テスト
ギターヒーローやロックバンドでさえ、私たちは指先でロックスターの地位に触れることができました。ユービーアイソフトは、キーボードアレルギーを持つすべての人をキーボード上の本物のヴァン・ヘイレンに変えることを目的として、ロックスミスと同じくらい面白いタイトルですが、より教育的なタイトルを提供することでギアを上げています。そして、米国でのテストの年と、権利の取得に関連したいくつかの挫折を経て、ロックスミスは旧大陸でその流れを解放しました。
音楽の権利を手に入れた Ubisoft は、控えめに言っても型破りな音楽ゲームである Rocksmith をヨーロッパでついに配信できるようになりました。それには正当な理由があって、まず第一に、Harmonix や Neversoft の楽器のプラスチック的で非人間的な性質に終止符を打つため、Ubisoft は本物の木材を選択し、本物のギター (そしてヨーロッパ版のリリースによりベースも) を手にすることができました。選手の。あなたが楽器を所有しているかどうかに関係なく、フランスの出版社は、あなたが装備することを目的としたいくつかのスターターパックを、ジャックインターフェース付きで約90ユーロ、そして美しいEpiphone Melody Makerとの完全なバンドルの場合は最大200ユーロで提供します。幸いなことに、Rocksmith は市場のすべてのギターやベースと互換性があるため、すでに所有している場合は最も高価なパックの購入を避けることができます。それでも、最小限の支出額は、最も控えめな予算にとっては依然として法外な金額になります。もう 1 つの障害は、ゲームを最大限に楽しむために必要なオーディオ設定です。Ubisoft はタイトルの発売時から透明性を重視しているため、コンソールに接続する Hi-Fi システムなどのオーディオ インストールがない限り、Rocksmith はそれを行うことになります。最良の状態でプレイできるとは程遠い。 HDMI またはコンポーネントでは遅延時間が発生するため、弦をかき鳴らす音と画面上で発せられるサウンドを分離する時間を数千分の 1 秒短縮するには、コンポジット (RGB) に切り替えることが不可欠です。訓練を受けていない耳ならそれを無視するのは難しくありませんが、ゲーム中に常に多少の遅延を経験するアマチュアや経験豊富なギタリストにとっては必ずしも明らかではありません。
共通協定
注意してください。Rocksmith は確かにビデオ ゲームですが、何よりも最も大胆な初心者ギタリスト向けの教育ツールであり、どんな学習方法にも浮き沈みがあることを認識しています。ゲーム モードの中には、非常に優れたキャリア モードがあります。このモードでは、プレイヤーは一連のコンサートに出発する前に、鯉で構成される唖然とした聴衆の前で、いくつかの曲をリハーサルする必要があります (大衆のエンターテイメントには、本当に何かが足りないものがあります)。ただし、Guitar Hero のように音楽を同じように再現するだけではなく、その仕組みを理解する必要があるため、長時間の集中トレーニングから逃れることを考えないでください。ロックスミスは、タブ譜 (楽器上の指の位置を特に数字で示す楽譜) の技術を賢明に活用し、楽器のすべての繊細さを捉えるための高度な概念を放棄しません。明確な説明ビデオと、チャレンジや楽しいミニゲームの形でよく構成された演習 (テクニック メニューからいつでもアクセス可能) によってサポートされており、新しいロック解除された作品にリンクされている各レッスンは、細部に至るまで詳細に分析されています。 。これを非常に優れたリフ モードと組み合わせると、自分のテンポを指定して、曲の中で選択したパッセージを繰り返したり、それに取り組んだりすることができます。このモードは、偽音を出さずに曲を完成させ、アンプ モードのペダルなどのボーナスのロックを解除するために必要なロックスミス ポイントを回復して、コンソールを創作プラットフォームに変えるために必要なステップの 1 つでもあります。
ロッカーの心
しかし、ロックミスでは、難易度が存在しないことが大きなポイントの 1 つです。確かに、このゲームはダイナミックかつ巧妙な駒の進行に基づいています。良いシーケンスを演奏すると、コンピューターによってノートが追加されますが、逆にプレイヤーが失われると、演奏するノートの数が減ります。しかしながら、ゲームによって選択された音符が特定の曲のリズムをからかっていることを残念に思います。ハンドルの盛り上がったインターフェイスも明確さに欠けており、ほとんどの場合、指の位置を決めるのに手間がかかります。幸いなことに、成績が悪い場合は、インターフェイスがソーセージを何マス移動するかを指示して注文を求めます。コードの認識も、精巧さはさておき、猛烈に弦をかき鳴らさない限り、かなり大まかなものです。プレイリストに関しては、ロックスミスは熱くも冷たくも吹き飛ばします。 50 曲からなるこのプレイリストは、あまり折衷的とは言えず、ハード ロックとポップ ロックの間を恐る恐る行き来しています。たとえば、ビッグサウンドの愛好家は、メタルタイトルがないことを残念に思うでしょう。それにもかかわらず、アレンジメントをはじめとして、いくつかの利点があります。フリープレイモードでは、各曲は実際に異なるバージョン (基本またはコード) で利用できるため、再生可能なタイトルの数が人為的に増加します。さらに、ローリング・ストーンズの「Satisfaction」のような必須のタイトルだけを提供する必要はなく、プレイヤーはより未知の曲でロックの知識を広げることもできます。言い換えれば、Rocksmith は音楽ゲームの世界で一歩前進し、充実した実践的な体験を提供しています。確かにいくつかの点ではまだ改善の余地がありますが、多数の DLC の発表により間違いなく明るい未来が待っています。 。
エレキギターでのテスト