほどすべてがバラ色ではなく、貴重なマシンはすぐに奪われ、評判を再構築するためにはしごの一番下からやり直すことを余儀なくされます。最後の紙幣を市販車に投資すると、財布とエンジンを同時に強化できる賭けを探して道路を探し回っていることに気づきます。
真昼のクラブ
月の光の下ではなく、太陽の光の下で演奏されることを除いて、ニード・フォー・スピード : モスト・ウォンテッドあることを思い出させるミッドナイトクラブ3 : DUB Edition。実際、あなたが操作しようとしている環境は完全にオープンであり、ある賭けから別の賭けに移動したり、車をワークショップに持って行ってブーストをかけたり、スカートの重量を持ち上げたりしてすべてをやり直すのに、すべての道が適しています。屋根の空気取り入れ口まで。進路上でいくつかのレーダーを点滅させると、すぐに地元警察の注目を集め、検索評価が急上昇します。広い道路を離れて、車両が追従するのが難しい急な路地に入ります。インタラクティブ ゾーンを使用して、進路上の風景を破壊し、給水塔を倒したり、給水塔を倒したりするなどして、あなたに近づきすぎたエージェントを動けなくすることができます。ガソリンスタンドを爆破する。ブラックリストのトップに自分の名前を載せるための 2 つの挑戦の間に、警察との幕間が最も興味深い部分であることがすぐにわかります。残念なことに、楽しみを長引かせるために意図的にそうしない限り、彼らが食べるドーナツほどの浅い知性を持った警察官をすぐに失うのは簡単であり、追跡が長引くことはほとんどなく、単に立ち寄るだけで終わることもあるため、民間軍のパトロールに含まれていない通り。何も台無しにするつもりはありませんが、むしろそのとおりです。街の通りは冬のビーチと同じくらい閑散としており、この深い田園地帯の道路を飾る車はほとんどありません。実を言うと、随分と時間が経ってしまいましたが、ニード・フォー・スピードそれにもかかわらず、その始まりの重要な要素の1つであった交通を放棄してしまった、それは残念なことです。この自発的な空虚感は夜には正当化されますが、日中は特に、これら民間人の有名な帰還を信じる希望が与えられたときは、実際にはそれほどうまくいきません。
速すぎる、激しさが足りない
2 つのいたちごっこの合間に、敵対関係のきっかけとなった BMW を取り戻すことを考えなければなりません。そうするためには、チームのメンバーに挑戦する必要があります。ブラックリスト, 警察が最も指名手配している人物のリスト。常に空の自動車人口の真ん中で都市サーキットでレースをし、都市の端から端まで、あるいは道路の通路までスプリントします。チェックポイント限られた時間の中で、これらのモードがレーシング ゲームで最も明白である場合、Most Wanted の精神を守りながら、新しいモードが登場してオリジナリティを加えます。論理的なタイトルレーダー、これらの新しいチャレンジでは、ゴール時の累積速度を最大にするために、コースの特定のポイントでカウンターを爆発させることが求められます。これらのテストは量産車でのみ達成可能ですが、有名なニトロを装備すればすぐに簡単になります。 エイリアスいいえ。そしてここから、この写真の敏感な点に触れます。新しい、より強力な車が徐々に入手可能になる場合、最もばかげた車でも、十分な装備が整っている限り、長期間にわたって使用できるでしょう。これは、AI とほとんど敵対的な攻撃性のおかげです。存在する。確かに、最初から最後まで特に簡単で、このゲームは確かにミッションの一部を提供しますが、残念ながら、これらはほとんどすべて最初の試行で発生し、正確な制御システムにより物事が複雑になることはありません。のように動作しますバレットタイム実際、時間を遅らせてスリップをより適切に制御し、避けられない衝突を回避したり、トラックのトレーラーの下に滑り込んで遊んだりすることもできます。概念的には警察の混乱や扇動に役立つクラッシュその敵対者にとって、この運動は多くの作品で示されているトレーラー過去は、最終的にはスタイル以外にゲーム内では役に立ちません。
この物語の n 番目の分割払いに多くの新機能が含まれている場合ニード・フォー・スピードしたがって、最終的には期待された効果は得られず、道路上に実際の交通が永遠に存在しないことを後悔することになるとすれば、これはニード・フォー・スピード : モスト・ウォンテッド 特質がないわけではなく、チェイスの大きなリターンのおかげで私たちを誘惑することさえできます。キャリアモードでは十分に活用されていませんが、これらだけでも通常のレースよりも多くの感覚を提供し、追跡されることだけを目的として街の通りを歩き回っていることに気づきます。完全に良い驚きに欠けるが、自動車シリーズの第 14 話でしたエレクトロニック・アーツ この作品は依然として物事の正しい方向への進化を示しており、すでに純粋主義者にとっては、刻印された最後の 2 つの部分よりも雰囲気の点ではるかに優れたものとして残るでしょう。地下。興味深い行動方針であり、今後の記事でも継続されることを期待しています。
とは反対にアクティビジョン、エレクトロニック・アーツ現在のゲームを下品に改変することに満足していなかった並ぶXbox 360のタイトルなどNBAライブ06、FIFA 06、マッデン NFL 06などニード・フォー・スピード : モスト・ウォンテッドコンソールに表示されるにふさわしいグラフィックを備えた完璧な例です。次世代」。これらのゲームの一部がゲーム モードで多少制限されている場合でも、幸いなことに、この 360 バージョンのゲームではそうではありません。ニード・フォー・スピード : モスト・ウォンテッド、たとえ他のメディアで批判された弱点や欠点が残っていたとしても、高解像度でプレイする方がはるかに楽しいです。