テスト プロ エボリューション サッカー 2011 3D

プロ エボリューション サッカー 2011 3D テスト

メモ
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何としてでも作りたいと願うことでプロ エボリューション サッカー 2011 3D3DS で利用できる最初のサッカー ゲームであるため、コナミはどうやら長年のライバルに対して有利なスタートを切りたかったようです。FIFA。基本が存在する場合、それは開発者が犠牲を払うことを決定したコンテンツのレベルです。オンライン モードがないことは理解できません。言うまでもなく、ワイヤレス接続では 2 人プレイのみが可能です。ゲーム共有無視され、マスターズリーグは軽いもの以上のものでした。演出がきれいで、確かにDSでコンクリートブロックを食べた後は夢を見ているのではないかとさえ思えます。しかし、3D レリーフは説得力を示すのに苦労しており、目を大きく見開いた場合でも最適な視覚的快適さを提供できないビューのせいです。簡単な、ウイニングイレブン 2011 3Dこれは、コナミが次回本腰を入れるのを待つ間、単なる導入として考慮する必要があります。


最も

  • 確立されたゲームプレイ
  • スタジアムの雰囲気は正しい
  • チャンピオンズリーグ賛歌
  • 良い仕上がり

少なくとも

  • 気まぐれなカメラ
  • 仕上げの問題
  • オンラインモードなし
  • ローカルで2人で遊ぶ
  • ゲーム共有なし
  • スリムなマスターリーグ


テスト

私たちは必ずしもそれを期待していたわけではありませんが、Pro Evolution Soccer 2011 3D は今週ヨーロッパで 3DS が発売されるときに実際に発売される予定です。サッカー愛好家にとっては、任天堂の新しいポータブル コンソールでサッカー シミュレーションがどのようなものになるのかを知る絶好の機会です。ただし、ここでは前菜について話す方が良いかもしれません。 Car Pro Evolution Soccer 2011 3D には、完璧以上のタイトルとなっているいくつかの欠点があります。


ただし、タイトルは、コナミDSよりもはるかに個性的です、それは明らかです。開発者は自分の才能を発揮する必要さえなく、3DS の自然な能力に頼って、非の打ちどころのない、さらには PSP よりも少し魅力的な作品を提供しました。任天堂したがって、グラフィックの観点からは笑顔になることができます。 3D レリーフはすぐに吐き気を催すので、特にデフォルトのカメラにはプレイヤーの周りを意図せず回転してしまう残念な傾向があり、アクションが適切に構築されないことがよくあります。別の視点を選択することで作業を楽にすることは可能です。利用可能なすべての構成を試した結果、私たちの意見では間違いなく垂直広角が最高の視覚的快適さを提供します。また、レーダーがタッチ スクリーン上にあるため、パートナーの動きをより適切に制御できるビューでもあります。さらに、私たちは、の選択を本当に理解していませんコナミこれについては、他の 4 台のカメラが逸話になるためです。ただし、チームのことをよく知っていれば、おそらく広角で問題を解決できるでしょう。取り扱いに関しては、プロ エボリューション サッカー 2011 3Dアナログスティックによって生成される近似に慣れるには忍耐が必要です。方向パッドをいつでも使用して精度を高めることができますが、その位置により 2 回一致すると親指が壊れてしまいます。ドリブルは実際に実行するのが簡単ではありません。PSP でのプレイに慣れている場合でも、リベリーやアザールのようにドリブルを成功させるには、狂ったように努力する必要があります。そうは言っても、ゲームプレイウイイレ2011選手たちはコーチの指示を尊重しようと努めており、3Dは相変わらず快適だ。そして、私たちが話しているので、規律、タッチ スクリーン上のスタイラスに触れて戦略を有効化/無効化することで、試合中に以前に定義した戦略を変更することができます。

「取り扱いに関しては、プロ エボリューション サッカー 2011 3Dアナログ スティックによって生成される近似に慣れるには忍耐が必要です。」

L'IA別の惑星からの特定のアクションは、厳しいゲームでは煩わしい才能を持っていますが、難易度レベルを上げるとすぐに特に鮮明に見えます。ショットに関しては、3D レリーフによってもたらされる奥行きの効果により、少なくとも垂直方向のビューでは、20 メートルの距離でチャンスをつかむことが奨励されることを認めなければなりません。特にボールの離陸が良く、その軌道が熱気球の軌道を模倣していないので、これは良いことです。一方でその内容は、プロ エボリューション サッカー 2011 3D残念なことが判明しました。自分で判断してください: エキシビション、チャンピオンズ リーグ、マスターズ リーグ、ワイヤレス ゲーム、ゲーム モードについては以上です。チームのチームの更新を楽しみたい人たちを喜ばせるために (PSG のセセニョン、一部のサポーターはそれを好まないかもしれません)、実際にはあまり変更できない編集モードを追加できます。独自のプレーヤーを作成できると考えた人は、ベッドに戻ってください。同上4ウェイマッチを期待している人向け:機能無線2人のプレイヤー間の試合に限定されます。このような状況では、オンラインパーティーの奇跡を信じても意味がありません。コナミ彼のゲームが並ぶ3DSの発売。マスターズリーグに関しては、ここでも人間工学が明らかに低下しました。チームの管理が苦痛になり、チームの興味が失われる可能性があります。ストリートパス。実際、後者では、全員のコンソールがスタンバイ状態になっている状態で、マスターズ リーグのチームを RER でクロスした他のプレイヤーのチームと対戦させることができます。当然のことながら、チームが強くて経験が豊富であればあるほど、試合に勝ち、新しい選手を採用する可能性が高くなります。悪くないよ。最後に、サウンドスケープにいくつかの音節を加えますが、たとえ私たちの好みが引き続き FIFA の無敵のフランク・ソゼとエルヴェ・マトゥーに移るとしても、マーゴットンとデュガリーのデュオはコメントにおいて一定の正確さを示しています。サポーターのチャントに関しては、印象に残るものではなく、認識できる程度のものである。



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