バイオハザード HDリマスターをテスト:リメイク・デュ・リメイク

テスト

バイオハザード。現在の作品にインスピレーションを与え続けているサバイバルホラーの金字塔。シリーズの最終エピソードが、それ自体が普及させたジャンルに対する侮辱であることを疑いなく認識しているカプコンは、ゲームキューブ用の非常に優れた『バイオハザード Rebirth』をベースにした三上真司の傑作の二度目のリメイクを許可することを決定した。 PSone にその痕跡を残したオリジナル バージョンからほぼ 18 年が経ちましたが、その魔法はまだ機能しているでしょうか?答えは明らかだと思われます。


初めて『バイオハザード HD リマスター』を手にすると、固定カメラの廃止により、不安を煽るサバイバル ホラーの一部が失われたことがすぐにわかります。はい、私たちは『The Evil Within』のホーンテッドに対して尻を蹴りましたし、『Dead Space』のネクロモーフには何度も汗をかきました。しかし、画角を変更する可能性は、何気なく一種の補助となり、最終的にはジャンルを変更することになりました。明らかに、中傷者が古風だと考える場合、それは逆に、プレイヤーを完全に制御できない環境の中心に置くことで恐怖を昇華する手段です。バイオハザード HD リマスターは、敵の存在をより正確に検出するために注意深く耳を傾ける必要がある暗いコーナーで、真の原点回帰を提供します。ゲームのサウンドスケープについて言えば、カプコンが特定のノイズを作り直したのではないでしょうか。実際、『バイオハザード リバース』にはそれほど多くのトーンがなかったので、ゲームはその時代にもう少し固執することができました。残念ながら、会話は平凡以上のものですが、カプコンは、会話をより正確に、よりインパクトのあるものにするために新しい録音を行ったと主張しています。しかし、『バイオハザード HD リマスター』の本質は別のところにあり、たとえば、このゆっくりとしたペースで落ち着いて、周囲を観察する時間をとらずに走ることは、不意を突かれる最良の方法です。たとえそれが狂った人々のように見えることを意味するとしても、冒険を進めるために不可欠な要素を集めたらすぐに何度も往復する必要があることに感謝します。ほとんどの場合、これらは特定のキーでロックを解除するドアですが、特定のパズルでは、プレイヤーはあるエリアから別のエリアに移動することもあります。ここでも、ここ数年、蛍光黄色で強調表示された大きな手がかりを頼りに一直線に進んでいたので、頭が痛くなってきました。

ラクーンシティの伝説的なスペンサー邸は、それ自体がまるでキャラクターのような恐るべき遊び場であり、今日でも語り継がれる思い出に残るシーンがあります。

何よりも、『バイオハザード HD リマスター』のおかげで、1996 年当時、プレイヤーを驚かせるために広大なレベルに溺れる必要はなかったということがわかります。ラクーンシティの伝説的なスペンサー邸は素晴らしい遊び場であり、それ自体がまるでキャラクターのようであり、今日でも語り継がれる思い出に残るシーンがあります。。まず第一に、ゲームで最初のゾンビに遭遇するものがあり、次にもちろん、鋭い牙を持つ犬に驚かれる有名な廊下があります。別の意味で、PSone では完全にキッチュだったこのゲームが、同時にカルト的な人気を博したことも挙げることができます。当然のことながら、ここで使用されたのはゲームキューブ版のカットシーンであり、リメイクの野心を完全に示す新たな出発点でした。後継品は同じ構造に依存しているため、より少ないものです。私たちは密かに新しいパズルや未踏の領域を期待していましたが、カプコンは明らかに 2002 年に達成されたものに忠実であり続けることを決定し、それでもなお、その活気がリラックスを許さないクリムゾン ヘッズを導入しました。制作側では、その差はそれほど大きくありませんが、開発者はグラフィックスを滑らかにすることに限定しませんでした。それどころか、彼らはキャラクター、特にクリスに深みを与えるディテールを追加することでキャラクターのモデリングを洗練させました。一方で、明るい領域と暗い領域の管理は大幅に制限されます。実際、特定の輪郭が鎌で切り取られたような不快な印象を与えないように、ニュアンスに注意する必要もあったでしょう。この手のリメイクには典型的なイライラの種だ。

偉大なジャーク

さらに、『バイオハザード HD リマスター』のビジュアルの明瞭さが評価できるとしても、この繊細さは逆説的に、常に汚い外観で魅了してきたこのゲームの魅力を減じてしまいます。そして、私たちが汚いと言っているのは、よく感じられる粒子感や、圧縮が不十分なカットシーンや、深みがひどく欠けている黒のことを言っているのではありません。幸いなことに、その芸術的な方向性は、わずかな皺も見せずに時代を経ても生き残っており、4:3 であろうと 16:9 であろうと、邸宅の各部屋を再発見するのは純粋な喜びです。時代に遅れを取らないようにする必要があるため、メニューを選択することで最新のコントロールを選択することができます。より正確に言えば、キャラクターの動きはその位置ではなく、画角に対応します。この柔軟性により、特に敵を避けて弾丸を節約することが容易になります。生き残るための義務。インクローラーの数に依存するセーブと同様に、インベントリも拡張できません。途中で骨に遭遇しないように、適切なアイテムを持っていることを確認する必要があります。ただし、安全なエリアにあるチェストは、あらゆる種類のオブジェクトの保管に使用できます。いずれにせよ、『バイオハザード HDリマスター』は、より筋肉質なアクションシーンのために、本物のサバイバルホラーが一般大衆の祭壇に犠牲になったことを気づかせてくれる。ここ数か月で見てきたように、この公式が完璧に機能するのであれば、たとえロード時間と 2 つのボーナス衣装 (ジルとクリス用) としてドアを叩くことになるとしても、時々頭を正しい位置に戻すことは誰も傷つけることはありません。 )その決闘。