テスト
したがって、ファンは本物の新しいポケモンを手に入れるまでに 3 年も待つことになる。実際、2016年のサン/ムーンの後、そして翌年リリースされたそのウルトラバージョンでは、ポケモン レッツゴー ピカチュウ/イーブイを入手する権利があったが、これはポケモン 赤と青のリメイクにすぎず、ポケモン ソード/シールド用に特別に設計されたポケモンGOのメカニックを備えたものにすぎなかった。 Nintendo Switch については、特にハイブリッド コンソールの機能を最大限に活用できるという期待から、当然のことながら期待が高まります。残念ながら、ゲームがまとも以上に優れていることが判明した場合、全体が明らかに売られすぎていたことになります。その理由を説明します。
よくあることですが、ポケモン ソード/シールドでは、リーグのトップを目指す前に、最初のポケットモンスターを飼いならすという、通常のルートをたどる若いトレーナーとしてプレイすることができます。二人の間には、たくさんの発見があり、彼は確かな経験を積むことができるでしょう。つまり、すでにこのシリーズに精通していれば、主要なメカニズムはまったく変更されないため、まったく方向感覚を失うことはありません。常に重要なことは、均一なポケモンのチームを構築し、エリア内の他のすべてのトレーナーに罰金を科すためにそれを本物のスチームローラーに変える必要があることにあります。これはすべて、最終的にポケモンマスターの地位に到達するためです。収集要素は依然として存在しており、特に、宇宙で遭遇するそれぞれの生き物を捕まえることで完成させることができる真新しいポケモン図鑑が特徴です。また、このゲームではガラルと呼ばれる新しい地域を探索できるため、新しい生き物だけでなく、ローカル バージョンでリサイクルされスキンが変更された多くの生き物も登場します。さらに、ガラルが地理的輪郭、環境、建築に至るまで、イギリスから多大なインスピレーションを受けていることにすぐに気づきました。
予想よりもはるかに革新的ではありませんでしたが、それでも、ポケモン ソード/シールドは、無数の非常に魅力的な環境を提供する新しい地域を備えた素晴らしいエピソードであり続けています。
したがって、私たちは田舎の村、ビクトリア朝とスチームパンクが微妙に混ざり合った町、同じ家がくっついている労働者階級の地域など、かなり快適な環境の恩恵を受けています。また、地名にもパドクストン、ブラスウィック、スキフォード、キッケナム、そして首都ウィンスコーと英語の響きが強い。各地区には非常に顕著な違いがあります。芸術的な方向性は時間の経過とともに更新されることを躊躇せず、新しいゾーンへの到着を真の発見に変えます。したがって、ウィンスコーは現代の大都市ですが、ルーデスターは雪に覆われた古代都市です。 Corrifey の場合、開発者は多くの色と緑の植物で魔法のような魔法の雰囲気を提供し、すべてが多数の拡散光と混ざり合った永遠の夜に浸っています。しかし、これらすべては非常に古い学校のままです。なぜなら、私たちの放浪はかなり狭い通路を通って移動し、都市を相互に接続する伝統的な道路を歩くことに限定されていることにすぐに気づくからです。
落ち着いて全員を捕まえてください
ポケモン ソード/シールドは大幅に簡略化されたアプローチを選択していますが、必ずしも探検愛好家にアピールするものではありません。これで、何も見逃さないように精査しなければならなかった洞窟やその他の迷宮は終わりました。これからは、道路には最小限のジャンクションがあり、冒険を続けて各チャンピオンに挑戦するために背の高い草とトレーナーが直面することになります。唯一のバリエーションは、バックパックを満たすためにさまざまなアイテムを収集できる、見つけやすい小さな道で構成されています。この冒険は依然として古典的ですが、私たちは非常に気に入っており、ゲームフリークが私たちにこのようなひどい、そして友好的なライバルを選んだことを残念に思っています。レジスが明確で競争力のある反対派の立場をとったのに対し、ナビルは私たちのわずかな行動や態度に有頂天になり、むしろ非戦闘的な精神を示すことで、この運動に満足して従うことにしている。数時間プレイした後、私たちはもう彼に我慢できなくなります。なぜなら彼は素敵で嫌な大破役を演じているからです。それは単純で、時間が経てば経つほど、私たちは彼が私たちに平手打ちを与えることができないまま、戦いに次ぐ戦いで彼を破滅させることにサディスティックな喜びを感じるようになるのです。
はい、以前にも増して、ポケモンはチャレンジがあまり重要ではない非常に簡単なゲームです。 「ストーリー」モードではバトルで負けたことはなく、倒されたポケモンの数も一桁に抑えられています。 2 つのポケセンター間でトラブルに巻き込まれないようにするには、ちょっとしたキャンプをする方法があります。チームと一緒にプレイして XP を大量に獲得できるだけでなく、HP や体力を高めるおいしい料理を作ることもできます。仲間からのPPは無料でもらえます。ちょっとした挑戦をもたらす唯一の瞬間は、ワイルドランドに到着するときです。この名前の下には、実際には、自由に狩りをすることができ、より自由な広大なオープンエリアが存在します。ここは私たちがカメラを構える場所でもあり、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のハイラル平原を彷彿とさせる広がりを楽しむ場所でもあります。ワイルドランドにはさまざまなレベルの多くのポケモンが生息しており、その中には最初の訪問ではほとんど手の届かないポケモンもいます。残念ながら、彼らは Nintendo Switch も廃止しました。視聴距離は普通です。それがモンスターであろうとトレーナーであろうと、その後彼らはひどくクリップし始めます。これは、特に自転車で素早く移動しているときに非常に迷惑です。
さらに、伝説のポケモンの物語は半分しか終わっていないにもかかわらず、至高のタイトルがポケットに入ると同時にエンドクレジットが流れます。したがって、冒険の残りの部分は、冒険を盛り上げるための一種のボーナスとして楽しむことができます。エンドゲーム数時間の楽しみが追加されます。
ダイマックスポケモンがいる井戸もあります。具体的には、星の欠片の影響を受けて、サイズとパワーが増大した生命体である。これらの衝突はレイドと比較することができ、オンラインで 4 人のプレーヤーでプレイすることも、AI によって制御されるキャラクターを使用してソロでプレイすることもできます。この場合、それらはサポートの役割に限定されます。ダイマックスという名前自体が目新しいものであるとしても、実際には、プレイヤーがこれまでのエピソードで見てきたメガシンカと Z フォースを少し混ぜたようなものです。ただし、すべてのポケモンが「ダイマックス」する可能性があるため、いくつかの違いが存在しますが、それは 3 ターンの間であり、レイドや公式アリーナなどの特定の非常に特定の場所でのみです。このシステムは、挑戦中のプレイヤーと対戦するときにはかなり興味深いものですが、AI との対戦ではその興味はまったく失われ、後者はチームの最後のポケモンにシステム的にこのシステムを使用します。明らかに、私たちはこのジョーカーをいつ使用するか、どのポケモンに使用するかを知っています。ダイマックスはポケモンの種類ごとに 1 つの攻撃を提供することでファイターの攻撃リストを変更するため、野獣の選択は依然として決定的です。このシステムは、飛行、水、氷、闇を組み合わせることができるリヴァイエーターなど、さまざまなタイプをスタックできるモンスターに特に効果的です。
ギガマックス現象は、シリーズのこの新しい部分の陰謀の中心にもなり、かなりよく書かれたシナリオを備えていますが、依然として絶望的に活用されていません。実際、プレイヤーは目標を達成し、ストーリーに参加しているという感覚をあまり感じずに、ストーリーを提供してもらうことに満足しています。
さらに、一部のポケモンは「ギガマックス」することもできます。これは、さらに強力な形式の一種ですが、今回は特定のポケモンに限定されています。 「ギガマックス」すると、クリーチャーの攻撃が再び変更されるのがわかります。ギガマックス現象は、シリーズのこの新しい部分の陰謀の中心にもなり、かなりよく書かれたシナリオを備えていますが、依然として絶望的に活用されていません。実際、プレイヤーは目標を達成し、ストーリーに参加しているという感覚をあまり感じずに、ストーリーを提供してもらうことに満足しています。特にチャンピオンバッジの探求とマスターの称号に関しては、全体的に不均一なままであるため、これは残念であり、2 つの開発チームが実際に集まることなくゲームの各部分を実行したという印象を受けるほどです。コンサート。さらに、伝説のポケモンの物語は半分しか終わっていないにもかかわらず、至高のタイトルがポケットに入ると同時にエンドクレジットが流れます。したがって、冒険の残りの部分は、冒険を盛り上げるための一種のボーナスとして楽しむことができます。エンドゲーム数時間の楽しみが追加され、ゲームのバージョンに対応する伝説のポケモンを手に入れることができます。
クリッピング、なんてガラルなんだ
幸いなことに、その特徴は、オンラインもちろん、Nintendo Switch Online の加入者であれば、ポケモン図鑑を完成させるという考えにあまりやる気がない場合は、エクスペリエンスを拡張するために利用できます。難易度はかなり低いので、ポケモン ソード/シールド時間をかけてでも約 30 時間で完了できますが、初心者の場合はもう少しかかります。ゲームがポケモンの世界への入り口である場合、対戦相手に応じてチームの各モンスターの各攻撃に割り当てられる有効性評価など、多くのヘルプが利用できるため、ストレスはありません。要約すると、たとえ異なるタイプの間で完全に迷ったとしても、ゲームは常にあなたに手を差し伸べてくれるでしょう。私たちは些細な困難にも決して直面しませんが、それは長い目で見れば退屈になってしまいます。歴史は財源の面でも繰り返されます。昔の政策で銀行口座に注意を払わなければならなかったとしても、ゲームフリークの最新ゲームではゲームの途中からドナルド・トランプよりも裕福になり、トレーナーは天文学的なボーナスを落としてくれます。私たちのそれぞれの勝利。